Viajero (Geo)

Genshin Impact

Viajero (Geo)

Una viajera/Un viajero de otro mundo a la/al que arrebataron su única familia, y que se vio obligada/o a embarcarse en un viaje en busca de Los Siete.

Other Language
Language Official Name
English Traveler (Geo)
Deutsch Reisender (Geo)
Español Viajero (Geo)
Français Voyageur (Géo)
日本語 旅人(岩)
한국어 여행자(바위)

Ascender

Antes de ascender Después de ascender Ascension Materials
Vida Base - 912 -
ATQ Básico - 18
DEF Base - 57
ATQ - 0%

Antes de ascender Después de ascender Ascension Materials
Vida Base 2342 3024
Mora 20000
ATQ Básico 46 59
DEF Base 147 190
ATQ 0% 0%

Antes de ascender Después de ascender Ascension Materials
Vida Base 4529 5013
Mora 40000
ATQ Básico 88 98
DEF Base 284 315
ATQ 0% 6%

Antes de ascender Después de ascender Ascension Materials
Vida Base 5766 6411
Mora 60000
ATQ Básico 113 125
DEF Base 362 402
ATQ 6% 12%

Antes de ascender Después de ascender Ascension Materials
Vida Base 7164 7648
Mora 80000
ATQ Básico 140 149
DEF Base 450 480
ATQ 12% 12%

Antes de ascender Después de ascender Ascension Materials
Vida Base 8401 8885
Mora 100000
ATQ Básico 164 174
DEF Base 527 558
ATQ 12% 18%

Antes de ascender Después de ascender Ascension Materials
Vida Base 9638 10122
Mora 120000
ATQ Básico 188 198
DEF Base 605 635
ATQ 18% 24%

Antes de ascender Después de ascender Ascension Materials
Vida Base 10875 - -
ATQ Básico 212 -
DEF Base 683 -
ATQ 24% -

Galería

Talentos

Ataque Normal: Espada de piedra extranjera

Ataque Normal
Realiza hasta 5 ataques rápidos.

Ataque Cargado
Consume una cierta cantidad de Aguante para lanzar un golpe de espada cruzado.

Ataque Descendente
Se lanza desde el aire para golpear el suelo, dañando a los enemigos cercanos e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.

Niv. Niv.1 Niv.2 Niv.3 Niv.4 Niv.5 Niv.6 Niv.7 Niv.8 Niv.9 Niv.10 Niv.11
Daño de 1er golpe 44.5% 48.1% 51.7% 56.9% 60.5% 64.6% 70.3% 76% 81.7% 87.9% 94.1%
Daño de 2.º golpe 43.4% 47% 50.5% 55.6% 59.1% 63.1% 68.7% 74.2% 79.8% 85.9% 91.9%
Daño de 3er golpe 53% 57.3% 61.6% 67.8% 72.1% 77% 83.8% 90.6% 97.3% 104.7% 112.1%
Daño de 4.º golpe 58.3% 63.1% 67.8% 74.6% 79.3% 84.8% 92.2% 100% 107% 115% 123%
Daño de 5.º golpe 70.8% 76.5% 82.3% 90.5% 96.3% 106% 112% 121% 130% 140% 150%
Daño de ATQ Cargado ♀: 55.9%+72.2%<br/>♂: 55.9%+60.7%<br/> ♀: 60.5%+78.1%<br/>♂: 60.5%+65.7%<br/> ♀: 65.0%+84.0%<br/>♂: 65.0%+70.6%<br/> ♀: 71.5%+92.4%<br/>♂: 71.5%+77.7%<br/> ♀: 76.1%+98.3%<br/>♂: 76.1%+82.6%<br/> ♀: 81.3%+105%<br/>♂: 81.3%+88.3%<br/> ♀: 88.4%+114%<br/>♂: 88.4%+96.0%<br/> ♀: 96%+123%<br/>♂: 96%+104%<br/> ♀: 103%+133%<br/>♂: 103%+112%<br/> ♀: 111%+143%<br/>♂: 111%+120%<br/> ♀: 118%+153%<br/>♂: 118%+128%<br/>
Coste de Aguante de ATQ Cargado 20 pts. 20 pts. 20 pts. 20 pts. 20 pts. 20 pts. 20 pts. 20 pts. 20 pts. 20 pts. 20 pts.
Daño de Caída 63.9% 69.1% 74.3% 81.8% 87% 92.9% 101% 109.3% 117.5% 126.4% 135.3%
Daño de impacto de caída baja/alta 128%/160% 138%/173% 149%/186% 164%/204% 174%/217% 186%/232% 202%/253% 219%/273% 235%/293% 253%/316% 271%/338%
Talent Level-Up Material -
Mora 12500
Mora 17500
Mora 25000
Mora 30000
Mora 37500
Mora 120000
Mora 260000
Mora 450000
Mora 700000

