Shogun Raiden

Genshin Impact

Shogun Raiden

Su Excelencia, la todopoderosa Narukami, quien le prometió al pueblo de Inazuma la inmutable eternidad.

Other Language
Language Official Name
English Raiden Shogun
Deutsch Shougun Raiden
Español Shogun Raiden
Français Shogun Raiden
日本語 雷電将軍
한국어 라이덴 쇼군

Ascender

Antes de ascender Después de ascender Ascension Materials
Vida Base - 1005 -
ATQ Básico - 25
DEF Base - 61
Recarga de Energía - 0%

Antes de ascender Después de ascender Ascension Materials
Vida Base 2606 3468
Mora 20000
ATQ Básico 68 91
DEF Base 159 212
Recarga de Energía 0% 0%

Antes de ascender Después de ascender Ascension Materials
Vida Base 5189 5801
Mora 40000
ATQ Básico 136 152
DEF Base 317 355
Recarga de Energía 0% 8%

Antes de ascender Después de ascender Ascension Materials
Vida Base 6675 7491
Mora 60000
ATQ Básico 174 196
DEF Base 408 458
Recarga de Energía 8% 16%

Antes de ascender Después de ascender Ascension Materials
Vida Base 8373 8985
Mora 80000
ATQ Básico 219 235
DEF Base 512 549
Recarga de Energía 16% 16%

Antes de ascender Después de ascender Ascension Materials
Vida Base 9875 10487
Mora 100000
ATQ Básico 258 274
DEF Base 604 641
Recarga de Energía 16% 24%

Antes de ascender Después de ascender Ascension Materials
Vida Base 11388 12000
Mora 120000
ATQ Básico 298 314
DEF Base 696 734
Recarga de Energía 24% 32%

Antes de ascender Después de ascender Ascension Materials
Vida Base 12907 - -
ATQ Básico 337 -
DEF Base 789 -
Recarga de Energía 32% -

Galería

Talentos

Shogun Raiden Ataque Normal: Estilo Genryuu

Ataque Normal: Estilo Genryuu

Ataque Normal
Realiza hasta 5 ataques rápidos con lanza.

Ataque Cargado
Consume una cierta cantidad de Aguante para realizar un ataque hacia arriba.

Ataque Descendente
Se lanza desde el aire para golpear el suelo, dañando a los enemigos cercanos e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.

Niv. Niv.1 Niv.2 Niv.3 Niv.4 Niv.5 Niv.6 Niv.7 Niv.8 Niv.9 Niv.10 Niv.11
Daño de 1er golpe 39.7% 42.9% 46.1% 50.7% 53.9% 57.6% 62.7% 67.8% 72.8% 78.4% 84.7%
Daño de 2.º golpe 39.7% 43% 46.2% 50.8% 54.1% 57.8% 62.8% 67.9% 73% 78.5% 84.9%
Daño de 3er golpe 49.9% 53.9% 58% 63.8% 67.9% 72.5% 78.9% 85.3% 91.6% 98.6% 106.6%
Daño de 4.º golpe 29.0%+29.0% 31.3%+31.3% 33.7%+33.7% 37.1%+37.1% 39.4%+39.4% 42.1%+42.1% 45.8%+45.9% 49.5%+49.5% 53.3%+53.3% 57.3%+57.3% 61.9%+61.9%
Daño de 5.º golpe 65.5% 70.8% 76.1% 83.7% 89% 95.1% 103.5% 111.9% 120.2% 129.4% 139.8%
Daño de ATQ Cargado 99.6% 107.7% 115.8% 127.4% 135.5% 144.8% 157.5% 170.2% 183% 196.9% 212.8%
Coste de Aguante de ATQ Cargado 25 pts. 25 pts. 25 pts. 25 pts. 25 pts. 25 pts. 25 pts. 25 pts. 25 pts. 25 pts. 25 pts.
Daño de Caída 63.9% 69.1% 74.3% 81.8% 87% 92.9% 101.1% 109.3% 117.5% 126.4% 135.3%
Daño de impacto de caída baja/alta 128%/160% 138%/173% 149%/186% 164%/204% 174%/217% 186%/232% 202%/253% 219%/273% 235%/293% 253%/316% 271%/338%
Talent Level-Up Material -
Mora 12500
Mora 17500
Mora 25000
Mora 30000
Mora 37500
Mora 120000
Mora 260000
Mora 450000
Mora 700000
Shogun Raiden Trascendencia: Presagio maligno

