Yoimiya

Genshin Impact

Yoimiya

La dueña de la tienda Pirotecnia Naganohara y Reina del Festival de Verano. Deposita los deseos de la gente en sus artesanales fuegos artificiales.

Other Language
Language Official Name
English Yoimiya
Deutsch Yoimiya
Español Yoimiya
Français Yoimiya
日本語 宵宮
한국어 요이미야

Ascender

Antes de ascender Después de ascender Ascension Materials
Vida Base - 792 -
ATQ Básico - 25
DEF Base - 48
Prob. CRIT - 0%

Antes de ascender Después de ascender Ascension Materials
Vida Base 2053 2731
Mora 20000
ATQ Básico 65 87
DEF Base 124 165
Prob. CRIT 0% 0%

Antes de ascender Después de ascender Ascension Materials
Vida Base 4086 4568
Mora 40000
ATQ Básico 130 145
DEF Base 247 276
Prob. CRIT 0% 4.8%

Antes de ascender Después de ascender Ascension Materials
Vida Base 5256 5899
Mora 60000
ATQ Básico 167 187
DEF Base 318 357
Prob. CRIT 4.8% 9.6%

Antes de ascender Después de ascender Ascension Materials
Vida Base 6593 7075
Mora 80000
ATQ Básico 209 225
DEF Base 399 428
Prob. CRIT 9.6% 9.6%

Antes de ascender Después de ascender Ascension Materials
Vida Base 7777 8259
Mora 100000
ATQ Básico 247 262
DEF Base 470 500
Prob. CRIT 9.6% 14.4%

Antes de ascender Después de ascender Ascension Materials
Vida Base 8968 9450
Mora 120000
ATQ Básico 285 300
DEF Base 542 572
Prob. CRIT 14.4% 19.2%

Antes de ascender Después de ascender Ascension Materials
Vida Base 10164 - -
ATQ Básico 323 -
DEF Base 615 -
Prob. CRIT 19.2% -

Galería

Talentos

Yoimiya Ataque Normal: Pirotecnia

Ataque Normal: Pirotecnia

Ataque Normal
Realiza hasta 5 disparos consecutivos con arco.

Ataque Cargado
Realiza un Disparo Preciso que inflige mayor daño y tiene mayor precisión.
Mientras se apunta, unas llamas se acumularán en la punta de la flecha antes de que esta sea disparada. Sus efectos serán distintos dependiendo de durante cuánto tiempo se haya cargado:
·Carga 1: Dispara una flecha ardiente que inflige Daño Pyro.
·Carga 2: Dependiendo del tiempo de carga, dispara hasta un máximo de 3 flechas abrasadoras que son liberadas cuando Yoimiya ejecuta este Disparo Preciso. Las flechas abrasadoras perseguirán por sí solas a los enemigos cercanos y, al alcanzarlos, infligirán Daño Pyro contra ellos.

Ataque Descendente
Dispara una lluvia de flechas desde el aire mientras desciende rápidamente, infligiendo Daño en el AdE al impactar contra el suelo.

