
Genshin Impact
レザー
「カード、難しい。」
「でも、友達…」
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スキル





鋼の脊
通常攻撃
物理ダメージを2与える。
Talent Level-Up Material |
鋭い爪と蒼雷
元素スキル
雷元素ダメージを3与える。
Talent Level-Up Material |
雷牙
元素爆発
雷元素ダメージを5与え、本キャラに雷狼を付与する。
Talent Level-Up Material |
雷元素ダメージ
雷元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。
【雷+炎】過負荷:ダメージ+2、目標を強制的に次のキャラにチェンジさせる
【雷+氷】超電導:ダメージ+1、目標以外の敵キャラ全員に貫通ダメージを1与える
【雷+水】感電:ダメージ+1、目標以外の敵キャラ全員に貫通ダメージを1与える
【雷+草】原激化:ダメージ+1、次の草・雷元素ダメージを2回まで+1できる「激化領域」を生成する
註:Ver3.3では「激化領域」のダメージ増加回数は3回であったが、Ver3.4に更新したタイミングで2回に変更されている
Talent Level-Up Material |
ルール詳細
物理ダメージ
物理ダメージは元素付着させたり、元素反応を起こしたりはしません。
雷狼
状態
付与されたキャラが通常攻撃、または元素スキルを発動した後、雷元素ダメージを2与える。
継続ラウンド数:2
継続ラウンド数
各ラウンドのエンドフェーズで、継続ラウンド数が1マイナスされます。
継続ラウンド数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。
Talent Level-Up Material |
ギャラリー
キャラクター招待
友好対戦
ステージ紹介 「カード、難しい、けど、おもしろい…」 【ヒント】レザーのデッキには、「レザー」に「チャージ」を提供するカードが多く含まれている。これによりレザーは「元素爆発」をすぐ発動でき、猛攻を仕掛けてくる。 | |
相手の編成 | |
解放条件 |
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挑戦目標 | 報酬 |
勝利する | |
6ラウンド以内に勝利する | |
勝利する時、戦闘不能になったキャラが2名未満 |
真剣勝負
ステージ紹介 「カード、よくわからない。けど…勝つ!」 【特殊ルール】「レザー」は最初から天賦カード「覚醒」を装備するようになる。 | |
相手の編成 | |
開放条件 | プレイヤーランク7を達成 レザー・友好対戦の挑戦目標を1つクリア |
挑戦目標 | 報酬 |
勝利する |
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