Genshin Impact
Amber
Kundschafterin Amber
Du willst dir als Kartenbeschwörer also einen Namen machen ...
Zunächst einmal musst du den Mut aufbringen, dich an den Kartentisch zu setzen.
Attribute
Name |
Amber |
Kartentyp |
Figurenkarte |
LP |
10 |
Aufladung |
2 |
Element |
Pyro |
Waffe |
Bogen |
Lager |
Mondstadt |
Talentkarte | |
Herkunft |
Nach einem gewonnenen „Duell - Nett“ mit Amber in der Taverne Zum Katzenschwanz zu erhalten. |
Figureneintrag |
Fähigkeit
Scharfschütze
Standardangriff
Verursacht 2 Pkt. phys. SCH.
Talent Level-Up Material |
Sprengpuppe
Elementarfähigkeit
Erschafft 1 Graf von Hoppel.
Talent Level-Up Material |
Pfeilregen
Spezialfähigkeit
Verursacht 2 Pkt. Pyro-SCH, fügt allen inaktiven Figuren des Gegners 2 Pkt. durchdringenden SCH zu.
Talent Level-Up Material |
Graf von Hoppel
Beschwörung
Erleidet deine aktive Figur SCH: Wehrt 1 Pkt. SCH ab.
Einsatzmöglichkeit: 1. Ist sie aufgebraucht, wird die entsprechende Karte nicht abgeworfen.
Endphase (Solange die Einsatzmöglichkeit aufgebraucht ist): Verursacht 2 Pkt. Pyro-SCH beim Abwerfen dieser Karte.
Talent Level-Up Material |
Pyro-Schaden
Verleiht Pyro-Attribut und kann folgende Elementarreaktionen auslösen:
[Pyro + Kryo] Schmelzen: Diesmaliger SCH +2
[Pyro + Hydro] Verdampfen: Diesmaliger SCH +2
[Pyro + Elektro] Überladen: Diesmaliger SCH +2, wechselt die nächste Figur deines Gegners zwangsweise zur aktiven Figur.
[Pyro + Dendro] In Flammen: Diesmaliger SCH +1, erschafft Loderndes Feuer, das am Ende der Runde 1 Pkt. Pyro-SCH verursacht (Einsatzmöglichkeit: 1, 2-fach stapelbar)
Talent Level-Up Material |
Detaillierte Regeln
Physischer Schaden
Physischer Schaden verleiht kein Elementarattribut und löst keine Elementarreaktionen aus.
Einsatzmöglichkeit
Nach Auslösen des Effekts dieser Karte wird 1 Einsatzmöglichkeit verbraucht. Diese Karte wird sofort abgeworfen, sobald ihre Einsatzmöglichkeiten aufgebraucht sind.
Durchdringender Schaden
Durchdringender Schaden kann nicht durch SCH-Boni erhöht werden, kann aber auch nicht durch Schild oder SCH-Immunität abgewehrt werden.
Talent Level-Up Material |
Galerie
Dynamische Bildseite |
Händler
Ware | Einzelpreis | Kauflimit | Verkäufer |
4000 Lucky Coin | 1 |
Kann auch durch die Verwendung von Blank Dynamic Card erhalten werden.
Geniale Beschwörung Herausforderungen |
Figuren-Einladungsduell: Duell - Nett
Einführung der Herausforderung„Gut! Ich bin zwar nicht mit allen Regeln vertraut, aber ich werde versuchen, meinem Bauchgefühl zu folgen und so viel Spaß wie möglich zu haben!“ Hinweis: Ambers Deck enthält viele Karten zur Unterstützung von Elementarfähigkeiten und Figuren von drei unterschiedlichen Elementen, die ihr Vorteile verschaffen, wenn sie die Figuren wechselt und ihre verschiedene Elementarfähigkeiten einsetzt. | |
Gegnerische Aufstellung | 0 0 0 |
Vorraussetzung | 1x Duelleinladung |
Ziel der Herausforderung | Belohnung |
Erringe den Sieg | 0 |
Erringe den Sieg innerhalb 6 Runden | |
Erringe den Sieg mit weniger als 2 Figuren ohnmächtig |
Figuren-Einladungsduell: Duell - Ernst
Einführung der Herausforderung„Ho, ich wusste gar nicht, dass es so viele komplizierte Taktiken gibt! Es wird Zeit, alle meine Strategien einzusetzen!“ Sonderregel: „Amber“ ist anfangs mit der Talentkarte „Manuelle Explosion“ ausgerüstet. | |
Gegnerische Aufstellung | 0 0 0 |
Vorraussetzung | Erreiche Kartenbeschwörerstufe 7Erreiche 3 Herausforderungsziele beim Duell „Amber - Nett“ |
Ziel der Herausforderung | Belohnung |
Erringe den Sieg | 1000x Glücksmünze |
Gastherausforderung: Kujou Sara
Einführung der Herausforderung„Gut! Ich bin zwar nicht mit allen Regeln vertraut, aber ich werde versuchen, meinem Bauchgefühl zu folgen und so viel Spaß wie möglich zu haben!“ Hinweis: Ambers Deck enthält viele Karten zur Unterstützung von Elementarfähigkeiten und Figuren von drei unterschiedlichen Elementen, die ihr Vorteile verschaffen, wenn sie die Figuren wechselt und ihre verschiedene Elementarfähigkeiten einsetzt. | |
Gegnerische Aufstellung | 0 0 0 |
Belohnung | 200x Kartenbeschwörer-EPKartenbeschwörerstufe 2: 200x GlücksmünzeKartenbeschwörerstufe 3-4: 600x GlücksmünzeKartenbeschwörerstufe 5-6: 900x GlücksmünzeKartenbeschwörerstufe 7-9: 1200x GlücksmünzeKartenbeschwörerstufe 10: 1500x Glücksmünze*Die Kartenbeschwörerstufe wird zum Beginn der wöchentlichen Zurücksetzung berücksichtigt |