Shikanoin Heizou

Genshin Impact

Shikanoin Heizou

El joven y talentoso detective de la Comisión Tenryou. Intuitivo, sagaz y muy inteligente.

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Language Official Name
English Shikanoin Heizou
Deutsch Shikanoin Heizou
Español Shikanoin Heizou
Français Shikanoin Heizou
日本語 鹿野院平蔵
한국어 시카노인 헤이조

Ascender

Antes de ascender Después de ascender Ascension Materials
Vida Base - 894 -
ATQ Básico - 19
DEF Base - 57
Bono de Daño Anemo - 0%

Antes de ascender Después de ascender Ascension Materials
Vida Base 2296 2963
Mora 20000
ATQ Básico 48 63
DEF Base 147 190
Bono de Daño Anemo 0% 0%

Antes de ascender Después de ascender Ascension Materials
Vida Base 4438 4913
Mora 40000
ATQ Básico 94 104
DEF Base 285 315
Bono de Daño Anemo 0% 6%

Antes de ascender Después de ascender Ascension Materials
Vida Base 5651 6283
Mora 60000
ATQ Básico 119 133
DEF Base 363 403
Bono de Daño Anemo 6% 12%

Antes de ascender Después de ascender Ascension Materials
Vida Base 7021 7495
Mora 80000
ATQ Básico 148 158
DEF Base 451 481
Bono de Daño Anemo 12% 12%

Antes de ascender Después de ascender Ascension Materials
Vida Base 8233 8707
Mora 100000
ATQ Básico 174 184
DEF Base 528 559
Bono de Daño Anemo 12% 18%

Antes de ascender Después de ascender Ascension Materials
Vida Base 9445 9919
Mora 120000
ATQ Básico 200 210
DEF Base 606 637
Bono de Daño Anemo 18% 24%

Antes de ascender Después de ascender Ascension Materials
Vida Base 10657 - -
ATQ Básico 225 -
DEF Base 684 -
Bono de Daño Anemo 24% -

Galería

Talentos

Shikanoin Heizou Ataque Normal: Artes marciales Fudou

Ataque Normal: Artes marciales Fudou

Ataque Normal
Ejecuta hasta 5 golpes marciales fortalecidos con el poder del viento para infligir Daño Anemo.

Ataque Cargado
Consume una cierta cantidad de Aguante para ejecutar una patada que levanta polvo e inflige Daño Anemo después de un corto tiempo de lanzamiento.

Ataque Descendente
Concentra el poder del viento para lanzarse desde el aire y golpear el suelo, dañando a todos los enemigos cercanos e infligiendo Daño Anemo en el AdE en el momento del impacto.

Niv. Niv.1 Niv.2 Niv.3 Niv.4 Niv.5 Niv.6 Niv.7 Niv.8 Niv.9 Niv.10 Niv.11
Daño de 1er golpe 37.5% 40.3% 43.1% 46.8% 49.7% 52.5% 56.2% 60% 63.7% 67.5% 71.2%
Daño de 2.º golpe 36.9% 39.6% 42.4% 46.1% 48.8% 51.6% 55.3% 59% 62.7% 66.3% 70%
Daño de 3er golpe 51.1% 54.9% 58.7% 63.8% 67.7% 71.5% 76.6% 81.7% 86.8% 91.9% 97%
Daño de 4.º golpe 14.8%+16.3%+19.2% 15.9%+17.5%+20.7% 17%+18.7%+22.1% 18.5%+20.3%+24% 19.6%+21.6%+25.5% 20.7%+22.8%+26.9% 22.8%+24.4%+28.8% 23.7%+26%+30.8% 25.1%+27.6%+32.7% 26.6%+29.3%+34.6% 28.1%+30.9%+36.5%
Daño de 5.º golpe 61.5% 66.1% 70.7% 76.8% 81.4% 86% 92.2% 98.3% 104.5% 110.6% 116.8%
Ataque Cargado 73% 78.5% 84% 91.3% 96.7% 102.2% 109.5% 116.8% 124.1% 131.4% 138.7%
Coste de Aguante de ATQ Cargado 25 pts. 25 pts. 25 pts. 25 pts. 25 pts. 25 pts. 25 pts. 25 pts. 25 pts. 25 pts. 25 pts.
Daño de Caída 56.8% 61.5% 66.1% 72.7% 77.3% 82.6% 89.9% 97.1% 104.4% 112.3% 120.3%
Daño de impacto de caída baja/alta 114%/142% 123%/153% 132%/165% 145%/182% 155%/193% 165%/206% 180%/224% 194%/243% 209%/261% 225%/281% 240%/300%
Talent Level-Up Material -
Mora 12500
Mora 17500
Mora 25000
Mora 30000
Mora 37500
Mora 120000
Mora 260000
Mora 450000
Mora 700000
Shikanoin Heizou Puñetazo cardiaco

Puñetazo cardiaco

Un toque/Pulsar una vez
Crea una ráfaga de viento para ejecutar un puñetazo cardiaco que inflige Daño Anemo.

