
Genshin Impact
Beidou
Beidou « Reine des mers sans couronne »
« Que cette journée demeure celle où tu as failli gagner l'argent de la capitaine du Crux. »
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Compétence





Conquête des mers
Attaque normale
Inflige 2 pts de DGT physiques.
Talent Level-Up Material |
Invocation des marées
Compétence élémentaire
Accorde une embrasse marine des marées et prépare la capacité : Conquête des marées
Embrasse marine des marées
État
Lors de son prochain tour, le personnage utilise directement la capacité : Conquête des marées.
Pendant la préparation de la capacité : Accorde 2 pts de bouclier au personnage affecté.
Conquête des marées
Déchaînement élémentaire
(À préparer pendant 1 tour)
Inflige 2 pts de DGT Électro.
Talent Level-Up Material |
Brisure d'orage
Déchaînement élémentaire
Inflige 3 pts de DGT Électro et crée un bouclier de foudre.
Bouclier de foudre
État de déploiement
Lorsque votre personnage subit au moins 3 pts de DGT : Protège pour 1 pt de DGT.
Durée en manches : 2
Talent Level-Up Material |
DGT Électro
Applique l'élément Électro et peut déclencher les réactions élémentaires :
[Électro+ Pyro] Surcharge : DGT actuels +2 et bascule de force la cible pour le personnage suivant
[Électro+ Cryo] Supraconduction : DGT actuels +1 de DGT de perforation à tous les personnages adverses autres que la cible
[Électro+ Hydro] Électrocution : DGT actuels +1 et inflige 1 pt de DGT de perforation à tous les personnages adverses autre que la cible
[Électro+ Dendro] Stimulation : DGT actuels +1 et crée un champ catalyseur qui augmente les 3 prochains coups de DGT Dendro/Électro de 1
Talent Level-Up Material |
Règles détaillées
DGT physiques
Les DGT physiques n'appliquent aucun élément et ne peuvent pas non plus déclencher de réactions élémentaires.
Préparation de capacité
Certaines capacité ne peuvent pas être utilisées directement. Au lieu de cela, il est nécessaire de les préparer pendant un certain nombre de tours.
Lorsque c'est le tour d'un joueur et que son personnage actif est en train de préparer une capacité, le tour est sauté. Si la préparation est terminée, le personnage utilise directement la capacité à ce moment-là. (Les capacités nécessitant une préparation ne peuvent pas activer les effets déclenchés lorsque vous avez « utilisé une capacité. »)
Seul le personnage actif peut préparer une capacité. Si un personnage actif en train de préparer une capacité passe en attente, la préparation est interrompue.
Bouclier
Un bouclier qui absorbe les DGT reçus par le personnage qu'il protège.
Durée en manches
À chaque fin de manche, durée en manches -1.
Une carte est immédiatement défaussée une fois la durée en manches épuisée.
Talent Level-Up Material |
Galerie
Propriétés
Illustration dynamique |
Boutique
Objet | Coût | Stock | Vendeur |
4 000 | 1 |
Peut également être échangé en utilisant une Blank Dynamic Card .
Défis d'invitation du personnage |
Défis d'invitation du personnage : Partie amicale
Présentation du niveau « Un duel contre moi ? Haha, quel courage ! » Astuce : Le deck de Beidou contient un grand nombre de cartes d'artéfact et des personnages de 3 types élémentaires différents, ce qui lui permet de se défendre avec des contre-attaques même lorsqu'elle gère des ressources. | |
Alignement adverse | |
Prérequis |
Objectif de défi | Récompense |
Obtenez la victoire | |
Obtenez la victoire en 6 manches ou moins | |
Obtenez la victoire avec moins de 2 personnages éliminés |
Défis d'invitation du personnage : Duel sérieux
Présentation du niveau « Ne sous-estime pas ceux d'entre nous qui ont dérivé en mer quand il s'agit des cartes ! » Astuce : « Beidou » commence avec la carte d'aptitude « Tempête de coup de tonnerre » équipée. | ||
Alignement adverse | ||
Prérequis | Atteindre le niveau de joueur 7 Compléter les 3 objectifs de défi en partie amicale contre Beidou. |
Objectif de défi | Récompense |
Obtenez la victoire | 1 000x |