
Genshin Impact
Respiration stable
Chongyun : Respiration stable
Une respiration régulière est la base d'un cœur calme.
Other Language
Language | Official Name |
---|---|
English | Steady Breathing |
Deutsch | Atemtechnik |
Español | Respiración inalterable |
Français | Respiration stable |
日本語 | 吐納真定 |
한국어 | 진기 토납 |
Compétence




Description
Action de combat : Lorsque votre personnage actif est Chongyun, équipe cette carte.
Une fois Chongyun équipé de cette carte, utilise immédiatement Givre superposé une fois.
Le champ de givre créé par Chongyun équipé de cette carte déclenche les effets suivants :
Durée en manches de départ du champ de givre +1 et DGT des attaques normales de vos personnages avec une épée à une main, à deux mains ou une arme d'hast +1.
(Votre deck doit contenir Chongyun pour pouvoir y ajouter cette carte)
Champ de givre
État de déploiement
Les DGT physiques infligés par votre personnage avec épée à une main, à deux mains ou une arme d'hast sont convertis en DGT Cryo.
Durée en manches : 2
Talent Level-Up Material |
Givre superposé
Compétence élémentaire
Inflige 3 pts de DGT Cryo et crée un champ de givre.
Champ de givre
État de déploiement
Les DGT physiques infligés par votre personnage avec épée à une main, à deux mains ou une arme d'hast sont convertis en DGT Cryo.
Durée en manches : 2
Talent Level-Up Material |
DGT Cryo
Applique l'élément Cryo et peut déclencher les réactions élémentaires :
[Cryo + Pyro] Fonte : DGT actuels +2
[Cryo + Électro] Supraconduction : DGT actuels +1 et inflige 1 pt de DGT de perforation à tous les personnages adverses autres que la cible
[Cryo + Hydro] Gel : DGT actuels +1 et immobilise la cible pendant la manche actuelle (Peut être annulé en avance en subissant des DGT physiques ou Pyro, mais DGT +2)
Talent Level-Up Material |
Règles détaillées
Action de combat
Après que vous terminez 1 action de combat, c'est au tour de votre adversaire.
Jouer une carte de votre main contenant cette règle est considéré comme une action de combat, et non pas comme une action rapide.
Durée en manches
À chaque fin de manche, durée en manches -1.
Une carte est immédiatement défaussée une fois la durée en manches épuisée.
Talent Level-Up Material |
Propriétés
Source |
Défi d'invitation de Chongyun : Partie amicale
Récompense | Objectif |
Obtenez la victoire en 6 manches ou moins | |
Obtenez la victoire avec moins de 2 personnages éliminés |
Illustration dynamique |
Source
Récompense | Objectif |
Atteindre la compétence de la carte du personnage Chongyun à 10 |