Yelan

Genshin Impact

Yelan

Una misteriosa persona que dice trabajar para el Ministerio de Asuntos Civiles, pero que “no existe” según los registros del propio Ministerio.

Other Language
Language Official Name
English Yelan
Deutsch Yelan
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日本語 夜蘭
한국어 야란

Ascender

Antes de ascender Después de ascender Ascension Materials
Vida Base - 1125 -
ATQ Básico - 19
DEF Base - 43
Prob. CRIT - 0%

Antes de ascender Después de ascender Ascension Materials
Vida Base 2918 3883
Mora 20000
ATQ Básico 49 66
DEF Base 111 147
Prob. CRIT 0% 0%

Antes de ascender Después de ascender Ascension Materials
Vida Base 5810 6495
Mora 40000
ATQ Básico 98 110
DEF Base 220 246
Prob. CRIT 0% 4.8%

Antes de ascender Después de ascender Ascension Materials
Vida Base 7472 8386
Mora 60000
ATQ Básico 126 142
DEF Base 283 318
Prob. CRIT 4.8% 9.6%

Antes de ascender Después de ascender Ascension Materials
Vida Base 9374 10059
Mora 80000
ATQ Básico 158 170
DEF Base 355 381
Prob. CRIT 9.6% 9.6%

Antes de ascender Después de ascender Ascension Materials
Vida Base 11056 11741
Mora 100000
ATQ Básico 187 198
DEF Base 419 445
Prob. CRIT 9.6% 14.4%

Antes de ascender Después de ascender Ascension Materials
Vida Base 12749 13434
Mora 120000
ATQ Básico 215 227
DEF Base 483 509
Prob. CRIT 14.4% 19.2%

Antes de ascender Después de ascender Ascension Materials
Vida Base 14450 - -
ATQ Básico 244 -
DEF Base 548 -
Prob. CRIT 19.2% -

Galería

Talentos

Yelan Ataque Normal: Flecha subrepticia

Ataque Normal: Flecha subrepticia

Ataque Normal
Realiza hasta 4 disparos consecutivos con arco.

Ataque Cargado
Realiza un Disparo Preciso que inflige mayor daño y tiene mayor precisión.
Al apuntar, un flujo de agua se acumulará en la punta de la flecha. Una flecha torrencial totalmente cargada infligirá Daño Hydro.

Irrupción
Cuando el equipo está 5 s fuera de combate, Yelan entra en el estado de “irrupción”, en el que el tiempo de carga de su siguiente Disparo Preciso totalmente cargado se reduce en un 80%. Una vez cargado, el disparo se convertirá en una flecha irruptora que inflige Daño Hydro en el AdE en proporción a la Vida Máx. de Yelan.

Ataque Descendente
Dispara una lluvia de flechas desde el aire mientras desciende rápidamente, infligiendo Daño en el AdE al impactar contra el suelo.

Niv. Niv.1 Niv.2 Niv.3 Niv.4 Niv.5 Niv.6 Niv.7 Niv.8 Niv.9 Niv.10 Niv.11
Daño de 1er golpe 40.68% 43.99% 47.3% 53.03% 55.34% 59.13% 64.33% 69.53% 74.73% 80.41% 86.09%
Daño de 2.º golpe 39.04% 42.22% 45.4% 49.94% 53.12% 56.75% 61.74% 66.74% 71.73% 77.18% 82.63%
Daño de 3er golpe 51.6% 55.8% 60% 66% 70.2% 75% 81.6% 88.2% 94.8% 102% 109.2%
Daño de 4.º golpe 32.51%+32.51% 35.15%+35.15% 37.8%+37.8% 41.58%+41.58% 44.23%+44.23% 47.25%+47.25% 51.41%+51.41% 55.57%+55.57% 59.72%+59.72% 64.26%+64.26% 68.8%+68.8%
Disparo Preciso 43.86% 47.43% 51% 56.1% 59.67% 63.75% 69.36% 74.97% 80.58% 86.7% 92.82%
Disparo Preciso (carga completa) 124% 133.3% 142.6% 155% 164.3% 173.6% 186% 198.4% 210.8% 223.2% 235.6%
Daño de flecha irruptora 11.58% de Vida Máx. 12.44% de Vida Máx. 13.31% de Vida Máx. 14.47% de Vida Máx. 15.34% de Vida Máx. 16.21% de Vida Máx. 17.36% de Vida Máx. 18.52% de Vida Máx. 19.68% de Vida Máx. 20.84% de Vida Máx. 21.99% de Vida Máx.
Daño de Caída 56.8% 61.5% 66.1% 72.7% 77.3% 82.6% 89.9% 97.1% 104.4% 112.3% 120.3%
Daño de impacto de caída baja/alta 114%/142% 123%/154% 132%/165% 145%/182% 155%/193% 165%/206% 180%/225% 194%/243% 209%/261% 225%/281% 241%/300%
Talent Level-Up Material -
Mora 12500
Mora 17500
Mora 25000
Mora 30000
Mora 37500
Mora 120000
Mora 260000
Mora 450000
Mora 700000
Yelan Atadura salvavidas

