Genshin Impact
Diluc
Der reiche Junggeselle, der den größten Teil der Getränkewirtschaft in Mondstadt kontrolliert. Sein Reichtum, seine Eleganz und seine Fähigkeiten sind bewundernswert.
Other Language
Attribute
Name | Diluc |
Geburtstag |
30.4 |
Sternbilder | Noctua |
Titel | Dunkle Seite der Dämmerung |
Göttliches Auge | Pyro |
Zugehörigkeit | Weingut Morgenröte |
Chinesisch Stimme | 马洋 |
Englisch Stimme | Sean Chiplock |
Japanisch Stimme | 小野賢章 |
Koreanisch Stimme | Choi Seung-hoon |
Aufstieg
Vor Aufstieg | Nach Aufstieg | Ascension Materials | |
Basis-LP | - | 1011 | - |
Basis-ANG | - | 26 | |
Basis-VTD | - | 61 | |
KT | - | 0% |
Vor Aufstieg | Nach Aufstieg | Ascension Materials | |
Basis-LP | 2621 | 3488 |
20000
|
Basis-ANG | 68 | 90 | |
Basis-VTD | 158 | 211 | |
KT | 0% | 0% |
Vor Aufstieg | Nach Aufstieg | Ascension Materials | |
Basis-LP | 5219 | 5834 |
40000
|
Basis-ANG | 135 | 151 | |
Basis-VTD | 315 | 352 | |
KT | 0% | 4.8% |
Vor Aufstieg | Nach Aufstieg | Ascension Materials | |
Basis-LP | 6712 | 7533 |
60000
|
Basis-ANG | 173 | 194 | |
Basis-VTD | 405 | 455 | |
KT | 4.8% | 9.6% |
Vor Aufstieg | Nach Aufstieg | Ascension Materials | |
Basis-LP | 8421 | 9036 |
80000
|
Basis-ANG | 217 | 233 | |
Basis-VTD | 509 | 546 | |
KT | 9.6% | 9.6% |
Vor Aufstieg | Nach Aufstieg | Ascension Materials | |
Basis-LP | 9932 | 10547 |
100000
|
Basis-ANG | 256 | 272 | |
Basis-VTD | 600 | 637 | |
KT | 9.6% | 14.4% |
Vor Aufstieg | Nach Aufstieg | Ascension Materials | |
Basis-LP | 11453 | 12068 |
120000
|
Basis-ANG | 295 | 311 | |
Basis-VTD | 692 | 729 | |
KT | 14.4% | 19.2% |
Vor Aufstieg | Nach Aufstieg | Ascension Materials | |
Basis-LP | 12981 | - | - |
Basis-ANG | 335 | - | |
Basis-VTD | 784 | - | |
KT | 19.2% | - |
Galerie
Erhaltene Kleidung #1 - Blutrote Nacht
Eines der Kleidungsstücke, die Diluc auf seinen Geheimmissionen zu tragen pflegt, wie eine im Dunkeln tanzende Flamme. Das letzte bisschen Blutrot, das Feinde zu Gesicht beokommen und vor dem sie bis an ihr Lebensende unauslöschliche Albträume bekommen.
Als rechtmäßiger Erbe der Ragnvindrs und jüngster je da gewesener Rittmeister des Ritterordens wurde Diluc einst mit Rosen und Beifall überschüttet und hohe Hoffnungen wurden in ihn gesetzt. Selbst der ungezügelte, eigensinnige Ritter des Nordwinds Varka hat ihn einst ernsthaft und geradeheraus als „StoIz des Ritterordens" angepriesen.
Sein Vater Crepus fühlte sich geehrt und wünschte, Diluc könne seinen Erfolg noch übertreffen. Nicht nur den Ruhm seines Hauses zu erweitern und für Mondstadt einen neuen Morgen zu schaffen, sondern vor allem ein aus der Masse herausragender exzellenter Ritter des Ordo Favonius zu werden, der seine edlen Eigenschaften weitergeben könne.
Diese Hoffnung floss hinein in jedes Gespräch, jedes Training, jedes winzige bisschen des Lebens. Daher bereitete der stolze Vater schon in frühester Zeit dieses spezielle Kleidungsstück für Diluc vor.
Doch in jener düsteren, regnerischen Nacht, als der Lob des Vaters gemeinsam mit Dilucs Karriere als Ritter ausgelöscht wurde, verlor es jegliche Bedeutung.
Viele Jahre später Sind die damalige Tragödie und Farce lange vergessen. Der sich herumtreibende Diluc ist zurückgekehrt und beschreitet den Weg der „Bestrafung des Bösen".
