Jean

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Jean

Le Chevalier au Pissenlit, loyal et rigoureux, et la Grande Maîtresse suppléante de l'Ordre de Favonius.

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Élever

Avant élévation Après élévation Ascension Materials
PV de base - 1144 -
ATQ de base - 19
DÉF de base - 60
Bonus de soins - 0%

Avant élévation Après élévation Ascension Materials
PV de base 2967 3948
Mora 20000
ATQ de base 48 64
DÉF de base 155 206
Bonus de soins 0% 0%

Avant élévation Après élévation Ascension Materials
PV de base 5908 6605
Mora 40000
ATQ de base 96 108
DÉF de base 309 345
Bonus de soins 0% 5.5%

Avant élévation Après élévation Ascension Materials
PV de base 7599 8528
Mora 60000
ATQ de base 124 139
DÉF de base 397 446
Bonus de soins 5.5% 11.1%

Avant élévation Après élévation Ascension Materials
PV de base 9533 10230
Mora 80000
ATQ de base 155 166
DÉF de base 499 535
Bonus de soins 11.1% 11.1%

Avant élévation Après élévation Ascension Materials
PV de base 11243 11940
Mora 100000
ATQ de base 183 194
DÉF de base 588 624
Bonus de soins 11.1% 16.6%

Avant élévation Après élévation Ascension Materials
PV de base 12965 13662
Mora 120000
ATQ de base 211 222
DÉF de base 678 715
Bonus de soins 16.6% 22.2%

Avant élévation Après élévation Ascension Materials
PV de base 14695 - -
ATQ de base 239 -
DÉF de base 769 -
Bonus de soins 22.2% -

Galerie

Aptitudes

Jean Attaque normale : Escrime de Favonius

Attaque normale : Escrime de Favonius

Attaque normale
Enchaîne jusqu'à 5 coups d'épée.

Attaque chargée
Consomme de l'endurance pour libérer une puissante attaque ascendante portée par les vents.
Les ennemis projetés en l'air retombent lentement au sol.

Attaque plongeante
Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.

Niv. Niv.1 Niv.2 Niv.3 Niv.4 Niv.5 Niv.6 Niv.7 Niv.8 Niv.9 Niv.10 Niv.11
DGT 1er coup 48.3% 52.3% 56.2% 61.8% 65.8% 70.3% 76.4% 82.6% 88.8% 95.5% 103%
DGT 2e coup 45.6% 49.3% 53% 58.3% 62% 66.3% 72.1% 77.9% 83.7% 90.1% 97.4%
DGT 3e coup 60.3% 65.2% 70.1% 77.1% 82% 87.6% 95.3% 103% 111% 119% 129%
DGT 4e coup 65.9% 71.2% 76.6% 84.3% 89.6% 95.8% 104% 113% 121% 130% 141%
DGT 5e coup 79.2% 85.7% 92.1% 101% 108% 115% 125% 135% 146% 157% 169%
DGT attaque chargée 162% 175% 188% 207% 220% 236% 256% 277% 298% 320% 346%
Coût d'endurance attaque chargée 20 pts 20 pts 20 pts 20 pts 20 pts 20 pts 20 pts 20 pts 20 pts 20 pts 20 pts
DGT durant la chute 63.9% 69.1% 74.3% 81.8% 87% 92.9% 101% 109.3% 117% 126% 135%
DGT chute basse/élevée 128%/160% 138%/173% 149%/186% 164%/204% 174%/217% 186%/232% 202%/253% 219%/273% 235%/293% 253%/316% 271%/338%
Talent Level-Up Material -
Mora 12500
Mora 17500
Mora 25000
Mora 30000
Mora 37500
Mora 120000
Mora 260000
Mora 450000
Mora 700000
Jean Épée de tourbillon

Épée de tourbillon

Concentrant l'énergie des vents dans son épée, Jean libère une tornade qui projette les ennemis dans la direction ciblée, infligeant d'importants DGT Anémo.

Appui long
Les ennemis et les objets proches sont attirés par la tornade ; cette attaque consomme de l'endurance sur la durée.
La tornade peut être dirigée.
Jean ne peut pas se déplacer tant que l'attaque dure.

Idéale pour protéger ses alliés, cette technique accompagne Jean depuis longtemps.