Atadura salvavidas

Saca una cuerda salvavidas y corre a gran velocidad para atársela a los enemigos a su paso y marcarlos.
Al terminar el movimiento, la cuerda explotará para infligir Daño Hydro contra los enemigos marcados en proporción a la Vida Máx. de Yelan.

Un toque/Pulsar una vez
Recorre rápidamente cierta distancia hacia delante.

Mantener pulsado
Corre continuamente a gran velocidad. En este estado, la RES a interrupción de Yelan aumenta.
Mientras lo hace, Yelan puede controlar la dirección en la que esprinta y, al volver a tocar una vez/pulsar una vez la habilidad, terminará de correr.

Además, cuando la cuerda salvavidas explota, por cada enemigo marcado aumentará en un 34% la probabilidad de que Yelan entre en el estado de irrupción.

Cuando tira de los hilos es cuando los bandidos, malhechores y conspiradores se dan cuenta de que, por el bien de sus vidas, deben huir.

Niv. Niv.1 Niv.2 Niv.3 Niv.4 Niv.5 Niv.6 Niv.7 Niv.8 Niv.9 Niv.10 Niv.11 Niv.12 Niv.13 Niv.14
Daño de habilidad 22.61% de Vida Máx. 24.31% de Vida Máx. 26.01% de Vida Máx. 28.27% de Vida Máx. 29.96% de Vida Máx. 31.66% de Vida Máx. 33.92% de Vida Máx. 36.18% de Vida Máx. 38.44% de Vida Máx. 40.7% de Vida Máx. 42.97% de Vida Máx. 45.23% de Vida Máx. 48.05% de Vida Máx.
Duración máx. de mantener pulsado 3 s 3 s 3 s 3 s 3 s 3 s 3 s 3 s 3 s 3 s 3 s 3 s 3 s
TdE 10 s 10 s 10 s 10 s 10 s 10 s 10 s 10 s 10 s 10 s 10 s 10 s 10 s
Talent Level-Up Material
Yelan Dado clarividente

Dado clarividente

Inflige Daño Hydro en el AdE y crea un dado intrincado que la asiste en combate.

Dado intrincado
Sigue al personaje y ejecuta un ataque coordinado que inflige Daño Hydro en proporción a la Vida Máx. de Yelan en las siguientes situaciones:
·Cuando tu personaje en uso ejecuta un Ataque Normal. El ataque coordinado liberado de esta manera solo se podrá activar una vez por segundo.
·Cuando la explosión de la cuerda salvavidas de Yelan golpea a un enemigo.

La adicción a los juegos de apuestas es lo peor que puede existir. Mira, deja que yo, como crupier, haga las cuentas: ¿cuánta probabilidad crees que tienes de ganarme si yo tengo siete dados y tú solo uno?

Niv. Niv.1 Niv.2 Niv.3 Niv.4 Niv.5 Niv.6 Niv.7 Niv.8 Niv.9 Niv.10 Niv.11 Niv.12 Niv.13 Niv.14
Daño de habilidad 7.31% de Vida Máx. 7.86% de Vida Máx. 8.4% de Vida Máx. 9.14% de Vida Máx. 9.68% de Vida Máx. 10.23% de Vida Máx. 10.96% de Vida Máx. 11.69% de Vida Máx. 12.42% de Vida Máx. 13.15% de Vida Máx. 13.89% de Vida Máx. 14.62% de Vida Máx. 15.53% de Vida Máx.
Daño de dado intrincado 4.87% de Vida Máx. ×3 5.24% de Vida Máx. ×3 5.6% de Vida Máx. ×3 6.09% de Vida Máx. ×3 6.46% de Vida Máx. ×3 6.82% de Vida Máx. ×3 7.31% de Vida Máx. ×3 7.8% de Vida Máx. ×3 8.28% de Vida Máx. ×3 8.77% de Vida Máx. ×3 9.26% de Vida Máx. ×3 9.74% de Vida Máx. ×3 10.35% de Vida Máx. ×3
Duración 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s
TdE 18 s 18 s 18 s 18 s 18 s 18 s 18 s 18 s 18 s 18 s 18 s 18 s 18 s
Energía Elemental 70 70 70 70 70 70 70 70 70 70 70 70 70
Talent Level-Up Material

Control estratégico

Cuando en el equipo haya 1/2/3/4 personajes de tipos elementales distintos, la Vida Máx. de Yelan aumenta en un 6/12/18/30% respectivamente.