Espada estrellacaída

Invoca un meteorito de las profundidades de la tierra, infligiendo Daño Geo en el AdE.
El meteorito es considerado una creación Geo, y puede escalarse o usarse para bloquear ataques.

Mantener pulsado
Ajusta la posición sobre la que se coloca la habilidad

Hablaste con Paimon sobre el destino final de las estrellas fugaces.

Niv. Niv.1 Niv.2 Niv.3 Niv.4 Niv.5 Niv.6 Niv.7 Niv.8 Niv.9 Niv.10 Niv.11 Niv.12 Niv.13 Niv.14
Daño de habilidad 248% 267% 285% 310% 329% 347% 372% 397% 422% 446% 471% 496% 527%
Duración del meteorito 30 s 30 s 30 s 30 s 30 s 30 s 30 s 30 s 30 s 30 s 30 s 30 s 30 s
TdE 8 s 8 s 8 s 8 s 8 s 8 s 8 s 8 s 8 s 8 s 8 s 8 s 8 s
Talent Level-Up Material -
Mora 12500
Mora 17500
Mora 25000
Mora 30000
Mora 37500
Mora 120000
Mora 260000
Mora 450000
Mora 700000

Despertar de la Tierra

Crea una onda expansiva Geo que nace de las profundidades de la tierra.
Inflige Daño Geo en el AdE a todos los enemigos a los que alcanza.
Tras ello, crea una columna de piedra que se levanta abruptamente en el límite de la onda.
La columna de piedra se considera una creación Geo, y puede usarse para bloquear ataques.

Investigaste con Paimon la vibración de las montañas.

Niv. Niv.1 Niv.2 Niv.3 Niv.4 Niv.5 Niv.6 Niv.7 Niv.8 Niv.9 Niv.10 Niv.11 Niv.12 Niv.13 Niv.14
Daño por cada onda expansiva 148% 159% 170% 185% 196% 207% 222% 237% 252% 266% 281% 296% 315% 333%
Duración del muro de piedra 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s
TdE 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s
Energía Elemental 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60
Talent Level-Up Material -
Mora 12500
Mora 17500
Mora 25000
Mora 30000
Mora 37500
Mora 120000
Mora 260000
Mora 450000
Mora 700000

Roca quebrada

Disminuye el TdE de Espada estrellacaída -2 s.

Talent Level-Up Material

Roca turbulenta

El último golpe del Ataque Normal provoca una destrucción, infligiendo un 60% de Daño Geo a los enemigos dentro del AdE.

Talent Level-Up Material

Constelación

Muro inquebrantable

Aumenta en un 10% la Prob. CRIT de todos los miembros del equipo que estén en el radio de Despertar de la Tierra, y aumenta su RES a interrupción.

Fusión de lava

El meteorito de Espada estrellacaída explota de nuevo cuando es destruido, causando Daño Geo en el AdE adicional equivalente al daño de Espada estrellacaída.

Voluntad pétrea

Aumenta el nivel de habilidad de Despertar de la Tierra +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

Fuerza de reacción

Al golpear al enemigo con una onda expansiva de Despertar de la Tierra, recuperas 5 pts. de Energía Elemental.
Puedes recuperar hasta 25 pts. de energía de esta forma.

Impacto meteórico

Aumenta el nivel de habilidad de Espada estrellacaída +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

Bloque eterno

Extiende la duración del muro de piedra de Despertar de la Tierra en 5 s.
Extiende la duración del meteorito de Espada estrellacaída en 10 s.

