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돌파
돌파 전 | 돌파 후 | Ascension Materials | |
기초 HP | - | 791 | |
기초 공격력 | - | 26 | |
기초 방어력 | - | 47 | |
치명타 확률 | - | 0% |
돌파 전 | 돌파 후 | Ascension Materials | |
기초 HP | 2053 | 2731 |
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기초 공격력 | 66 | 88 | |
기초 방어력 | 123 | 163 | |
치명타 확률 | 0% | 0% |
돌파 전 | 돌파 후 | Ascension Materials | |
기초 HP | 4086 | 4568 |
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기초 공격력 | 132 | 148 | |
기초 방어력 | 244 | 273 | |
치명타 확률 | 0% | 4.8% |
돌파 전 | 돌파 후 | Ascension Materials | |
기초 HP | 5256 | 5899 |
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기초 공격력 | 170 | 190 | |
기초 방어력 | 314 | 352 | |
치명타 확률 | 4.8% | 9.6% |
돌파 전 | 돌파 후 | Ascension Materials | |
기초 HP | 6593 | 7076 |
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기초 공격력 | 213 | 228 | |
기초 방어력 | 394 | 423 | |
치명타 확률 | 9.6% | 9.6% |
돌파 전 | 돌파 후 | Ascension Materials | |
기초 HP | 7777 | 8259 |
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기초 공격력 | 251 | 266 | |
기초 방어력 | 465 | 493 | |
치명타 확률 | 9.6% | 14.4% |
돌파 전 | 돌파 후 | Ascension Materials | |
기초 HP | 8968 | 9450 |
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기초 공격력 | 289 | 305 | |
기초 방어력 | 536 | 564 | |
치명타 확률 | 14.4% | 19.2% |
돌파 전 | 돌파 후 | Ascension Materials | |
기초 HP | 10164 | - | |
기초 공격력 | 328 | - | |
기초 방어력 | 607 | - | |
치명타 확률 | 19.2% | - |
갤러리
특성