Niv. Niv.1 Niv.2 Niv.3 Niv.4 Niv.5 Niv.6 Niv.7 Niv.8 Niv.9 Niv.10 Niv.11 Niv.12 Niv.13 Niv.14
DGT compétence 292% 314% 336% 365% 387% 409% 438% 467% 496% 525% 555% 584% 620%
Coût d'endurance 20 pts/s 20 pts/s 20 pts/s 20 pts/s 20 pts/s 20 pts/s 20 pts/s 20 pts/s 20 pts/s 20 pts/s 20 pts/s 20 pts/s 20 pts/s
Durée max 5 s 5 s 5 s 5 s 5 s 5 s 5 s 5 s 5 s 5 s 5 s 5 s 5 s
Temps de recharge 6 s 6 s 6 s 6 s 6 s 6 s 6 s 6 s 6 s 6 s 6 s 6 s 6 s
Talent Level-Up Material
Jean Brise de pissenlit

Brise de pissenlit

Jean invoque la protection des vents ; un champ de pissenlits tournoyant repousse les ennemis proches, tout en leur infligeant des DGT Anémo.
Dans le même temps, tous les personnages de l'équipe sont soignés considérablement ; le nombre de PV restaurés est proportionnel à l'ATQ de Jean.

Champ de pissenlits
· Le champ de pissenlits restaure les PV des personnages dans la zone de façon continue.
· Le champ leur applique également l'élément Anémo.
· Les ennemis qui rentrent ou sortent de la zone subissent des DGT Anémo.

Semblable aux pissenlits bercés par le vent, la magnanimité de Jean n'a que l'horizon pour limite.

Niv. Niv.1 Niv.2 Niv.3 Niv.4 Niv.5 Niv.6 Niv.7 Niv.8 Niv.9 Niv.10 Niv.11 Niv.12 Niv.13 Niv.14
DGT explosion 425% 457% 489% 531% 563% 595% 637% 680% 722% 765% 807% 850% 903% 956%
DGT entrée/sortie de zone 78.4% 84.3% 90.2% 98% 104% 110% 118% 125% 133% 141% 149% 157% 167% 176%
Soins du champ 251% ATQ + 1540 PV 270% ATQ + 1694 PV 289% ATQ + 1861 PV 314% ATQ + 2041 PV 333% ATQ + 2234 PV 352% ATQ + 2439 PV 377% ATQ + 2657 PV 402% ATQ + 2888 PV 427% ATQ + 3132 PV 452% ATQ + 3389 PV 477% ATQ + 3659 PV 502% ATQ + 3941 PV 534% ATQ + 4236 PV 565% ATQ + 4544 PV
Soins continus 25.12% ATQ + 154 PV/s 27.00% ATQ + 169 PV/s 28.89% ATQ + 186 PV/s 31.40% ATQ + 204 PV/s 33.28% ATQ + 223 PV/s 35.17% ATQ + 244 PV/s 37.68% ATQ + 266 PV/s 40.19% ATQ + 289 PV/s 42.70% ATQ + 313 PV/s 45.22% ATQ + 339 PV/s 47.73% ATQ + 366 PV/s 50.24% ATQ + 394 PV/s 53.38% ATQ + 424 PV/s 56.52% ATQ + 454 PV/s
Temps de recharge 20 s 20 s 20 s 20 s 20 s 20 s 20 s 20 s 20 s 20 s 20 s 20 s 20 s 20 s
Énergie élémentaire 80 80 80 80 80 80 80 80 80 80 80 80 80 80
Talent Level-Up Material

Charge critique

Les attaques normales de Jean ont 50 % de chances de restaurer une quantité de PV équivalant à 15 % de l'ATQ de Jean à tous les personnages de l'équipe lorsqu'elles touchent.

Talent Level-Up Material

Que le vent vous guide

Brise de pissenlit restaure 20 % d'énergie élémentaire lorsqu'elle prend fin.

Talent Level-Up Material

Vent directeur

12 % de chances d'obtenir un plat supplémentaire lorsque vous cuisinez un plat de soins parfait.

Talent Level-Up Material

Constellation

Tourmente tranchante

La VIT d'attraction et les DGT infligés par Épée de tourbillon augmentent de 40 % lorsque la compétence reste activée plus d'une seconde.

Égide du peuple

La VIT de déplacement et d'attaque de tous les personnages de l'équipe augmente de 15 % pendant 15 s lorsque Jean obtient un orbe ou une particule élémentaire.

Lorsque le vent d'ouest souffle

Niveau d'aptitude Brise de pissenlit +3.
Niveau max : 15

Territoire des pissenlits

La RÉS Anémo des ennemis à l'intérieur du champ de Brise de pissenlit est réduite de 40 %.

Le moment du vent violent

Niveau d'aptitude Épée de tourbillon +3.
Niveau max : 15

Croc de Lion, le protecteur de Mondstadt

Les DGT subis par les personnages dans le champ de Brise de pissenlit sont réduits de 35 %.
Après avoir quitté le champ, cet effet disparaît après avoir subi 3 attaques ou dans les 10 s.