Niv. Niv.1 Niv.2 Niv.3 Niv.4 Niv.5 Niv.6 Niv.7 Niv.8 Niv.9 Niv.10 Niv.11
Daño de 1er golpe 35.6% ×2 38.1% ×2 40.5% ×2 43.7% ×2 46.2% ×2 49.0% ×2 52.7% ×2 56.3% ×2 59.9% ×2 63.6% ×2 67.2% ×2
Daño de 2.º golpe 68.4% 73% 77.7% 83.9% 88.6% 94% 101% 108% 115% 122% 129%
Daño de 3er golpe 88.9% 95% 101% 109.1% 115.4% 122.2% 131.3% 140.4% 149.5% 158.6% 167.7%
Daño de 4.º golpe 46.4% ×2 49.6% ×2 52.8% ×2 57.0% ×2 60.1% ×2 63.8% ×2 68.6% ×2 73.3% ×2 78.1% ×2 82.8% ×2 87.6% ×2
Daño de 5.º golpe 105.9% 113.1% 120.3% 129.9% 137.1% 145.6% 156.4% 167.2% 178% 188.9% 199.7%
Disparo Preciso 43.9% 47.4% 51% 56.1% 59.7% 63.8% 69.4% 75% 80.6% 86.7% 92.8%
Disparo Preciso (carga completa) 124% 133% 143% 155% 164% 174% 186% 198% 211% 223% 236%
Daño de flecha abrasadora 16% 18% 19% 21% 22% 23% 25% 26% 28% 30% 31%
Daño de Caída 56.8% 61.5% 66.1% 72.7% 77.3% 82.6% 89.9% 97.1% 104.4% 112.3% 120.3%
Daño de impacto de caída baja/alta 114%/142% 123%/153% 132%/165% 145%/182% 155%/193% 165%/206% 180%/224% 194%/243% 209%/261% 225%/281% 240%/300%
Talent Level-Up Material -
Mora 12500
Mora 17500
Mora 25000
Mora 30000
Mora 37500
Mora 120000
Mora 260000
Mora 450000
Mora 700000
Yoimiya Danza de la pólvora

Danza de la pólvora

Yoimiya agita una bengala para que un anillo chispeante la rodee.

Nitrofogata
Mientras este efecto esté activo, las flechas que dispara Yoimiya con sus Ataques Normales se convierten en flechas flamígeras cuyo daño no solo aumenta, sino que también se convierte en Daño Pyro. Mientras dure la nitrofogata, las flechas disparadas con la Carga 2 de Ataque Normal: Pirotecnia no generarán flechas abrasadoras.

Este efecto se disipará una vez que Yoimiya sea retirada de combate.

Las nitrofogatas son un tipo de fuegos artificiales en barritas inventado por Yoimiya. Para prenderlas, no se necesita ninguna preparación ni entrenamiento previos, por lo que gozan de gran popularidad. Tras varios incidentes ocasionados por el fuego, la Comisión Tenryou prohibió prender nitrofogatas dentro de la ciudad. Sin embargo, pequeñas chispas brillantes siguen viéndose con frecuencia durante la noche. De hecho, si se observa desde un punto elevado, parecen como estrellas con una luz titilante.

Niv. Niv.1 Niv.2 Niv.3 Niv.4 Niv.5 Niv.6 Niv.7 Niv.8 Niv.9 Niv.10 Niv.11 Niv.12 Niv.13 Niv.14
Daño de flecha flamígera 137.9% del daño de ATQ Normal 140.2% del daño de ATQ Normal 142.5% del daño de ATQ Normal 145.4% del daño de ATQ Normal 147.7% del daño de ATQ Normal 149.9% del daño de ATQ Normal 152.9% del daño de ATQ Normal 155.8% del daño de ATQ Normal 158.8% del daño de ATQ Normal 161.7% del daño de ATQ Normal 164.7% del daño de ATQ Normal 167.7% del daño de ATQ Normal 170.6% del daño de ATQ Normal
Duración 10 s 10 s 10 s 10 s 10 s 10 s 10 s 10 s 10 s 10 s 10 s 10 s 10 s
TdE 18 s 18 s 18 s 18 s 18 s 18 s 18 s 18 s 18 s 18 s 18 s 18 s 18 s
Talent Level-Up Material
Yoimiya Saxifraga de oro

Saxifraga de oro

Tras lanzar hacia el cielo su creación, la saxifraga de oro, Yoimiya dispara cohetes ardientes sorpresa que infligen Daño Pyro en el AdE y que aplican el efecto de ascua dorada sobre uno de los enemigos golpeados.

Ascua dorada
Cuando cualquier personaje del equipo (a excepción de Yoimiya) ataca al enemigo afectado por ascua dorada con Ataques Normales, Cargados o Descendentes o con la Habilidad Elemental o Definitiva, ocurrirá una explosión que inflige Daño Pyro en el AdE.
Si un enemigo afectado por ascua dorada es derrotado, este efecto pasará a otro enemigo cercano, el cual heredará la duración restante.