Trascendencia: Presagio maligno

La Shogun Raiden libera un fragmento de su eutimia para infligir Daño Electro contra los enemigos de alrededor y otorgar a todos los personajes del equipo cercanos el efecto de “ojo del castigo atronador”.

Ojo del castigo atronador
·Cuando los ataques de los personajes que obtengan este efecto inflijan daño a un enemigo, el ojo liberará un ataque coordinado que inflige Daño Electro en el AdE en la ubicación de ese enemigo.
·Mientras un personaje esté bajo los efectos de ojo del castigo atronador, el daño que inflige con su Habilidad Definitiva aumenta en proporción a la Energía Elemental consumida para realizar dicha habilidad.

Como máximo, el ojo del castigo atronador solo podrá ejecutar un ataque coordinado cada 0.9 s por equipo.
El daño infligido con el ataque coordinado por los personajes que no son de tu equipo será de un 20% del daño original.

Los seres divinos ejercen su influencia sobre todo lo que observan, y la Arconte Electro puede manipular las temibles estrellas para proteger a sus vasallos y castigar a sus enemigos con el poder del rayo.

Niv. Niv.1 Niv.2 Niv.3 Niv.4 Niv.5 Niv.6 Niv.7 Niv.8 Niv.9 Niv.10 Niv.11 Niv.12 Niv.13 Niv.14
Daño de habilidad 117.2% 126% 134.8% 146.5% 155.3% 164.1% 175.8% 187.5% 199.2% 211% 222.7% 234.4% 249.1%
Daño de ATQ coordinado 42% 45.2% 48.3% 52.5% 55.7% 58.8% 63% 67.2% 71.4% 75.6% 79.8% 84% 89.3%
Duración 25 s 25 s 25 s 25 s 25 s 25 s 25 s 25 s 25 s 25 s 25 s 25 s 25 s
Aumento de daño de Hab. Definitiva 0.22%/pt. de Energía Elemental 0.23%/pt. de Energía Elemental 0.24%/pt. de Energía Elemental 0.25%/pt. de Energía Elemental 0.26%/pt. de Energía Elemental 0.27%/pt. de Energía Elemental 0.28%/pt. de Energía Elemental 0.29%/pt. de Energía Elemental 0.3%/pt. de Energía Elemental 0.3%/pt. de Energía Elemental 0.3%/pt. de Energía Elemental 0.3%/pt. de Energía Elemental 0.3%/pt. de Energía Elemental
TdE 10 s 10 s 10 s 10 s 10 s 10 s 10 s 10 s 10 s 10 s 10 s 10 s 10 s
Talent Level-Up Material
Shogun Raiden Técnica secreta: Verdad onírica

Técnica secreta: Verdad onírica

Reúne las infinitas verdades y consume su ambición infinita para ejecutar un corte onírico que extermina todas las maldiciones del mundo, infligiendo Daño Electro en el AdE y pasando al estado de “mente onírica” durante cierto periodo de tiempo. El daño infligido con corte onírico y con los ataques de mente onírica dependerá de las cargas de rueda de la ambición consumidas cuando esta habilidad sea utilizada.

