Champidendro ailé

Genshin Impact

Champidendro ailé

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Compétence

Balle de spores

Attaque normale

Inflige 1 pt de DGT Dendro.

Talent Level-Up Material

Pulvérisation roulante

Compétence élémentaire

Inflige 3 pts de DGT Dendro.

Talent Level-Up Material

Plongeon explosif

Déchaînement élémentaire

Inflige 5 pts de DGT Dendro.

Talent Level-Up Material

Changement d'état

Capacité passive

(Passif) Fait passer le personnage en état normal au début du combat.

Lorsque le personnage a subi des DGT Pyro : le fait passer en état calciné.

Lorsque le personnage a subi des DGT Électro : le fait passer en état activé.

État normal

DGT subis par le personnage -1. (le personnage change définitivement d'état après avoir subi des DGT Pyro ou des DGT Électro.)

État calciné

Après que le personnage devient calciné, il perd son bonus d'origine.

État activé

Phase finale : Accorde 1 charge au personnage.

Quand le personnage est éliminé : Accorde 1 charge au personnage actif adverse.

Talent Level-Up Material

DGT Dendro

Applique l'élément Dendro et peut déclencher les réactions élémentaires :

[Dendro + Hydro] Fleurissement : DGT actuels +1 et crée un noyau Dendro qui augmente le prochain coup de DGT Pyro/Électro de 2

[Dendro + Pyro] Brûlure : DGT actuels +1 et crée une flamme brûlante qui inflige des DGT Pyro à la fin de la manche (Utilisable 1 fois, 2 cumuls maximum)

[Dendro + Électro] Stimulation : DGT actuels +1 et crée un champ catalyseur qui augmente les 3 prochains coups de DGT Dendro/Électro de 1

Talent Level-Up Material

DGT Pyro

Applique l'élément Pyro et peut déclencher les réactions élémentaires :

[Pyro + Cryo] Fonte : DGT actuels +2

[Pyro + Hydro] Évaporation : DGT actuels +2

[Pyro + Électro] Surcharge : DGT actuels +2 et bascule de force la cible pour le personnage suivant

[Pyro + Dendro] Brûlure : DGT actuels +1 et crée une flamme brûlante qui inflige des DGT Pyro à la fin de la manche (Utilisable 1 fois, 2 cumuls maximum)

Talent Level-Up Material

DGT Électro

Applique l'élément Électro et peut déclencher les réactions élémentaires :

[Électro+ Pyro] Surcharge : DGT actuels +2 et bascule de force la cible pour le personnage suivant

[Électro+ Cryo] Supraconduction : DGT actuels +1 de DGT de perforation à tous les personnages adverses autres que la cible

[Électro+ Hydro] Électrocution : DGT actuels +1 et inflige 1 pt de DGT de perforation à tous les personnages adverses autre que la cible

[Électro+ Dendro] Stimulation : DGT actuels +1 et crée un champ catalyseur qui augmente les 3 prochains coups de DGT Dendro/Électro de 1

Talent Level-Up Material