일반 공격·깃발과 메이겐
일반 공격
바람의 칼날로 3단 공격을 날려서 바람 원소 피해를 준다.
강공격
일정 스태미나를 소모해, 짧은 영창 후 전방에 고압 필드를 생성하여 바람 원소 범위 피해를 준다.
낙하 공격
바람 원소의 힘을 하나로 모은 다음 공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 바람 원소 범위 피해를 준다
Level | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 |
1단 공격 피해 | 68.7% | 74.3% | 79.9% | 87.9% | 93.5% | 99.9% | 108.7% | 117.5% | 126.2% | 135.8% | 145.4% |
2단 공격 피해 | 65.0% | 70.3% | 75.6% | 83.2% | 88.5% | 94.5% | 102.8% | 111.1% | 119.4% | 128.5% | 137.6% |
3단 공격 피해 | 47.6%+47.6% | 51.5%+51.5% | 55.4%+55.4% | 60.9%+60.9% | 64.8%+64.8% | 69.3%+69.3% | 75.3%+75.3% | 81.4%+81.4% | 87.5%+87.5% | 94.2%+94.2% | 100.8%+100.8% |
강공격 피해 | 132.1% | 142.0% | 151.9% | 165.1% | 175.0% | 184.9% | 198.1% | 211.3% | 224.5% | 237.7% | 251.0% |
강공격 스태미나 소모 | 50pt | 50pt | 50pt | 50pt | 50pt | 50pt | 50pt | 50pt | 50pt | 50pt | 50pt |
낙하 기간 피해 | 56.8% | 61.5% | 66.1% | 72.7% | 77.3% | 82.6% | 89.9% | 97.1% | 104.4% | 112.3% | 120.3% |
저공/고공 추락 충격 피해 | 114%/142% | 123%/153% | 132%/165% | 145%/182% | 155%/193% | 165%/206% | 180%/224% | 194%/243% | 209%/261% | 225%/281% | 240%/300% |
Talent Level-Up Material | - |
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우화·바람이 전하는 노래
대기의 힘을 응축해서 대지의 속박으로부터 벗어난다. 주변에 바람 원소 피해를 주고, 공중으로 날아올라 「바람의 자태」 상태에 진입한다.
바람의 자태
해당 상태에서 방랑자는 낙하 공격을 할 수 없으며, 일반 공격과 강공격이 부유·단절과 부유·칼바람 영역으로 전환되어 가하는 피해와 영향 범위가 증가한다. 해당 피해는 일반 공격과 강공격 피해로 간주하며, 부유·칼바람 영역 시전 시 스태미나를 소모하지 않는다.
방랑자는 해당 상태에서 계속 공중에 부유하며, 아래와 같은 특징을 보유한다:
·지속적으로 「부유력」을 소모해 부유 상태를 유지한다.
·대시 시, 부유력을 추가로 소모해 공중 가속을 한다. 대시 키를 홀드 할 경우, 부유력을 지속적으로 소모해 빠른 이동을 유지한다. 해당 효과는 기존 대시를 대체한다.
·점프 시, 부유력을 추가로 소모해 더 높이 상승한다. 점프 키를 홀드할 경우, 부유력을 지속적으로 소모해 계속 상승한다.
부유력을 모두 소모하면 해당 상태가 종료된다. 바람의 자태 지속 시간 동안 다시 스킬을 발동할 경우 바람의 자태 상태가 종료된다.
「뜬세상의 춤, 그 비밀은 꽃 속에 숨어 있나니」
Level | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 |
스킬 피해 | 95.2% | 102.3% | 109.5% | 119.0% | 126.1% | 133.3% | 142.8% | 152.3% | 161.8% | 171.4% | 180.9% | 190.4% | 202.3% |
부유·단절 피해 | 일반 공격 피해의 133.0% | 일반 공격 피해의 135.0% | 일반 공격 피해의 136.9% | 일반 공격 피해의 139.5% | 일반 공격 피해의 141.5% | 일반 공격 피해의 143.5% | 일반 공격 피해의 146.0% | 일반 공격 피해의 148.6% | 일반 공격 피해의 151.2% | 일반 공격 피해의 153.7% | 일반 공격 피해의 156.3% | 일반 공격 피해의 158.9% | 일반 공격 피해의 161.4% |
부유·칼바람 영역 피해 | 강공격 피해의 126.4% | 강공격 피해의 128.0% | 강공격 피해의 129.5% | 강공격 피해의 131.6% | 강공격 피해의 133.2% | 강공격 피해의 134.8% | 강공격 피해의 136.8% | 강공격 피해의 138.9% | 강공격 피해의 140.9% | 강공격 피해의 143.0% | 강공격 피해의 145.0% | 강공격 피해의 147.1% | 강공격 피해의 149.1% |
초기 부유력 | 100pt | 100pt | 100pt | 100pt | 100pt | 100pt | 100pt | 100pt | 100pt | 100pt | 100pt | 100pt | 100pt |
재사용 대기시간 | 6초 | 6초 | 6초 | 6초 | 6초 | 6초 | 6초 | 6초 | 6초 | 6초 | 6초 | 6초 | 6초 |
Talent Level-Up Material |

