Mona

Genshin Impact

Mona

Una misteriosa y joven astróloga que se hace llamar “Astróloga Mona Megistus”. Está convencida de que posee las habilidades para estar a la altura del título. Erudita y orgullosa.

Other Language
Language Official Name
English Mona
Deutsch Mona
Español Mona
Français Mona
日本語 モナ
한국어 모나

Ascender

Antes de ascender Después de ascender Ascension Materials
Vida Base - 810 -
ATQ Básico - 22
DEF Base - 51
Recarga de Energía - 0%

Antes de ascender Después de ascender Ascension Materials
Vida Base 2102 2797
Mora 20000
ATQ Básico 58 77
DEF Base 132 176
Recarga de Energía 0% 0%

Antes de ascender Después de ascender Ascension Materials
Vida Base 4185 4678
Mora 40000
ATQ Básico 115 129
DEF Base 263 294
Recarga de Energía 0% 8%

Antes de ascender Después de ascender Ascension Materials
Vida Base 5383 6041
Mora 60000
ATQ Básico 148 167
DEF Base 338 379
Recarga de Energía 8% 16%

Antes de ascender Después de ascender Ascension Materials
Vida Base 6752 7246
Mora 80000
ATQ Básico 186 200
DEF Base 424 455
Recarga de Energía 16% 16%

Antes de ascender Después de ascender Ascension Materials
Vida Base 7964 8458
Mora 100000
ATQ Básico 220 233
DEF Base 500 531
Recarga de Energía 16% 24%

Antes de ascender Después de ascender Ascension Materials
Vida Base 9184 9677
Mora 120000
ATQ Básico 253 267
DEF Base 576 607
Recarga de Energía 24% 32%

Antes de ascender Después de ascender Ascension Materials
Vida Base 10409 - -
ATQ Básico 287 -
DEF Base 653 -
Recarga de Energía 32% -

Galería

Talentos

Mona Ataque Normal: Destino revelado

Ataque Normal: Destino revelado

Ataque Normal
Realiza hasta 4 salpicaduras de agua que infligen Daño Hydro.

Ataque Cargado
Consume una cierta cantidad de Aguante para infligir Daño Hydro en el AdE después de un corto tiempo de lanzamiento.

Ataque Descendente
Concentra el poder Hydro y desciende hacia el suelo, dañando a todos los enemigos cercanos e infligiendo Daño Hydro en el AdE en el momento del impacto.

Niv. Niv.1 Niv.2 Niv.3 Niv.4 Niv.5 Niv.6 Niv.7 Niv.8 Niv.9 Niv.10 Niv.11
Daño de 1er golpe 37.6% 40.4% 43.2% 47% 49.8% 52.6% 56.4% 60.2% 63.9% 67.7% 71.4%
Daño de 2.º golpe 36% 38.7% 41.4% 45% 47.7% 50.4% 54% 57.6% 61.2% 64.8% 68.4%
Daño de 3er golpe 44.8% 48.2% 51.5% 56% 59.4% 62.7% 67.2% 71.7% 76.2% 80.6% 85.1%
Daño de 4.º golpe 56.2% 60.4% 64.6% 70.2% 74.4% 78.6% 84.2% 89.9% 95.5% 101% 107%
Daño de ATQ Cargado 150% 161% 172% 187% 198% 210% 225% 240% 255% 269% 285%
Coste de Aguante de ATQ Cargado 50 pts. 50 pts. 50 pts. 50 pts. 50 pts. 50 pts. 50 pts. 50 pts. 50 pts. 50 pts. 50 pts.
Daño de Caída 56.8% 61.5% 66.1% 72.7% 77.3% 82.6% 89.9% 97.1% 104% 112% 120%
Daño de impacto de caída baja/alta 114%/142% 123%/153% 132%/165% 145%/182% 155%/193% 165%/206% 180%/224% 194%/243% 209%/261% 225%/281% 240%/300%
Talent Level-Up Material -
Mora 12500
Mora 17500
Mora 25000
Mora 30000
Mora 37500
Mora 120000
Mora 260000
Mora 450000
Mora 700000
Mona Espejismo del agua

Espejismo del agua

Invoca unos chorros de agua para crear una ilusión del destino.

La ilusión tiene las siguientes características:
·Provoca a los enemigos cercanos, atrayendo la atención de sus ataques.
·Inflige intermitentemente Daño Hydro a los enemigos cercanos.
Al terminar su efecto, la ilusión explota e inflige Daño Hydro en el AdE.