Mantener pulsado
Acumula fuerza para ejecutar un puñetazo aún más poderoso. Durante el tiempo de carga, obtiene el efecto de “decantación”, el cual aumenta continuamente la fuerza del puñetazo cardiaco. Al dejar de pulsar la habilidad o cuando termine su tiempo de carga, ejecuta un puñetazo cardiaco hacia delante que inflige Daño Anemo.

Decantación
Aumenta el daño infligido por el puñetazo cardiaco. Este efecto puede acumularse hasta 4 veces.
Al tener 4 cargas de decantación, se crea el efecto de “convicción”, el cual aumenta aún más el daño y el AdE del puñetazo cardiaco.

A simple vista, puede parecer un simple puñetazo, pero en realidad refleja la insistencia de Heizou en que los delincuentes admitan su culpa y confiesen.

Niv. Niv.1 Niv.2 Niv.3 Niv.4 Niv.5 Niv.6 Niv.7 Niv.8 Niv.9 Niv.10 Niv.11 Niv.12 Niv.13 Niv.14
Daño de habilidad 227.5% 244.6% 261.7% 284.4% 301.5% 318.5% 341.3% 364% 386.8% 409.5% 432.3% 455% 483.5%
Aumento de daño de decantación 56.9%/carga 61.2%/carga 65.4%/carga 71.1%/carga 75.4%/carga 79.6%/carga 85.3%/carga 91%/carga 96.7%/carga 102.4%/carga 108.1%/carga 113.8%/carga 120.9%/carga
Aumento de daño de convicción 113.8% 122.3% 130.8% 142.2% 150.7% 159.3% 170.6% 182% 193.4% 204.8% 216.1% 227.5% 241.7%
Duración de decantación 60 s 60 s 60 s 60 s 60 s 60 s 60 s 60 s 60 s 60 s 60 s 60 s 60 s
TdE 10 s 10 s 10 s 10 s 10 s 10 s 10 s 10 s 10 s 10 s 10 s 10 s 10 s
Talent Level-Up Material -
Mora 12500
Mora 17500
Mora 25000
Mora 30000
Mora 37500
Mora 120000
Mora 260000
Mora 450000
Mora 700000
Shikanoin Heizou Patada huracanada

Patada huracanada

Salta y le da una patada a una bomba de vacío de técnica Fudou que, al golpear al enemigo, explota, crea un túnel de viento apresador que atrae a los objetos y enemigos cercanos e inflige Daño Anemo en el AdE.
Cuando la bomba de vacío golpea a un enemigo afectado por Hydro/Pyro/Cryo/Electro, aplicará sobre él el efecto de “ojo del tifón”, el cual explotará y desaparecerá para infligir Daño en el AdE del elemento correspondiente.
La bomba de vacío de técnica Fudou solo podrá aplicar el ojo del tifón sobre un máximo de 4 enemigos golpeados, y cada enemigo no podrá ser afectado por un ojo del tifón de varios elementos distintos al mismo tiempo.

Heizou canaliza el elemento Anemo para ejecutar este movimiento especial, con el cual da una patada por la espalda a los delincuentes cuando los descubre o cuando intentan huir.

Niv. Niv.1 Niv.2 Niv.3 Niv.4 Niv.5 Niv.6 Niv.7 Niv.8 Niv.9 Niv.10 Niv.11 Niv.12 Niv.13 Niv.14
Daño de bomba de vacío de técnica Fudou 314.7% 338.3% 361.9% 393.4% 417% 440.6% 472% 503.5% 535% 566.4% 597.9% 629.4% 668.7%
Daño de ojo del tifón 21.5% 23.1% 24.7% 26.8% 28.4% 30% 32.2% 34.3% 36.5% 38.6% 40.8% 42.9% 45.6%
TdE 12 s 12 s 12 s 12 s 12 s 12 s 12 s 12 s 12 s 12 s 12 s 12 s 12 s 12 s
Energía Elemental 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40
Talent Level-Up Material -
Mora 12500
Mora 17500
Mora 25000
Mora 30000
Mora 37500
Mora 120000
Mora 260000
Mora 450000
Mora 700000

Práctica paradójica

Cuando Shikanoin Heizou causa una reacción de Torbellino mientras está en uso, obtiene 1 carga de decantación para Puñetazo cardiaco. Esto solo puede ocurrir una vez cada 0.1 s.