Solo se puede generar una explosión cada 2 s con ascua dorada y, cuando Yoimiya es derrotada, dicho efecto aplicado por ella misma se disipará.

Los fuegos artificiales son como estrellas creadas por el ser humano, cometas que se dirigen hacia el cielo. Aunque solo duren un pequeño instante, su resplandeciente brillo quedará grabado para siempre en el corazón de las personas.

Niv. Niv.1 Niv.2 Niv.3 Niv.4 Niv.5 Niv.6 Niv.7 Niv.8 Niv.9 Niv.10 Niv.11 Niv.12 Niv.13 Niv.14
Daño de habilidad 127% 138% 146% 159% 169% 178% 191% 204% 216% 229% 242% 254% 270%
Daño de explosión de ascua dorada 122% 131% 140% 153% 162% 171% 183% 195% 207% 220% 232% 244% 259%
Duración 10 s 10 s 10 s 10 s 10 s 10 s 10 s 10 s 10 s 10 s 10 s 10 s 10 s
TdE 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s
Energía Elemental 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60
Talent Level-Up Material

Truco ígneo

Mientras está activo el efecto de Danza de la pólvora, si Yoimiya golpea a un enemigo con un Ataque Normal, obtiene un 2% de Bono de Daño Pyro durante 3 s. Este efecto puede acumularse hasta 10 veces.

Talent Level-Up Material

Sofoco estival

Tras realizar Saxifraga de oro, el ATQ de todos los miembros del equipo (a excepción de Yoimiya) aumenta en un 10% durante 15 s. Además, en función del número de acumulaciones de Truco ígneo en el momento de ejecutar Saxifraga de oro, el ATQ aumentará aún más, concretamente, un 1% por cada acumulación.

Talent Level-Up Material

Ornamentación flagrante

Al fabricar decoraciones, artículos decorativos y de paisaje, se recuperan parte de los materiales.

Talent Level-Up Material

Constelación

Cornalina dorada

Aumenta en 4 s la duración de la ascua dorada aplicada mediante Saxifraga de oro.
Además, cuando un enemigo afectado por ascua dorada es derrotado, el ATQ de Yoimiya aumenta en un 20% durante 20 s.

Procesión de las antorchas

Cuando Yoimiya asesta un golpe CRIT de Daño Pyro, obtiene un 25% de Bono de Daño Pyro durante 6 s.
Si Yoimiya está en tu equipo pero no en combate, podrá seguir recibiendo este bono.

Llama de la astucia

Aumenta el nivel de habilidad de Danza de la pólvora +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

Conocimiento pirotécnico

Cada explosión de ascua dorada de Yoimiya reduce en 1.2 s el TdE de Danza de la pólvora.

Noche del festival de verano

Aumenta el nivel de habilidad de Saxifraga de oro +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

Lluvia de meteoros Naganohara

Cuando Yoimiya realiza un Ataque Normal mientras Danza de la pólvora está activa, hay una probabilidad del 50% de disparar una flecha flamígera adicional, la cual inflige un 60% del daño original. Este daño se considera daño de Ataque Normal.

Recomendaciones de armas y artefactos

Recomendación de armas

 Tirachinas (★★★)

Motivos de recomendación:

  • El atributo principal aumenta ATQ, el atributo auxiliar mejora Prob. CRIT, el efecto especial del arma puede usarse como ataque normal y golpe infligiendo un aumento de daño en al menos de 36% al golpear al enemigo dentro de 0.3s

  • Es aplicable para Equipo de Evaporación y otros equipos

  • Menos costo para obtener

  • Mejor opción de transición para los principiantes

Forma de obtener:

  • Gachapón

Herrumbre (★★★★)

Motivos de recomendación:

  • Tanto el atributo principal como el auxiliar mejoran el ATQ, el atributo pasivo aumenta Daño de Ataque Normal, mientras el efecto de atributo está perfectamente coincidido con la habilidad de combate de Yoimiya y tiene un alto valor de refinamiento de arma.

