Genshin Impact
Absorbierendes Prisma
Elektro-Hypostase – Absorbierendes Prisma
„Gute Gelegenheit!“
„He, das ist unsere Verbündete!“
Other Language
| Language | Official Name |
|---|---|
| English | Absorbing Prism |
| Deutsch | Absorbierendes Prisma |
Attribute
| Name |
Absorbierendes Prisma |
| Kartentyp |
Ausrüstungskarte |
| Ausrüstungstyp |
Talent |
| Figurenkarte | |
| Herkunft |
Nach Erreichen des entsprechenden Ziels in einem „Duell – Nett“ mit der Elektro-Hypostase in der Tavernen-Herausforderung bei „Prinz“ in der Taverne Zum Katzenschwanz zu erhalten. |
Fähigkeit
Absorbierendes Prisma
Kampfaktion: Ist deine aktive Figur Elektro-Hypostase, wird ihr 3 LP wiederhergestellt. Diese Figur erhält zugleich Elektro-Kristallkern.
(Diese Karte kann nur einem Deck hinzugefügt werden, das Elektro-Hypostase enthält.)
Elektro-Kristallkern
Status
Wenn die hiermit ausgerüstete Figur ausgeschaltet wird: Entfernt diesen Effekt, damit diese Figur vor Ausscheiden gefeit ist; stellt ihr zugleich 1 LP wieder her.
| Talent Level-Up Material |
Elektro-Kristallkern
Passive Fähigkeit
Passiv – Erhält zu Beginn des Kampfes Elektro-Kristallkern.
Elektro-Kristallkern
Status
Wenn die hiermit ausgerüstete Figur ausgeschaltet wird: Entfernt diesen Effekt, damit diese Figur vor Ausscheiden gefeit ist; stellt ihr zugleich 1 LP wieder her.
| Talent Level-Up Material |
Detaillierte Regeln
Kampfaktion
Nachdem du 1 Kampfaktion beendet hast, ist dein Gegner am Zug.
Eine Karte mit dieser Eigenschaft auszuspielen zählt als eine Kampfaktion, gilt nicht als „Schnellaktion“.
Vor Ausscheiden gefeit
Bei einigen Effekten/Zuständen ist die Figur vor Ausscheiden gefeit, wenn ihre LP auf 0 fallen, und ihr werden gewisse LP wiederhergestellt.
In diesem Fall gilt die Figur nicht als ausgeschaltet. Deshalb werden ihre Ausrüstung und Zustände nicht entfernt und ihre Aufladung wird ebenfalls nicht zurückgesetzt.
| Talent Level-Up Material |
Galerie
Eigenschaften
Herkunft |
Elektro-Hypostase Tavernen-Herausforderung: Duell - Nett
Ziel der Herausforderung | Belohnung |
Erringe den Sieg innerhalb 7 Runden | |
Erringe den Sieg, wobei deine Figuren weniger als 2-mal ohnmächtig geworden sind |
Dynamische Bildseite |

Herkunft
Ziel der Herausforderung | Belohnung |
Erreiche Beherrschung 10 der Karte „Elektro-Hypostase“ |