교겐·악극 제5번
대기를 압축해서 모든 번뇌를 분쇄하는 공동을 생성한다. 여러 번에 걸쳐 바람 원소 범위 피해를 준다.
원소전투 스킬 「우화·바람이 전하는 노래」의 바람의 자태 상태 시, 해당 스킬 발동 후 바람의 자태 상태가 종료된다.
「어슴푸레 날이 밝아오면 옛꿈은 마치 그림자처럼 바람 속에서 흩날리네」
Level | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 |
스킬 피해 | 147.2%*5 | 158.2%*5 | 169.3%*5 | 184.0%*5 | 195.0%*5 | 206.1%*5 | 220.8%*5 | 235.5%*5 | 250.2%*5 | 265.0%*5 | 279.7%*5 | 294.4%*5 | 312.8%*5 |
재사용 대기시간 | 15초 | 15초 | 15초 | 15초 | 15초 | 15초 | 15초 | 15초 | 15초 | 15초 | 15초 | 15초 | 15초 |
원소 에너지 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
Talent Level-Up Material |
꽃이 된 옥
우화·바람이 전하는 노래 발동 시 물 원소/불 원소/얼음 원소/번개 원소와 접촉하면 원소의 종류에 따라 이번 바람의 자태 상태에서 상응하는 강화 효과를 받는다.
·물 원소: 최대 부유력 20pt 증가
·불 원소: 공격력 30% 증가
·얼음 원소: 치명타 확률 20% 증가
·번개 원소: 일반 공격과 강공격이 적을 명중 후 원소 에너지를 0.8pt 회복한다. 해당 효과는 0.2초마다 최대 1회 발동한다.
강화 효과는 동시에 최대 2개까지만 받을 수 있다
Talent Level-Up Material |
몽상의 바람
바람의 자태 상태일 때 방랑자의 부유·단절 또는 부유·칼바람 영역이 적을 명중 시 16% 확률로 「내리꽂기」 효과를 획득한다.
「내리꽂기」 효과: 방랑자가 바람의 자태 상태에서 공중 가속 시, 내리꽂기 효과가 사라진다. 대신 이번 가속은 부유력을 소모하지 않으며, 바람 화살 4개를 발사해 각각 공격력의 35%만큼 바람 원소 피해를 준다.
부유·단절과 부유·칼바람 영역으로 내리꽂기 효과를 획득하지 못할 경우 다음에 효과를 획득할 확률이 12% 증가한다. 0.1초 내 최대 1회 발동 여부를 판정한다
Talent Level-Up Material |
몰아치는 바람의 현
활과 법구 무기 돌파 시 소모하는 모라가 50% 감소한다
Talent Level-Up Material |
운명의 자리

1번 악극·바람을 타는 깃
바람의 자태 상태일 때 방랑자의 부유·단절과 부유·칼바람 영역의 공격 속도가 10% 증가한다.
고유 특성 「몽상의 바람」이 발사한 바람 화살이 추가로 공격력의 25%만큼 피해를 가한다. 해당 효과는 고유 특성 「몽상의 바람」을 해금해야 한다

2번 악극·흰 파도가 치는 섬
바람의 자태 상태일 때 최대 부유력과 현재 부유력 차이 값의 1pt마다 교겐·악극 제5번의 피해가 4% 증가한다.
해당 방식으로 교겐·악극 제5번이 가하는 피해는 최대 200%까지 증가한다

3번 악극·월광화 쿠세마이
교겐·악극 제5번의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승

4번 악극·부유하는 달과 꽃의 노래
우화·바람이 전하는 노래를 발동 시, 고유 특성 「꽃이 된 옥」의 원소 타입에 따른 강화 효과를 발동했을 경우, 발동 안 된 랜덤 강화 효과 1가지를 추가로 획득한다. 또한 강화 효과를 동시에 최대 3가지까지 획득할 수 있다.
고유 특성 「꽃이 된 옥」을 해금해야 한다

최종 악극·현재와 과거에서 온 깨달음
우화·바람이 전하는 노래의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승