Recomendaciones de armas y artefactos

Recomendación de armas

Espada del Alba (★★★)

Motivos de recomendación:

  • El atributo secundario aumenta el Daño CRIT, aumentan la Prob. CRIT al activar los buffs

  • Fácil de adquirir

  • Se adapta a la mayoría de los equipos

  • Una buena opción de transición para los principiantes

Forma de obtener:

  • Gachapón

  • Completa la misión Pavo ocellus - El tesoro pirata

  • Habla con PNJ Nanako de Ciudad de Inazuma, Isla Narukami

Espada Negra (★★★★)

Motivos de recomendación:

  • Tiene un atributo secundario que aumenta la Prob. CRIT y su efecto pasivo aumenta el daño infligido por Ataque Normal y Ataque Cargado, a la vez que restaura vida

  • Aumenta eficazmente el dps, al tiempo que mejora algo la supervivencia

  • Se adapta a la mayoría de los equipos

  • Alto coste de adquisición

Forma de obtener:

  • Obtenible cuando el PB alcanza el nivel 30

Espada Larga del Peñasco Oscuro (★★★★)

Motivos de recomendación:

  • Tiene un atributo secundario que aumenta el Daño CRIT y un atributo pasivo que aumenta el ATQ tras derribar a un enemigo

  • Proporciona un mayor ATQ base y aumenta el Daño CRIT, que es más eficaz contra grupos

  • Se adapta a la mayoría de los equipos

  • Alto coste de adquisición

Forma de obtener:

  • Canjeado en la tienda con Brillo estelar

Espada Amenoma Gemela (★★★★)

Motivos de recomendación:

  • Tiene un atributo secundario que aumenta el ATQ y un efecto pasivo que restaura la energía elemental

  • Aumenta el dps mientras satisface las necesidades de Recarga y mantiene la Habilidad Definitiva en uso

  • Se adapta a la mayoría de los equipos

  • Fácil de obtener

Forma de obtener:

  • Forjar

Espada de Favonius (★★★★)

Motivos de recomendación:

  • El subatributo proporciona la Recarga elemental, y al activar los atributos pasivos, tiene la posibilidad de generar partículas elementales, que restauran 6 pts. de energía para el personaje

  • Alivia la Recarga del personaje y del equipo

  • Se adapta a la mayoría de los equipos

  • Alto coste de adquisición

Forma de obtener:

  • Gachapón

Espada de Sacrificio (★★★★)

Motivos de recomendación:

  • El subatributo aumenta la Recarga. Cuando la habilidad Elemental inflige daño, el atributo pasivo tiene una probabilidad de reiniciar el TdE de la habilidad

  • Puede reiniciar el TdE de la habilidad elemental, satisfaciendo la Recarga

  • Se adapta a la mayoría de los equipos

  • Alto coste de adquisición

Forma de obtener:

  • Gachapón

Deseo Ponzoñoso (★★★★)

Motivos de recomendación:

  • Tiene un atributo secundario que aumenta la Recarga y un atributo pasivo que potencia el daño de la Habilidad Elemental y la Prob. CRIT

  • Capacidad de aliviar la Recarga y aumentar el daño causado por la habilidad elemental

  • Se adapta a la mayoría de los equipos

  • Recompensa de eventos anteriores, difícil de obtener

Forma de obtener:

  • Arma limitada para el evento de la Versión 1.2 El Príncipe de la Caliza y el dragón

Reflejo de las Tinieblas(★★★★★)

Motivos de recomendación:

  • Tiene un atributo secundario que potencia el Daño CRIT, y su efecto pasivo potencia todo daño elemental

  • Aumenta eficazmente el dps

  • Adecuado para la mayoría de los equipos

  • Alto coste de adquisición

Forma de obtener:

  • Gachapón Limitado

Rompemontañas (★★★★★)

Motivos de recomendación:

  • Tiene un atributo secundario que aumenta el ATQ y un efecto pasivo que mejora los escudos y el ATQ, sigue aumentando el ATQ tras activar el efecto pasivo. Mientras estás en protección de escudo, el efecto de aumento de ATQ de este efecto aumenta un 100%.