Mantener pulsado
Utiliza una corriente de agua para impulsarse hacia atrás rápidamente y conjurar una ilusión.

Solo puede existir una ilusión creada por Espejismo del agua a la vez.

Los astrólogos expertos siempre han soñado con usar una copia ilusoria de ellos mismos para protegerse de la inminente mala suerte, pero Mona debe ser la primera en burlarse de la mala suerte en todo Teyvat.

Niv. Niv.1 Niv.2 Niv.3 Niv.4 Niv.5 Niv.6 Niv.7 Niv.8 Niv.9 Niv.10 Niv.11 Niv.12 Niv.13 Niv.14
Daño continuo 32% 34.4% 36.8% 40% 42.4% 44.8% 48% 51.2% 54.4% 57.6% 60.8% 64% 68%
Daño de explosión 133% 143% 153% 166% 176% 186% 199% 212% 226% 239% 252% 266% 282%
TdE 12 s 12 s 12 s 12 s 12 s 12 s 12 s 12 s 12 s 12 s 12 s 12 s 12 s
Talent Level-Up Material
Mona Torrente ilusorio

Torrente ilusorio

Reemplaza a Esprintar
Mona se oculta bajo un flujo de agua, consumiendo su Aguante para moverse rápidamente.

Cuando está bajo el efecto de Torrente ilusorio, Mona puede moverse a gran velocidad sobre el agua.
Al reaparecer, aplica el estado de Mojado sobre los enemigos cercanos.

Esto es algo que Mona puede hacer, pero su maestra no. Bueno, tampoco es que su maestra esté interesada en asuntos relacionados con las Visiones Hydro...

Niv. Niv.1
Coste de Aguante al activar 10 pts.
Coste de Aguante continuo 15 pts./s
Talent Level-Up Material
Mona Órbita divina

Órbita divina

Mona invoca unas olas cristalinas para crear un reflejo del cielo estrellado, aplicando el estado de burbuja ilusoria sobre los enemigos en una gran AdE.

Burbuja ilusoria
Invoca una burbuja estrellada que envuelve a sus enemigos, aplicando el efecto de Mojado sobre ellos. La burbuja inmoviliza a los enemigos más débiles, los cuales no podrán moverse.
Cuando un enemigo que está bajo los efectos de la burbuja ilusoria recibe daño, se producen los siguientes efectos:
·Coloca un presagio sobre el enemigo, lo que otorga un bono de daño y también aumenta el daño del ataque que lo causa.
·Elimina la burbuja ilusoria, infligiendo Daño Hydro adicional.

Presagio
Mientras dura la habilidad, aumenta el daño que reciben los enemigos.

Fue en la época en la que los dioses dibujaron por primera vez luces en el cielo cuando el “destino” comenzó a ser llamado como tal.

Niv. Niv.1 Niv.2 Niv.3 Niv.4 Niv.5 Niv.6 Niv.7 Niv.8 Niv.9 Niv.10 Niv.11 Niv.12 Niv.13 Niv.14
Duración de Burbuja ilusoria 8 s 8 s 8 s 8 s 8 s 8 s 8 s 8 s 8 s 8 s 8 s 8 s 8 s 8 s
Daño de explosión de Burbuja ilusoria 442% 476% 509% 553% 586% 619% 664% 708% 752% 796% 841% 885% 940% 995%
Bono de Daño 42% 44% 46% 48% 50% 52% 54% 56% 58% 60% 60% 60% 60% 60%
Duración de presagio 4 s 4 s 4 s 4.5 s 4.5 s 4.5 s 5 s 5 s 5 s 5 s 5 s 5 s 5 s 5 s
TdE 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s
Energía Elemental 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60
Talent Level-Up Material

¡Atrápame si puedes!

Tras haber usado Torrente ilusorio durante 2 s, si hay algún enemigo cerca, Mona creará automáticamente un fantasma.
Un fantasma creado de esta manera durará 2 s, y su daño de explosión será igual al 50% del daño de Espejismo del agua.

Talent Level-Up Material

¡Que el destino decida!

Mona obtiene un Bono de Daño Hydro adicional equivalente al 20% de su Recarga de Energía.

Talent Level-Up Material

Principios de la astrología

Al fabricar materiales de ascensión de arma, hay una probabilidad del 25% de recuperar los materiales usados.

