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突破
突破前 | 突破後 | Ascension Materials | |
基礎HP | - | 775 | - |
基礎攻撃力 | - | 14 | |
基礎防御力 | - | 59 | |
風元素ダメージ | - | 0% |
突破前 | 突破後 | Ascension Materials | |
基礎HP | 1991 | 2570 |
20000
|
基礎攻撃力 | 37 | 47 | |
基礎防御力 | 151 | 195 | |
風元素ダメージ | 0% | 0% |
突破前 | 突破後 | Ascension Materials | |
基礎HP | 3850 | 4261 |
40000
|
基礎攻撃力 | 71 | 78 | |
基礎防御力 | 293 | 324 | |
風元素ダメージ | 0% | 6% |
突破前 | 突破後 | Ascension Materials | |
基礎HP | 4901 | 5450 |
60000
|
基礎攻撃力 | 90 | 100 | |
基礎防御力 | 373 | 414 | |
風元素ダメージ | 6% | 12% |
突破前 | 突破後 | Ascension Materials | |
基礎HP | 6090 | 6501 |
80000
|
基礎攻撃力 | 112 | 120 | |
基礎防御力 | 463 | 494 | |
風元素ダメージ | 12% | 12% |
突破前 | 突破後 | Ascension Materials | |
基礎HP | 7141 | 7552 |
100000
|
基礎攻撃力 | 131 | 139 | |
基礎防御力 | 543 | 574 | |
風元素ダメージ | 12% | 18% |
突破前 | 突破後 | Ascension Materials | |
基礎HP | 8192 | 8604 |
120000
|
基礎攻撃力 | 151 | 158 | |
基礎防御力 | 623 | 654 | |
風元素ダメージ | 18% | 24% |
突破前 | 突破後 | Ascension Materials | |
基礎HP | 9244 | - | - |
基礎攻撃力 | 170 | - | |
基礎防御力 | 703 | - | |
風元素ダメージ | 24% | - |
ギャラリー
天賦
通常攻撃・簡式風霊作成
通常攻撃
最大4段の連続攻撃を行い、風元素ダメージを与える。
重撃
一定のスタミナを消費し、短い詠唱をした後、敵に風元素範囲ダメージを与える。
落下攻撃
空中から風霊の力を凝集しながら落下し、地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に風元素範囲ダメージを与える。
Level | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 |
1段ダメージ | 33.5% | 36% | 38.5% | 41.8% | 44.3% | 46.8% | 50.2% | 53.5% | 56.9% | 60.2% | 63.6% |
2段ダメージ | 30.6% | 32.9% | 35.2% | 38.3% | 40.6% | 42.9% | 45.9% | 49% | 52.1% | 55.1% | 58.2% |
3段ダメージ | 38.4% | 41.3% | 44.2% | 48.1% | 50.9% | 53.8% | 57.7% | 61.5% | 65.4% | 69.2% | 73.1% |
4段ダメージ | 47.9% | 51.5% | 55.1% | 59.9% | 63.5% | 67.1% | 71.9% | 76.7% | 81.5% | 86.3% | 91% |
重撃ダメージ | 120% | 129% | 138% | 150% | 159% | 168% | 180% | 192% | 204% | 216% | 228% |
重撃スタミナ消費 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
落下期間のダメージ | 56.8% | 61.5% | 66.1% | 72.7% | 77.3% | 82.6% | 89.9% | 97.1% | 104.4% | 112.3% | 120.3% |
低空/高空落下攻撃ダメージ | 114%/142% | 123%/153% | 132%/165% | 145%/182% | 155%/193% | 165%/206% | 180%/224% | 194%/243% | 209%/261% | 225%/281% | 241%/300% |
Talent Level-Up Material | - |
12500
|
17500
|
25000
|
30000
|
37500
|
120000
|
260000
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450000
|
700000
|
風霊作成・六三〇八
小型風霊を召喚し、敵と物体を風霊の位置に吸い寄せ、範囲内の敵をノックバックし、風元素ダメージを与える。
術によって誕生した元素生命はすぐに消えていくけど、冒険に凄く役立つの。自分で言うのもちょっと恥ずかしいけど、失敗した実験からも新しい技術が生まれることもあるんだ。
Level | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 |
スキルダメージ | 211% | 227% | 243% | 264% | 280% | 296% | 317% | 338% | 359% | 380% | 401% | 422% | 449% | |
クールタイム | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | |
Talent Level-Up Material |
禁・風霊作成・七五同構弐型
不安定なフラスコを投げ出し、大型風霊を生成する。
風霊が存在している間、持続的に付近の敵と物体を吸い寄せてノックバックし、風元素ダメージを持続的に与える。
元素変化
風霊がスキル継続中に水元素/炎元素/氷元素/雷元素に接触すると、接触した元素の属性を獲得し、該当元素の付加ダメージを追加で与える。
元素変化はスキル継続中に1回のみ発生する。
スクロースは全ての不安定な無相の風に名前をつけようと思っていたが、その数は893もあるウサギ伯爵を軽く超えていたため、その考えを諦めた。
Level | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 |
継続ダメージ | 148% | 159% | 170% | 185% | 196% | 207% | 222% | 237% | 252% | 266% | 281% | 296% | 315% | 333% |
付加元素ダメージ | 44% | 47.3% | 50.6% | 55% | 58.3% | 61.6% | 66% | 70% | 74.8% | 79.2% | 83.6% | 88% | 93.5% | 99% |
継続時間 | 6秒 | 6秒 | 6秒 | 6秒 | 6秒 | 6秒 | 6秒 | 6秒 | 6秒 | 6秒 | 6秒 | 6秒 | 6秒 | 6秒 |
クールタイム | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 |
元素エネルギー | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 |
Talent Level-Up Material |
触媒置換術
スクロースが拡散反応を起こした時、該当元素のチームメンバー全員(スクロース自身を除く)の元素熟知+50、継続時間8秒。
Talent Level-Up Material |
小さな恵風
風霊作成・六三〇八又は禁・風霊作成・七五同構弐型が敵に命中した時、スクロースの元素熟知の20%を基準に、チーム全員(スクロース自身を除く)の元素熟知を強化する、継続時間8秒。
Talent Level-Up Material |
不安定な発見
キャラクターと武器の育成素材を合成する時、10%の確率でアイテムを2倍獲得する。
Talent Level-Up Material |
命ノ星座
積み上げ真空域
風霊作成・六三〇八の使用可能回数+1。
不羈型ベト
禁・風霊作成・七五同構弐型のスキル継続時間+2秒。
ゼロミス少女
風霊作成・六三〇八のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
錬金の偏執
スクロースの通常攻撃または重撃が敵に累計7回命中すると、風霊作成・六三〇八のクールタイムがランダムに1~7秒減少する。
0.1秒毎に1回のみカウント可能。
真面目な普通瓶
禁・風霊作成・七五同構弐型のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
混元熵增論
禁・風霊作成・七五同構弐型に元素変化が起きた時、スキル継続中チーム全員の該当元素ダメージ+20%。