  • Aumenta eficazmente el dps

  • Se adapta a la mayoría de los equipos

  • Alto coste de adquisición

Forma de obtener:

  • Gachapón Limitado

Cortador de Jade Primordial (★★★★★)

Motivos de recomendación:

  • Su atributo secundario aumenta la Prob. CRIT y su atributo pasivo aumenta la Vida y el ATQ

  • Aumenta eficazmente el dps

  • Adecuado para la mayoría de los equipos

  • Alto coste de adquisición

Forma de obtener:

  • Gachapón Limitado

Recomendación de artefactos

x4

Motivos de recomendación:

  • 2 Piezas de Emblema del Destino aumentan la Recarga de Energía en un 20%

  • 4 Piezas de Emblema del Destino aumentan el daño infligido con la Habilidad Definitiva en una cantidad equivalente al 25% de la Recarga de Energía

  • Capaz de cumplir los requisitos de Recarga y aumentar los daños de Ataque Definitivo

    ·Se da prioridad a la Recarga/ATQ (Arenas de Eón), Bono Daño Geo/ATQ (Cáliz de Eonothem), y Prob. CRIT/Daño CRIT (Tiara de Logros)

  • Consigue 5* Artefactos tras el nivel de aventura ≥ 45

Forma de obtener:

  • Jardín del otoño, 20 resinas para una sola adquisición

x2 x2

Motivos de recomendación:

  • 2 Piezas de Final del Gladiador aumentan el ATQ en un 18%

  • 2 Piezas de Petra Arcaica aumenta el daño Geo en un 15%

  • El combo 2+2 es más accesible y aumenta tanto el daño elemental de Geo como el ATQ, por lo que es una buena opción

  • Final del Gladiador puede ser sustituido por: Deceso del Cinabrio/Eco del Sacrificio/Reminiscencia de la Purificación dependiendo de tu situación

  • Se da prioridad al ATQ (Arenas de Eón), Bono de daño Geo/ATQ (Cáliz de Eonothem), Prob. CRIT/Daño CRIT (Tiara de Logros)

  • Consigue 5* Artefactos tras el nivel de aventura ≥ 45

Forma de obtener:

  • Dominio de Guyun, 20 resinas para una sola adquisición

  • Jefes que requieren 40 resinas

  • Dominio de la cruzada, 30 o 60 resinas

  • Hacer ofrenda

x4

Motivos de recomendación:

  • 2 Piezas de Ritual Antiguo de la Nobleza se incrementan en un 20% el daño causado por la habilidad definitiva

  • 4 Piezas de Ritual Antiguo de la Nobleza aumenta el ATQ de todos los miembros del equipo en un 20%

  • Aumenta el daño a la vez que potencia el daño de todo el equipo

  • Se da prioridad a la Recarga/ATQ (Arenas de Eón), Bono Daño Geo/ATQ (Cáliz de Eonothem), y Prob. CRIT/Daño CRIT (Tiara de Logros)

  • Consigue 5* Artefactos tras el nivel de aventura ≥ 45

Forma de obtener:

  • Estanque claro y caverna de la montaña, 20 resinas para una sola adquisición

  • Recompensa por subir el rango de aventura

  • Hacer ofrenda

x4

Motivos de recomendación:

  • 2 Piezas de Exiliado aumentan la Recarga de Energía en un 20%

  • 4 Piezas de Exiliado recuperan a todos los miembros del equipo (a excepción de tu personaje en uso) 2 pts. de Energía Elemental cada 2 s durante 6 s al usar la Habilidad Definitiva. Este efecto no puede acumularse

  • Potencia Recarga de Energía y restaura energía adicional al equipo, optimizando el ciclo de habilidades del equipo

  • Se da prioridad a la Recarga/ATQ (Arenas de Eón), Bono Daño Geo/ATQ (Cáliz de Eonothem), y Prob. CRIT/Daño CRIT (Tiara de Logros)

  • Consigue 5* Artefactos tras el nivel de aventura ≥ 45

Forma de obtener:

  • Jefes que requieren 40 resinas

  • Dominio de la cruzada, 30 o 60 resinas

  • Obtenido de los cofres del tesoro y los monstruos de élite