Mente onírica
En este estado, la Shogun Raiden ataca con su tachi, y sus Ataques Normales, Cargados y Descendentes infligen Daño Electro, el cual no puede sustituirse imbuyéndose de otro elemento. Al golpear a un enemigo con estos ataques, todos los personajes del equipo cercanos regeneran Energía Elemental. Esta regeneración puede ocurrir una vez por segundo y activarse un máximo de 5 veces mientras mente onírica está activa.
En este estado, la RES a interrupción de la Shogun Raiden aumenta, y se vuelve inmune al daño recibido por la reacción de Electrocargado.
Durante el estado de mente onírica, el daño infligido por los Ataques Normales, Cargados y Descendentes de la Shogun Raiden se considera daño de Habilidad Definitiva.

El efecto de mente onírica desaparece cuando la Shogun Raiden abandona el campo de batalla.

Rueda de la ambición
Cuando un personaje cercano del equipo (a excepción de la Shogun Raiden) realiza una Habilidad Definitiva, la Shogun Raiden acumula ambición en proporción a la cantidad de Energía Elemental que ese personaje consumió para realizar su Habilidad Definitiva.
Solo se puede acumular un máximo de 60 cargas de ambición.

Las cargas de ambición acumuladas para la rueda de la ambición se perderán 300 s después de que la Shogun Raiden se retire de combate.

Esta es la técnica secreta más reciente de la Arconte Electro. Ha abandonado el pensamiento vacío para cargar con los sueños de todos. Igual que el concepto de la “verdad” también implica algo nuevo, Inazuma ha comenzado un nuevo capítulo de su historia.

Niv. Niv.1 Niv.2 Niv.3 Niv.4 Niv.5 Niv.6 Niv.7 Niv.8 Niv.9 Niv.10 Niv.11 Niv.12 Niv.13 Niv.14
Daño básico de corte onírico 401% 431% 461% 501% 531% 561% 601% 641% 681% 721% 762% 802% 852% 902%
Bono de daño de ambición por carga 3.89% de corte/0.73% por ATQ con mente onírica 4.18% de corte/0.78% por ATQ con mente onírica 4.47% de corte/0.84% por ATQ con mente onírica 4.86% de corte/0.91% por ATQ con mente onírica 5.15% de corte/0.96% por ATQ con mente onírica 5.44% de corte/1.02% por ATQ con mente onírica 5.83% de corte/1.09% por ATQ con mente onírica 6.22% de corte/1.16% por ATQ con mente onírica 6.61% de corte/1.23% por ATQ con mente onírica 7.00% de corte/1.31% por ATQ con mente onírica 7.39% de corte/1.38% por ATQ con mente onírica 7.78% de corte/1.45% por ATQ con mente onírica 8.26% de corte/1.54% por ATQ con mente onírica 8.75% de corte/1.63% por ATQ con mente onírica
Cargas de ambición obtenidas 0.15/pt. de Energía consumida 0.16/pt. de Energía consumida 0.16/pt. de Energía consumida 0.17/pt. de Energía consumida 0.17/pt. de Energía consumida 0.18/pt. de Energía consumida 0.18/pt. de Energía consumida 0.19/pt. de Energía consumida 0.19/pt. de Energía consumida 0.2/pt. de Energía consumida 0.2/pt. de Energía consumida 0.2/pt. de Energía consumida 0.2/pt. de Energía consumida 0.2/pt. de Energía consumida
Daño de 1er golpe 44.7% 47.8% 50.8% 54.9% 58% 61.5% 66.1% 70.7% 75.2% 79.8% 84.4% 89% 93.5% 98.1%
Daño de 2.º golpe 44% 47% 50% 54% 56.9% 60.4% 64.9% 69.4% 73.9% 78.4% 82.9% 87.4% 91.9% 96.4%
Daño de 3er golpe 53.8% 57.5% 61.2% 66.1% 69.7% 74% 79.5% 85% 90.5% 96% 101.5% 107% 112.5% 118%
Daño de 4.º golpe 30.9%+31.0% 33.0%+33.0% 35.1%+35.1% 37.9%+37.9% 40.0%+40.0% 42.5%+42.5% 45.6%+45.6% 48.8%+48.9% 52.0%+52.0% 55.1%+55.1% 58.3%+58.3% 61.4%+61.4% 64.6%+64.6% 67.7%+67.9%
Daño de 5.º golpe 73.9% 79% 84% 90.8% 95.8% 101.7% 109.2% 116.8% 124.4% 131.9% 139.5% 147.1% 154.6% 162.2%
Daño de ATQ Cargado 61.6%+74.4% 65.8%+79.4% 70.0%+84.5% 75.6%+91.3% 79.8%+96.3% 84.7%+102.3% 91.0%+109.9% 97.3%+117.5% 103.6%+125.1% 109.9%+132.7% 116.2%+140.3% 122.5%+147.9% 128.8%+155.5% 135.1%+163.1%
Coste de Aguante ATQ Cargado 20 pts. 20 pts. 20 pts. 20 pts. 20 pts. 20 pts. 20 pts. 20 pts. 20 pts. 20 pts. 20 pts. 20 pts. 20 pts. 20 pts.
Daño de Caída 63.9% 69.1% 74.3% 81.8% 87% 92.9% 101.1% 109.3% 117.5% 126.4% 135.3% 144.2% 153.1% 162.1%
Daño de impacto de caída baja/alta 128%/160% 138%/173% 149%/186% 164%/204% 174%/217% 186%/232% 202%/253% 219%/273% 235%/293% 253%/316% 271%/338% 288%/360% 306%/382% 324%/405%
Regen. de Energía de mente onírica 1.6 1.7 1.8 1.9 2 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.5 2.5 2.5 2.5
Duración de mente onírica 7 s 7 s 7 s 7 s 7 s 7 s 7 s 7 s 7 s 7 s 7 s 7 s 7 s 7 s
TdE 18 s 18 s 18 s 18 s 18 s 18 s 18 s 18 s 18 s 18 s 18 s 18 s 18 s 18 s
Energía elemental 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90
Talent Level-Up Material

