Gorou

Genshin Impact

Gorou

Le grand général des forces de l'Île de Watatsumi, en qui ses subordonnés ont profondément confiance.

Other Language
Language Official Name
English Gorou
Deutsch Gorou
Español Gorou
Français Gorou
日本語 ゴロー
한국어 고로

Élever

Avant élévation Après élévation Ascension Materials
PV de base - 802 -
ATQ de base - 15
DÉF de base - 54
Bonus de DGT Géo - 0%

Avant élévation Après élévation Ascension Materials
PV de base 2061 2661
Mora 20000
ATQ de base 39 51
DÉF de base 140 180
Bonus de DGT Géo 0% 0%

Avant élévation Après élévation Ascension Materials
PV de base 3985 4411
Mora 40000
ATQ de base 76 84
DÉF de base 270 299
Bonus de DGT Géo 0% 6%

Avant élévation Après élévation Ascension Materials
PV de base 5074 5642
Mora 60000
ATQ de base 97 108
DÉF de base 344 382
Bonus de DGT Géo 6% 12%

Avant élévation Après élévation Ascension Materials
PV de base 6305 6731
Mora 80000
ATQ de base 120 128
DÉF de base 427 456
Bonus de DGT Géo 12% 12%

Avant élévation Après élévation Ascension Materials
PV de base 7393 7818
Mora 100000
ATQ de base 141 149
DÉF de base 501 530
Bonus de DGT Géo 12% 18%

Avant élévation Après élévation Ascension Materials
PV de base 8481 8907
Mora 120000
ATQ de base 162 170
DÉF de base 575 603
Bonus de DGT Géo 18% 24%

Avant élévation Après élévation Ascension Materials
PV de base 9570 - -
ATQ de base 183 -
DÉF de base 648 -
Bonus de DGT Géo 24% -

Aptitudes

Gorou Attaque normale : Empenne aux crocs acérés

Attaque normale : Empenne aux crocs acérés

Attaque normale
Enchaîne jusqu'à 4 tirs consécutifs.

Attaque chargée
Effectue un tir visé plus précis infligeant davantage de DGT.
Lors de la visée, la flèche se charge de cristaux de pierre, infligeant des DGT Géo quand elle est complètement chargée.

Attaque plongeante
Tire une pluie de flèches depuis les airs et plonge au sol, infligeant des DGT de zone à l'impact.

Niv. Niv.1 Niv.2 Niv.3 Niv.4 Niv.5 Niv.6 Niv.7 Niv.8 Niv.9 Niv.10 Niv.11
DGT 1er coup 37.8% 40.8% 43.9% 48.3% 51.4% 54.9% 59.7% 64.5% 69.4% 74.6% 79.9%
DGT 2e coup 37.2% 40.2% 43.2% 47.5% 50.5% 54% 58.8% 63.5% 68.3% 73.4% 78.6%
DGT 3e coup 49.5% 53.5% 57.5% 63.3% 67.3% 71.9% 78.2% 84.5% 90.9% 97.8% 104.7%
DGT 4e coup 59% 63.8% 68.6% 75.5% 803% 85.8% 93.3% 100.8% 108.4% 116.6% 124.9%
DGT tir visé 43.9% 47.4% 51% 56.1% 59.7% 63.8% 69.4% 75% 80.6% 86.7% 92.8%
DGT tir visé (pleine charge) 124% 133% 143% 155% 164% 174% 186% 198% 211% 223% 236%
DGT durant la chute 56.8% 61.5% 66.1% 72.7% 77.3% 82.6% 89.9% 97.1% 104% 112% 120%
DGT chute basse/élevée 114%/142% 123%/153% 132%/165% 145%/182% 155%/193% 165%/206% 180%/224% 194%/243% 209%/261% 225%/281% 240/300%
Talent Level-Up Material -
Mora 12500
Mora 17500
Mora 25000
Mora 30000
Mora 37500
Mora 120000
Mora 260000
Mora 450000
Mora 700000
Gorou Défense intégrale d'Inuzaka

Défense intégrale d'Inuzaka

Inflige des DGT Géo de zone et érige une bannière de général.

Bannière de général
Accorde les effets suivants aux personnages déployés dans la zone d'effet en fonction de la quantité de personnages de type Géo dans l'équipe au moment de l'utilisation :
· Avoir 1 personnage Géo accorde un effet de pied ferme : bonus de DÉF.
· Avoir 2 personnages Géo accorde un effet d'imprenabilité : effet précédent + bonus de RÉS à l'interruption.
· Avoir 3 personnages Géo accorde un effet de fracas : effets précédents + bonus de DGT Géo.

Gorou ne peut générer qu'une bannière de général à la fois, et les personnages ne peuvent bénéficier des effets que d'une seule bannière de général à la fois. Lorsque le personnage quitte la zone, les effets continuent pendant 2 s.

Appui long
Ajuste la zone où la compétence sera lancée.

« Adoptez cette formation et nous serons en sécurité, je vous le garantis ! » En tant que général et chef des troupes, la dernière chose que Gorou veut, c'est de voir ses soldats blessés.