Talent Level-Up Material

Constelación

Profecía de sumersión

Cuando un personaje de tu equipo ataca a un enemigo afectado por un presagio, los efectos de las Reacciones Elementales con Hydro se potencian durante 8 s:
·Aumenta en un 15% el daño de Electrocargado, Vaporización y Torbellino Hydro.
·Aumenta en un 15% la duración de Congelado en enemigos.

Cadena lunar

Al golpear con un Ataque Normal, hay un 20% de probabilidad de que vaya seguido automáticamente por un Ataque Cargado.
Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 5 s.

Revolución incesante

Aumenta el nivel de habilidad de Órbita divina +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

Profecía del fin

Cuando cualquier miembro del equipo ataca a un enemigo afectado por un presagio, la Prob. CRIT de ese personaje aumenta en un 15%.

Burla del destino

Aumenta el nivel de habilidad de Espejismo del agua +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

Retórica de la calamidad

Al entrar en Torrente ilusorio, Mona obtiene un aumento del 60% de daño en su próximo Ataque Cargado por cada segundo que se mueve.
El máximo bono de daño que se puede alcanzar es del 180%. Este efecto solo puede durar un máximo de 8 s.

Recomendaciones de armas y artefactos

Recomendación de armas

Cuentos de Cazadores de Dragones (★★★)

Motivos de recomendación:

  • Tiene un atributo secundario que aumenta la vida y un efecto pasivo que potencia el ATQ

  • Puede proporcionar bonificación ATQ a los compañeros de equipo, adecuada para Mona como apoyo, muy buena arma de 3 estrellas

  • Fácil de obtener

  • Una buena opción de transición para los principiantes

Forma de obtener:

  • Gachapón

Perla Solar (★★★★)

Motivos de recomendación:

  • Tiene un atributo secundario que aumenta Prob. CRIT, un efecto pasivo que potencia Habilidad Elemental, Habilidad Definitiva y daño de ataque normal.

  • Aumenta el daño de Mona

  • Adaptado a la mayoría de los equipos

  • Alto coste de adquisición

Forma de obtener:

  • Obtenible cuando PB alcanza el nivel 30

Sinfonía de los Merodeadores (★★★★)

Motivos de recomendación:

  • Tiene un atributo secundario que aumenta el daño CRIT y un efecto pasivo que aumenta aleatoriamente ATQ/Daño Elemental/Maestría Elemental

  • La bonificación alta se adapta al estilo de ataque de Mona, y la bonificación de maestría elemental también se adapta a Mona como apoyo, que es muy flexible

  • Adaptado a la mayoría de los equipos

  • Alto coste de adquisición

Forma de obtener:

  • Gachapón

Ojo del Juramento (★★★★)

Motivos de recomendación:

  • Tiene un atributo secundario que aumenta el ATQ y un efecto pasivo que potencia la Recarga de Energía

  • Satisface las necesidades de la Recarga y optimiza el ciclo Habilidad Definitiva

  • Adaptado al equipo de Mona como apoyo.

  • Fácil de obtener

Forma de obtener:

  • Obtenido a través del evento "Ritual de entrada de los tres mundos" en la versión 2.5

Prototipo Ámbar (★★★★)

Motivos de recomendación:

  • Tiene un atributo secundario que aumenta la vida y un efecto pasivo que proporciona la Recarga y curación al equipo

  • Cumple la Recarga, optimiza el ciclo de Habilidad Definitiva y sana al equipo.

  • Adaptado al equipo de Mona como apoyo.

  • Fácil de obtener

Forma de obtener:

  • Forjar

Oración Perdida a los Vientos Sagrados (★★★★★)

Motivos de recomendación:

  • Tiene un atributo secundario que añade Prob. CRIT y un efecto pasivo que aumenta la velocidad de movimiento y el daño elemental

  • Catalizador muy versátil, que puede aumentar eficazmente el daño de Mona.

  • Adaptado al equipo de Mona como atacante

  • Alto coste de adquisición

Forma de obtener:

  • Gachapón

Pergamino Celestial (★★★★★)

Motivos de recomendación:

  • Tiene un atributo secundario que potencia el ATQ, un efecto pasivo que proporciona una bonificación al daño elemental e inflige daño ATQ adicional cuando se activa el efecto.

  • Catalizador para atacar, potenciando eficazmente el daño de Mona.