Talent Level-Up Material

Razonamiento penetrante

Al golpear a un enemigo con Puñetazo cardiaco, la Maestría Elemental de todos los miembros del equipo (a excepción de Shikanoin Heizou) aumenta en 80 pts. durante 10 s.

Talent Level-Up Material

Un paso adelante

Disminuye en un 20% el Coste de Aguante al esprintar de todos los miembros de tu equipo.
No se puede acumular con otros talentos pasivos que tengan los mismos efectos.

Talent Level-Up Material

Constelación

Los casos de Shikanoin

Al entrar en el campo de batalla, la Vel. del Ataque Normal de Shikanoin Heizou aumenta en un 15% durante 5 s, y además obtiene 1 carga de decantación para Puñetazo cardiaco. Esto solo puede ocurrir una vez cada 10 s.

Canon Shikanoiniano

Mejora el efecto de atracción del túnel de viento apresador creado con Patada huracanada y aumenta a 1 s su duración.

Acertijo inextricable

Aumenta el nivel de habilidad de Puñetazo cardiaco +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

Colección de calumnias

La primera explosión del ojo del tifón de una Patada huracanada regenera 9 pts. de Energía Elemental para Shikanoin Heizou. Después, cada explosión regenera 1.5 pts. de Energía adicionales.
Una Patada huracanada solo podrá regenerar un máximo de 13.5 pts. de Energía Elemental para Shikanoin Heizou de esta manera.

Secrétdex

Aumenta el nivel de habilidad de Patada huracanada +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

Detective Heizou

Al usar Puñetazo cardiaco, cada carga de decantación aumenta en un 4% la Prob. CRIT del puñetazo. Al estar bajo los efectos de “convicción”, el Daño CRIT del puñetazo cardiaco aumenta en un 32%.

Recomendaciones de armas y artefactos

Recomendación de armas

Nefrita Gemela (★★★)

Motivos de recomendación:

  • Subatributo que aumenta el Prob. CRIT, atributo pasivo que aumenta el ATQ y la velocidad de movimiento tras derrotar a los enemigos

  • Se ajusta al personaje y funciona mejor contra un grupo de monstruos

  • Fácil de adquirir

  • Una buena opción de transición para los principiantes

Forma de obtener:

  • Cofres del tesoro en la zona de Liyue

Perla Solar (★★★★)

Motivos de recomendación:

  • Subatributo que aumenta el Prob. CRIT y aumenta el daño de Ataque Elemental, Ataque Definitivo y Ataque Normal cuando se activa un buff pasivo

  • Aumento de daño estable, atributo pasivo que da bono a todos los ataques de Shikanoin Heizou

  • Se adapta a la mayoría de los equipos

  • Alto coste de adquisición

Forma de obtener:

  • Acceso opcional cuando Pase de batalla alcanza el nivel 30

Sinfonía de los Merodeadores (★★★★)

Motivos de recomendación:

  • Tiene un atributo secundario que aumenta el CRIT de Daño y un atributo pasivo que aumenta aleatoriamente el ATQ/Daño Elemental/Maestría Elemental

  • Los tres bonos altos potencian el daño de Shikanoin Heizou

  • Se adapta a la mayoría de los equipos

  • Alto coste de adquisición

Forma de obtener:

  • Gachapón

Ágata del Peñasco Oscuro (★★★★)

Motivos de recomendación:

  • Tiene un atributo secundario que aumenta el CRIT de Daño y un atributo pasivo que aumenta el ATQ tras derribar a un enemigo

  • Aumenta el daño delShikanoin Heizou y es más efectivo contra grupos

  • Se adapta a la mayoría de los equipos

  • Alto coste de adquisición

Forma de obtener:

  • Canjeado en la tienda con Brillo estelar

Axioma de la Kagura (★★★★★)

Motivos de recomendación:

  • Su atributo secundario proporciona CRIT de Daño, un efecto pasivo que potencia el daño de Ataque Elemental y todo el daño elemental

  • El TdE del Ataque Elemental deShikanoin Heizou es más rápida que la duración del efecto del arma "danza kagura", lo que le permite obtener todo el beneficio de danza kagura, lo que supone un gran aumento.