Talent Level-Up Material

Adaptación maestra

Mientras el dado intrincado esté activo, el daño de tu personaje en uso aumenta en un 1%, e irá aumentando en un 3.5% adicional por segundo hasta un máximo de un 50%.
Si vuelves a usar Dado clarividente mientras el dado intrincado está activo, el efecto anterior se disipará.

Talent Level-Up Material

Jugada táctica

Aumenta en un 25% las recompensas de las expediciones de 20 h en Liyue.

Talent Level-Up Material

Constelación

Trampa anticonspiradores

Aumenta en 1 las cargas de Atadura salvavidas.

Aprisionamiento masivo

Cuando el dado intrincado activa un ataque coordinado, lanzará una flecha Hydro adicional que inflige Daño Hydro equivalente al 14% de la Vida Máx. de Yelan.
Esto solo puede ocurrir una vez cada 1.8 s.

Dado trucado

Aumenta el nivel de habilidad de Dado clarividente +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

Intercambio encubierto

Por cada enemigo marcado con la cuerda salvavidas, la explosión de cada marca aumenta la Vida Máx. de todos los miembros del equipo en un 10% durante 25 s. La Vida Máx. solo podrá aumentar hasta un máximo del 40% de esta manera.

Artificio de crupier

Aumenta el nivel de habilidad de Atadura salvavidas +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

Mano ganadora

Tras usar Dado clarividente, Yelan entra en el estado de “planificación táctica”.
En este estado, sus Ataques Normales se convierten en flechas irruptoras especiales con unas características similares a las de las flechas irruptoras normales y que infligen un 156% de su daño original. Este daño es considerado daño de Ataque Cargado.

El estado de planificación táctica dura un máximo de 20 s y se anulará después de que Yelan haya disparado 5 flechas.

Recomendaciones de armas y artefactos

Recomendación de armas

Tirachinas★★★

Motivos de recomendación:

  • La frase secundaria aumenta Prob. CRIT, Si un Ataque Normal o Cargado golpea al enemigo en menos de 0.3 s de ser lanzado, el daño infligido aumentará al menos 36%

  • Coincide con equipos de Vaporizado y otros equipos

  • Bajo coste de adquisición

  • Una buena opción de transición para los nuevos jugadores

Forma de obtener:

  • Gachapón

Arco de Favonius★★★★

Motivos de recomendación:

  • La frase secundaria aumenta Recarga de Energía, la frase pasiva es que Los Golpes CRIT tienen una probabilidad de generar una pequeña cantidad de partículas elementales, las cuales regenerarán 6 pts. de Energía para el personaje

  • Hablidad Definitiva de Yelan necesita 70 puntos de la energía, es una forma eficaz de aliviar la presión de recargar a Yelan y a sus compañeros del equipo

  • Coincide con equipos de Vaporizado y otros equipos

  • Alto coste de adquisición

Forma de obtener:

  • Gachapón

  • Recompensas de Canción del dragón y la libertad

Elegía del Fin★★★★★

Motivos de recomendación:

  • La frase secundaria proporciona Recarga de Energía, la frase pasiva aumenta  la Maestría Elemental, Cuando el personaje que lleva esta arma equipada ataca a un enemigo con una Habilidad Elemental o Definitiva, dicho personaje obtiene un talismán de reminiscencia que puede adquirirse, Al obtener 4 talismanes de reminiscencia, estos se consumirán y otorgarán a todos los miembros del equipo cercanos el efecto de aumentar  la Maestría Elemental y el ATQ

  • Los efectos pasivos pueden activarse no en combate, lo que coincide con el talento y el estilo delataque de Yelan

  • Coincide con equipos de Vaporizado y otros equipos

  • Alto coste de adquisición

Forma de obtener:

  • Gachapón Limitado

Aqua Simulacra★★★★★

Motivos de recomendación:

  • La frase secundaria aumenta Daño CRIT, la frase pasiva aumenta Vida, Cuando haya algún enemigo cerca, el daño del personaje que lleva esta arma equipada aumentará, Este efecto se puede activar cuando dicho personaje está fuera del combate

  • El efecto de la arma coincide con el talento de Yelan de infligir daño elemental Hydro en base de su Vida Máx.