  • Es aplicable para Equipo de Evaporación y otros equipos

  • Alto costo para obtener

Forma de obtener:

  • Gachapón

Agitador del Relámpago (★★★★★)

Motivos de recomendación:

  • El atributo principal aumenta ATQ, el atributo auxiliar proporciona daño de golpe CRIT. raro mientras el atributo pasivo mejora el ATQ y el daño de ataque normal. Asimismo, el efecto de atributo está perfectamente coincidido con la habilidad de combate de Yoimiya

  • Es aplicable para Equipo de Evaporación y otros equipos

  • Alto costo para obtener

Forma de obtener:

  • Gachapón limitado

Alas Celestiales (★★★★★)

Motivos de recomendación:

  • El atributo principal aumenta ATQ, el atributo auxiliar mejora Prob. de golpe CRIT. mientras el atributo pasivo mejora el daño CRIT., al golpear a un enemigo, hay probabilidad de infligir daño físico de rango pequeño con ATQ de 125%

  • Es aplicable para Equipo de Evaporación y otros equipos

  • Alto costo para obtener

Forma de obtener:

  • Gachapón

Recomendaciones de artefactos

x4

Motivos de recomendación:

  • Con 2 conjuntos de Reminiscencia de la Purificación se aumenta ATQ

  • Con 4 conjuntos de Reminiscencia de la Purificación, al lanzar habilidad, si el personaje tiene una energía elemental igual o superior a 15 pts, perderá 15 pts de energía elemental haciendo que dentro de los 10s posteriores, se aumenta el daño de ataque normal, golpe, ataque de caída en 50%

  • Prioridad de arena de ATQ, Copa de Pyro, golpe CRIT./Daño CRIT. en cabeza

  • Mejor y rentable, puede obtenerse al mismo tiempo el artefacto de Emblema del Destino

  • Obtiene el artefacto de 5 estrellas con el nivel de aventura igual o superior a 45

Forma de obtener:

  • Corte Teñido de Momiji, consumir 20 aguantes

x4

Motivos de recomendación:

Motivos de recomendación:

  • Con 2 conjuntos de Eco del Sacrificio se aumenta ATQ

  • Con 4 conjuntos de Eco del Sacrificio, al usarlo como ataque normal para golpear a un enemigo, hay probabilidad de aumentar el daño por ataque normal

  • Prioridad de arena de ATQ, Copa de Pyro, golpe CRIT./Daño CRIT. en cabeza

  • Obtiene el artefacto de 5 estrellas con el nivel de aventura igual o superior a 45

Forma de obtener:

  • Valle entre Montañas, consumir 20 aguantes

x2 x2

Motivos de recomendación:

  • Con 2 conjuntos de Bruja Carmesí en Llamas se obtiene el 15% de bonos de daño Pyro

  • Con 2 conjuntos de Final del Gladiador se aumenta el 18% de ATQ

  • Combinación 2+2 fácil de obtener, no solo aumenta el Daño Pyro, sino también ATQ, es una buena opción de transición

  • Prioridad de arena de ATQ, Copa de Pyro, golpe CRIT./Daño CRIT. en cabeza

  • Obtiene el artefacto de 5 estrellas con el nivel de aventura igual o superior a 45

Forma de obtener:

  • Palacio Escondido de Fórmula de Zhou, consumir 20 aguantes

  • Desafío de Jefe con 40 aguantes en la naturaleza

  • Dominios Trounce, 30/60 aguantes

  • Conversión por descomposición de artefacto

x4

Motivos de recomendación:

  • Con 2 conjuntos de Virtuoso Corredor de Lava se aumenta el 40% de resistencia de Pyro

  • Con 4 conjuntos de Virtuoso Corredor de Lava se aumenta el 35% de daño al enemigo bajo la influencia de Pyro

  • Prioridad de arena de ATQ, Copa de Pyro, golpe CRIT./Daño CRIT. en cabeza

  • Obtiene el artefacto de 5 estrellas con el nivel de aventura igual o superior a 45

Forma de obtener:

  • Palacio Escondido de Fórmula de Zhou, consumir 20 aguantes

  • Conversión por descomposición de artefacto