  • Se adapta a la mayoría de los equipos

  • Alto coste de adquisición

Forma de obtener:

  • Gachapón por tiempo limitado

Oración Perdida a los Vientos Sagrados(★★★★★)

Motivos de recomendación:

  • Tiene un atributo secundario que potencia la Prob. CRIT, un atributo pasivo que potencia la velocidad de movimiento y el daño elemental, y un efecto de arma que requiere mucho tiempo en batalla para activarse

  • Adecuado para equipos que hacen daño en combate

  • Alto coste de adquisición

Forma de obtener:

  • Gachapón

Pergamino Celestial(★★★★★)

Motivos de recomendación:

  • Tiene un atributo secundario que potencia el ATQ y un atributo pasivo que proporciona una bonificación de daño elemental e inflige daño extra al activar efectos

  • Proporciona una bonificación de daño más consistente a Shikanoin Heizou

  • Se adapta a la mayoría de los equipos

  • Alto coste de adquisición

Forma de obtener:

  • Gachapón

Candado Terrenal(★★★★★)

Motivos de recomendación:

  • Tiene un atributo secundario que aumenta el ATQ, un atributo pasivo que aumenta los escudos y un efecto pasivo que aumenta el ATQ cuando se activa; además, el ATQ de este efecto aumenta un 100% cuando está protegido por un escudo

  • Cuando un personaje con escudo está en el equipo, se consigue una mayor bonificación ATQ

  • Alto coste de adquisición

Forma de obtener:

  • Gachapón por tiempo limitado

Recomendación de artefactos

x4

Motivos de recomendación:

  • El conjunto de 2 piezas aumenta el daño elemental de anemo en un 15% y el conjunto de 4 piezas aumenta el daño de reacción de Torbellino y reduce la resistencia elemental del enemigo al Torbellino correspondiente

  • Se da prioridad a la bonificación ATQ (Arenas de Eón), bonificación de daño anemo elemental (Cáliz de Eonothem), Prob. CRIT/Daño CRIT (Tiara de Logros)

  • Consigue 5* Artefactos tras el nivel de aventura ≥ 45

Forma de obtener:

  • Valle de los recuerdos, 20 resinas para una sola adquisición

  • Sintetizar

x2 x2

Motivos de recomendación:

  • 2 piezas de Sombra Verde Esmeralda ganan un 15% de bonificación de daño elemental anemo

  • 2 piezas de Final del Gladiador para aumentar el ATQ en un 18%

  • Se da prioridad a la bonificación ATQ (Arenas de Eón), bonificación de daño anemo elemental /ATQ(Cáliz de Eonothem), Prob. CRIT/Daño CRIT (Tiara de Logros)

  • El combo 2+2 es más accesible y aumenta tanto el daño elemental de anemo como el ATQ, lo que lo convierte en una buena opción de transición

  • Final del Gladiador puede ser sustituido por: Deceso del Cinabrio/Eco del Sacrificio/Reminiscencia de la Purificación dependiendo de tu situación

  • Consigue 5* Artefactos tras el nivel de aventura ≥ 45

Forma de obtener:

  • Valle de los recuerdos, 20 resinas para una sola adquisición

  • Jefes que requieren 40 resinas Dominio de la cruzada, 30 o 60 resinas para una sola adquisición

  • Sintetizar

x4

Motivos de recomendación:

  • 2 piezas aumentan el Prob. CRIT en un 12%

  • 4 piezas pueden aumentar el Prob. CRIT en un 24% adicional cuando la vida cae por debajo del 70%.

  • Se da prioridad a la bonificación ATQ (Arenas de Eón), bonificación de daño anemo elemental/ATQ (Cáliz de Eonothem), Prob. CRIT/Daño CRIT (Tiara de Logros)

  • Berserker con una calidad máxima de 4*, adecuado para la transición de los novatos y capaz de mejorar la Prob. CRIT deShikanoin Heizou

  • Consigue 5* Artefactos tras el nivel de aventura ≥ 45

Forma de obtener:

  • Obtenido de los cofres del tesoro

  • Obtenido por monstruos de élite

  • Obtenido por los jefes