  • Coincide con equipos de Vaporizado y otros equipos

  • Alto coste de adquisición

Forma de obtener:

  • Gachapón Limitado

Recomendación de artefactos

x4

Motivos de recomendación:

  • Conjunto de 2 piezas aumenta 20% de Recarga de Energía

  • Conjunto de 4 piezas aumenta el daño infligido con la Habilidad Definitiva en una cantidad equivalente al 25% de la Recarga de Energía. Se puede obtener un aumento del 75% como máximo.

  • Prioridad de Arenas del Eón Vida, Cáliz de Eonothem Daño Hydro, Tiara de Logos Ataque Crítico/ Daño Crítico

  • Niv.≥45 para obtener Artefactos de cinco estrellas

Forma de obtener:

  • Jardín del otoño, comsume 20 Aguante cada vez

x4

Motivos de recomendación:

  • Conjunto de 2 piezas aumenta 20% del daño de Hablidad Definitiva

  • Después de lanzar una Habilidad Definitiva, aumenta el ATQ de todos los personajes del equipo en un 20% durante 12 s

  • Prioridad de Arenas del Eón Vida/Elemental, Cáliz de Eonothem Daño Hydro, Tiara de Logos Ataque Crítico/ Daño Crítico

  • Aumenta tanto el daño de Habilidad Definitiva como el poder de ataque de sus compañeros, coincide con muchos tipos de equipos

  • Niv.≥45 para obtener Artefactos de cinco estrellas

Forma de obtener

  • Estanque claro y caverna de la montaña, comsume 20 Aguante cada vez

  • Recompensas de Rango de Aventura

  • Ofrenda Mística

x2 x2

Motivos de recomendación:

  • Conjunto de 2 piezas de Tenacidad de la Geoarmada aumenta 20% de Vida

  • Conjunto de 2 piezas de Emblema del Destino aumenta 20% de Recarga de Energía

  • Prioridad de Arenas del Eón Vida/Elemental, Cáliz de Eonothem Daño Hydro, Tiara de Logos Ataque Crítico/ Daño Crítico

  • El combo 2+2 es más fácil de obtener, y tanto reduce la presión de recargar de Yelan como aumenta el daño Hydro de la Habilidad Definitiva cuando su Vida está aumentada, es una buena opción de transición

  • Niv.≥45 para obtener Artefactos de cinco estrellas

Forma de obtener:

  • Guardia de la montaña, comsume 20 Aguante cada vez

  • Jardín del otoño, comsume 20 Aguante cada vez

  • Recompensas de La milenaria Geoarmada

x2 x2

Motivos de recomendación:

  • Conjunto de 2 piezas de Ritual Antiguo de la Nobleza aumenta 20% del daño de Hablidad Definitiva

  • Conjunto de 2 piezas de Corazón de las Profundidades aumentan 15% de Bono de Daño Hydro

  • Prioridad de Arenas del Eón Vida/Elemental, Cáliz de Eonothem Daño Hydro, Tiara de Logos Ataque Crítico/ Daño Crítico

  • El combo 2+2 es más fácil de obtener y aumenta tanto el daño de Habilidad Definitiva como el Bono de Daño Hydro, por lo que es una buena opción de transición

  • Niv.≥45 para obtener Artefactos de cinco estrellas

Forma de obtener:

  • Pico de Vindagnyr, comsume 20 Aguante cada vez

  • Estanque claro y caverna de la montaña, comsume 20 Aguante cada vez

  • Ofrenda Mística

x2 x2

Motivos de recomendación:

  • Conjunto de 2 piezas de Tenacidad de la Geoarmada aumenta 20% de Vida

  • Conjunto de 2 piezas de Corazón de las Profundidades aumentan 15% de Bono de Daño Hydro

  • Prioridad de Arenas del Eón Vida/Elemental, Cáliz de Eonothem Daño Hydro, Tiara de Logos Ataque Crítico/ Daño Crítico

  • El combo 2+2 es más fácil de obtener y tanto aumenta el daño Hydro de Habilidad Definitiva en base de aumentar Vida Max., como aumenta el Bono de Daño Hydro, por lo que es una buena opción de transición

  • Niv.≥45 para obtener Artefactos de cinco estrellas

Forma de obtener:

  • Guardia de la montaña, comsume 20 Aguante cada vez

  • Pico de Vindagnyr, comsume 20 Aguante cada vez

  • Ofrenda Mística