  • Adaptado al equipo de Mona como atacante

  • Alto coste de adquisición

Forma de obtener:

  • Gachapón

Recomendación de artefactos

x4

Motivos de recomendación:

  • 2 Piezas de Emblema del Destino aumentan la Recarga de Energía en un 20%

  • 4 Piezas de Emblema del Destino aumentan el daño infligido con la Habilidad Definitiva en una cantidad equivalente al 25% de la Recarga de Energía. Se puede obtener un aumento del 75% como máximo.

  • Capacidad para cumplir los requisitos de Recarga y aumentar los daños de Ataque Definitivo, se adapta a Mona tanto como auxiliar o atacante

  • Se da prioridad a la Recarga/ATQ (Arenas de Eón), Bono de Daño Hydro/ATQ (Cáliz de Eonothem), y Prob. CRIT/Daño CRIT (Tiara de Logros)

  • Consigue 5* Artefactos tras el nivel de aventura ≥ 45

Forma de obtener:

  • Jardín del otoño, 20 resinas para una sola adquisición

x4

Motivos de recomendación:

  • El conjunto de 2 piezas aumenta el daño infligido por Habilidad Definitiva en un 20%.

  • El conjunto de 4 piezas aumenta el ATQ en un 20% para todos los personajes del grupo después de lanzar Habilidad Definitiva

  • Potencia el daño de Mona a la vez que añade daño a todo el equipo

  • Se da prioridad a la Recarga/ATQ (Arenas de Eón), Bono de Daño Hydro/ATQ (Cáliz de Eonothem), y Prob. CRIT/Daño CRIT (Tiara de Logros)

  • Consigue 5* Artefactos tras el nivel de aventura ≥ 45

Forma de obtener:

  • Estanque claro y caverna de la montaña, 20 resinas para una sola adquisición

  • Recompensa por subir el nivel de aventura

  • Sintetizar

x4

Motivos de recomendación:

  • 2 piezas de Tenacidad de la Geoarmada aumentan la vida en un 20%

  • El conjunto de 4 piezas potencia el ATQ en un 40%

  • Aplicable a Mona como apoyo, potenciando el ATQ de los compañeros de equipo (elige Tenacidad de la Geoarmada sólo si un personaje del equipo ya lleva 4 Piezas de Ritual Antiguo de la Nobleza)

  • Se da prioridad a la Recarga/ATQ (Arenas de Eón), Bono de Daño Hydro/ATQ (Cáliz de Eonothem), y Prob. CRIT/Daño CRIT (Tiara de Logros)

  • Consigue 5* Artefactos tras el nivel de aventura ≥ 45

Forma de obtener:

  • Guardia de la montaña, 20 resinas para una sola adquisición

x2 x2

Motivos de recomendación:

  • 2 Piezas de Corazón de las Profundidades aumentan el daño elemental de Hydro en un 15%

  • 2 Piezas de Ritual Antiguo de la Nobleza aumentan el daño infligido por Habilidad Definitiva en un 20%

  • Se da prioridad a la Recarga/ATQ (Arenas de Eón), Bono de Daño Hydro/ATQ (Cáliz de Eonothem), y Prob. CRIT/Daño CRIT (Tiara de Logros)

  • El combo 2+2 es más accesible y aumenta tanto el daño de Hidroelemental como el de Habilidad Definitiva, una buena opción de transición

  • Consigue 5* Artefactos tras el nivel de aventura ≥ 45

Forma de obtener:

  • Pico de Vindagnyr, 20 resinas para una sola adquisición

  • Estanque claro y caverna de la montaña, 20 resinas para una sola adquisición

  • Recompensas por ascenso de niveles de aventura

  • Sintetizar

x4

Motivos de recomendación:

  • El conjunto de 2 piezas aumenta la maestría elemental en 80 puntos

  • El conjunto de 4 piezas aumenta la maestría elemental en 120 puntos para todos los personajes del equipo

  • Potencia la maestría elemental y el daño para los equipos de Vaporización, y también es adecuado para los equipos de Crepitar

  • Se da prioridad a la Recarga/ATQ (Arenas de Eón), Bono de Daño Hydro/ATQ (Cáliz de Eonothem), y Prob. CRIT/Daño CRIT (Tiara de Logros)

  • Consigue 5* Artefactos tras el nivel de aventura ≥ 45

Forma de obtener:

  • Cofres del tesoro

  • Obtención de monstruos de élite

  • Jefes que requieren 40 resinas

  • Dominio de la cruzada, 30 o 60 resinas para una sola adquisición