Aspiración infinita

Los orbes o partículas elementales obtenidos por los personajes cercanos del equipo otorgan 2 cargas de ambición a rueda de la ambición.
Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 3 s.

Talent Level-Up Material

La iluminada

Si la Shogun Raiden tiene más de un 100% de Recarga de Energía, por cada 1% adicional obtiene los siguientes efectos:
·Aumenta en un 0.6% adicional la regeneración de Energía Elemental otorgada por mente onírica.
·Aumenta en un 0.4% adicional su Bono de Daño Electro.

Talent Level-Up Material

Colectora suprema

Reduce en un 50% el Mora necesario para ascender espadas ligeras y lanzas.

Talent Level-Up Material

Constelación

Inscripción ominosa

Rueda de la ambición acumula cargas de ambición más rápidamente. Las cargas acumuladas con la Habilidad Definitiva de los personajes de tipo elemental Electro aumentan en un 80%, y las de los personajes del resto de los tipos elementales aumentan en un 20%.

Asoladora del acero

Tanto el corte onírico de Técnica secreta: Verdad onírica como los ataques realizados por la Shogun Raiden bajo el estado de mente onírica ignoran el 60% de la DEF de los enemigos.

Reflejo del pasado

Aumenta el nivel de habilidad de Técnica secreta: Verdad onírica +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

Ofrenda de la eternidad

Al terminar la duración de mente onírica activada mediante Técnica secreta: Verdad onírica, el ATQ de todos los miembros del equipo cercanos (a excepción de la Shogun Raiden) aumenta en un 30% durante 10 s.

Descenso de la Shogun

Aumenta el nivel de habilidad de Trascendencia: Presagio maligno +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

Portadora de deseos

Cuando la Shogun Raiden está bajo los efectos de mente onírica activados mediante Técnica secreta: Verdad onírica, los ataques que realice ella y que se consideren daño de Habilidad Definitiva reducen en 1 s el TdE de la Habilidad Definitiva de todos los miembros del equipo cercanos (a excepción de la Shogun Raiden).
Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 1 s y activarse un máximo de 5 veces mientras dure este estado.