축언·안개막을 흔드는 솔바람
바람의 자태 상태일 때 방랑자가 직접 발동한 부유·단절이 적을 명중 시, 아래 효과가 생성된다:
·명중한 위치에 추가로 부유·단절을 1회 발동하여 기존의 40%만큼 피해를 가한다. 해당 피해는 일반 공격 피해로 간주한다.
·방랑자의 부유력이 40pt보다 적을 시, 방랑자는 부유력을 4pt 회복한다. 해당 효과는 0.2초마다 최대 1회 발동되며 한 번의 바람의 자태 지속 시간 동안 최대 5회까지 발동된다
추천 무기 및 성유물
추천 무기
★3
1급 보옥 |
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음유시인의 악장 |
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사풍 원서 |
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주 옵션 구성
원소 마스터리 / 공격력 백분율 | |
바람 원소 피해 보너스 / 공격력 백분율 | |
치명타 확률 / 치명타 피해 |
4세트
모래 위 누각의 역사 |
세트 효과
파티 편성
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제사의 여운 |
세트 효과
파티 편성
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추억의 시메나와 |
세트 효과
파티 편성
|
청록색 그림자 |
세트 효과
파티 편성
|
2세트+2세트
모래 위 누각의 역사+검투사의 피날레 |
세트 효과
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2세트 효과 | 대상 성유물 |
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배경
캐릭터 소개 |
하나의 마음을 아는 것은, 곧 모든 마음을 아는 것
어느 날 밤, 한 사람이 폭우를 뚫고 타타라스나 옛터에 도착했다. 원래 이 부근엔 주민이 없을 터지만, 마침 생계를 위해 울림풀을 채집하러 온 농부가 그자를 발견했다. 그자는 귀신처럼 절벽 위에 서 있었다. 그자는 얼굴이 보이지 않을 정도로 큰 모자를 쓰고 있었다. 그자가 숨을 들이마시고 다시 내쉬는 소리가 빗물을 뚫고 농부의 귓가에 들려왔다. 그때, 그자가 말했다. 「인간은 이렇게 숨 쉬겠지.」 농부는 귀신 소리라도 들은 듯 화들짝 놀라 바위 뒤로 몸을 숨겼다. 그러자 그자가 말했다. 「뭘 겁내는 거야? 낯선 행인이 널 해치기라도 할 거 같아? 난 그저 지나가던 길에 친구의 무덤을 돌보러 왔을 뿐이야.」 농부가 다시 고개를 내밀었을 때 그자는 이미 사라진 상태였다. 땅에 떨어진 한 장의 쪽지가 순식간에 젖어버렸다. 쪽지에는 아직 완전한 답이 채워지지 않은 세 가지 문답이 적혀 있었다—— 「심장이 있는 인간은 어째서 타인의 마음을 두려워하지 않는가?」 「본질적으로 열등하기 때문이다.」 「인간이 열등하다면 어떻게 대해야 하는가?」 「……」 「심장이 없는 자는 어떻게 해야 인간이 될 수 있는가?」 「심장이 없는 자는 인간이 되기 어렵다.」 쪽지를 읽은 농부는 등골이 오싹했다. 타타라스나는 폐허가 된 지 오래다. 설사 성묘하러 찾아오는 사람이 있다고 해도, 뭐 하러 이런 오밤중에 나타난단 말인가. |
URL: https://www.hoyolab.com/article/13254885
관련 동영상 |
캐릭터 PV: 잿더미
자신에게 속하지 않는 것에 희망을 걸면, 절망에 삼켜지는 결말을 맞이할 가능성이 매우 높다. 하지만 절망이 그를 소멸시키지 못한다면, 그 안에서 새로운 무언가가 탄생하리라. |
URL: https://www.hoyolab.com/article/14128818
신규 캐릭터 플레이: 과거와 현재의 고독
거짓된 집착을 품은 채, 잃어버린 것을 찾아 수많은 밤을 헤맸다. 슬픔 속에서 도래하는 악풍은 이젠 아무런 의미가 없구나. |
URL: https://www.hoyolab.com/article/14149518
데인 여담: 바람이 향하는 곳
사람들은 먼 길을 떠날 때면 바람이 그들의 길을 순조롭게 이끌어주길 기도한다. 하지만 바람이 정말 그들의 말을 듣는다면, 또 어찌 세상을 떠돌겠는가? |
URL: https://www.hoyolab.com/article/14201722