Niv. Niv.1 Niv.2 Niv.3 Niv.4 Niv.5 Niv.6 Niv.7 Niv.8 Niv.9 Niv.10 Niv.11 Niv.12 Niv.13 Niv.14
DGT compétence 107.2% 115.2% 123.3% 134% 142% 150.1% 160.8% 171.5% 182.2% 193% 203.7% 214.4% 227.8%
Bonus de DÉF 206 222 237 258 273 289 309 330 350 371 392 412 438
Bonus de DGT Géo 15% 15% 15% 15% 15% 15% 15% 15% 15% 15% 15% 15% 15%
Durée 10 s 10 s 10 s 10 s 10 s 10 s 10 s 10 s 10 s 10 s 10 s 10 s 10 s
Temps de recharge 10 s 10 s 10 s 10 s 10 s 10 s 10 s 10 s 10 s 10 s 10 s 10 s 10 s
Talent Level-Up Material
Gorou Crocs bestiaux : Vers la victoire

Crocs bestiaux : Vers la victoire

Affichant sa bravoure de général, Gorou inflige des DGT Géo de zone et crée un champ de prestige de général pour enhardir ses compagnons.

Prestige de général
Les caractéristiques suivantes s'appliquent :
· Ce champ possède des effets identiques à ceux de la bannière de général créée par la compétence élémentaire « Défense intégrale d'Inuzaka », accordant des bonus aux personnages déployés dans la zone d'effet en fonction du nombre de personnages de type Géo dans l'équipe. Le champ se déplace en suivant le personnage déployé.
· Déclenche un effondrement cristallin toutes les 1,5 s qui inflige des DGT Géo de zone à 1 ennemi dans la zone d'effet.
· Attire 1 fragment élémentaire créé par une réaction de Cristallisation dans la zone d'effet vers l'emplacement du personnage déployé toutes les 1,5 s.

Si une bannière de général créée par Gorou est présente lors de l'utilisation, elle sera détruite. De plus, si Gorou utilise sa compétence élémentaire « Défense intégrale d'Inuzaka » alors qu'un prestige de général est actif, il ne crée pas de bannière de général.
Si Gorou est vaincu, les effets du prestige de général sont annulés.

« Le terrain est à notre avantage ! » Gorou peut s'approprier la topographie du champ de bataille pour faire pencher la balance en sa faveur. Cette technique lui a permis de traverser de nombreux combats contre une opposition en apparence supérieure.

Niv. Niv.1 Niv.2 Niv.3 Niv.4 Niv.5 Niv.6 Niv.7 Niv.8 Niv.9 Niv.10 Niv.11 Niv.12 Niv.13 Niv.14
DGT compétence 98% DÉF 106% DÉF 113% DÉF 123% DÉF 130% DÉF 138% DÉF 147% DÉF 157% DÉF 167% DÉF 177% DÉF 187% DÉF 196% DÉF 209% DÉF
DGT effondrement cristallin 62% DÉF 66% DÉF 70% DÉF 77% DÉF 81% DÉF 86% DÉF 92% DÉF 98% DÉF 104% DÉF 110% DÉF 116% DÉF 123% DÉF 130% DÉF
Durée 9 s 9 s 9 s 9 s 9 s 9 s 9 s 9 s 9 s 9 s 9 s 9 s 9 s
Temps de recharge 20 s 20 s 20 s 20 s 20 s 20 s 20 s 20 s 20 s 20 s 20 s 20 s 20 s
Énergie élémentaire 80 80 80 80 80 80 80 80 80 80 80 80 80
Talent Level-Up Material

Nonchalance du vent et de la pluie

Pendant 12 s après Crocs bestiaux : Vers la victoire, la DÉF de tous les personnages de l'équipe à proximité augmente de 25 %.

Talent Level-Up Material

Faveur rendue

Les DGT des attaques suivantes de Gorou augmentent en fonction de sa DÉF :
· Les DGT de compétence de Défense intégrale d'Inuzaka augmentent à hauteur de 156 % de sa DÉF.
· Les DGT de compétence et les DGT de l'effondrement cristallin de Crocs bestiaux : Vers la victoire augmentent à hauteur de 15,6 % de sa DÉF.

Talent Level-Up Material

Chien renifleur

Affiche l'emplacement des produits d'Inazuma sur la mini-carte.

Talent Level-Up Material

Constellation

Vivacité canine : Célérité du vent

Lorsqu'un personnage déployé (autre que Gorou) dans la zone d'effet de la bannière de général ou du champ de prestige de général créés par Gorou inflige des DGT Géo à un ennemi, le TdR de Défense intégrale d'Inuzaka de Gorou diminue de 2 s.
Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s.

Repos canin : Aplomb du temps

Lorsqu'un personnage déployé à proximité obtient un fragment élémentaire généré par une réaction de Cristallisation alors qu'un prestige de général est actif, la durée du prestige de général de Gorou augmente de 1 s.
Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,1 s, et sa durée peut être prolongée de 3 s max de cette manière.

Griffe canine : Frénésie du feu

Niveau d'aptitude Défense intégrale d'Inuzaka +3.
Niveau max : 15

Léchouille canine : Bonté de l'eau

Lorsque le prestige de général est en état d'imprenabilité ou de fracas, il restaure également les PV du personnage déployé dans la zone d'effet toutes les 1,5 s d'une valeur équivalant à 50 % de la DÉF de Gorou.

Frappe canine : Élan du tonnerre

Niveau d'aptitude Crocs bestiaux : Vers la victoire +3.
Niveau max : 15

Vaillance canine : Fidélité de la terre

Pendant 12 s après Défense intégrale d'Inuzaka ou Crocs bestiaux : Vers la victoire, les DGT CRIT des DGT Géo de tous les personnages de l'équipe à proximité augmentent en fonction du niveau du champ au moment de l'utilisation de la compétence :
· Pied ferme : +10 %.
· Imprenabilité : +20 %.
· Fracas : +40 %.

Cet effet ne se cumule pas, et la dernière augmentation déclenchée sera la référence pour l'effet.