Nicht nur um seinen verstorbenen Vater zu ehren, sondern vor allem um seine Ideale zu verwirklichen, um Mondstadt auf seine Weise zu beschützen.
Nach kleineren Änderungen durch ihn ist dieses staubbedeckte Kleidungsstück zu einem brandneuen Waffenrock geworden. Mit einer altvertrauten und Lange vermissten Qualität ist er Dilucs geheimer Schatz.
„lch bin stolz auf dich, mein Sohn!" Beim Anblick des Juwels um seinen Hats, in dem sich sein rotes Haar spiegelte, erinnerte er sich an die Worte seines Vaters.
In jeder stillen Nacht, kommt die scharfe Klinge unter dem noblen Namen zum Vorschein und stellt sich der Bedrohung entgegen. Wo immer die Klinge hintrifft, blitzt sie auf, leuchtet von Feuer auf und Iöscht den Hort des Bösen aus. Als der Name des „HeIden der Nacht" sich in die Köpfe der Bürger Mondstadts einbrannte, war das feurige Blutrot schon Lange zur Farbe des höchsten Respekts der Monster und Halbweltler geworden.
„Noch hat der neue Morgen nicht begonnen!"
Anders als die Hoffnung seines Vaters versteht Diluc, dass er ein „Wegbereiter" werden wird.
Talente
Standardangriff: Gehärteter Stahl
Standardangriff
Führt bis zu 4 Schwünge mit dem Schwert hintereinander aus.
Heftiger Schlag
Verbraucht fortlaufend Ausdauer und führt mehrere Hiebe aus.
Schwingt das Schwert am Ende mit besonders großer Wucht.
Angriff aus dem Fall
Schlägt beim Fallen aus der Luft auf den Boden, greift alle Gegner in der Bahn an und verursacht beim Aufkommen Flächenschaden.
St. | St.1 | St.2 | St.3 | St.4 | St.5 | St.6 | St.7 | St.8 | St.9 | St.10 | St.11 |
SCH Phase 1 | 89.7% | 97% | 104% | 115% | 122% | 130% | 142% | 153% | 165% | 177% | 192% |
SCH Phase 2 | 87.6% | 94.8% | 102% | 112% | 119% | 127% | 139% | 150% | 161% | 173% | 187% |
SCH Phase 3 | 98.8% | 107% | 115% | 126% | 134% | 144% | 156% | 169% | 182% | 195% | 211% |
SCH Phase 4 | 134% | 145% | 156% | 171% | 182% | 195% | 212% | 229% | 246% | 265% | 286% |
SCH heftiger Schläge pro Runde | 68.8% | 74.4% | 80% | 88% | 94% | 100% | 109% | 118% | 126% | 136% | 147% |
SCH heftiger Schläge am Ende | 125% | 135% | 145% | 160% | 170% | 181% | 197% | 213% | 229% | 247% | 266% |
Ausdauerverbrauch heftiger Schläge | 40 Punkte pro s | 40 Punkte pro s | 40 Punkte pro s | 40 Punkte pro s | 40 Punkte pro s | 40 Punkte pro s | 40 Punkte pro s | 40 Punkte pro s | 40 Punkte pro s | 40 Punkte pro s | 40 Punkte pro s |
Höchstdauer | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s |
SCH beim Fallen | 89.5% | 96.8% | 104% | 114% | 122% | 130% | 142% | 153% | 164% | 177% | 189% |
SCH beim Fallen aus niedriger/großer Höhe | 179%/224% | 194%/242% | 208%/260% | 229%/286% | 243%/304% | 260%/325% | 283%/354% | 306%/382% | 329%/411% | 354%/442% | 379%/473% |
Talent Level-Up Material | - |
12500
|
17500
|
25000
|
30000
|
37500
|
120000
|
260000
|
450000
|
700000
|
Sengende Klinge
Wirbelt das Großschwert, schlägt nach vorn und verursacht Pyro-Schaden.
Kann bis zu 3-mal hintereinander angewendet werden.
Bei nicht fortgeführter Anwendung innerhalb kurzer Zeit beginnt eine Abklingphase.
Dilucs Angriff steht für Gerechtigkeit, Tapferkeit und Verantwortung.
St. | St.1 | St.2 | St.3 | St.4 | St.5 | St.6 | St.7 | St.8 | St.9 | St.10 | St.11 | St.12 | St.13 | St.14 |
SCH Phase 1 | 94.4% | 101% | 109% | 118% | 125% | 132% | 142% | 151% | 160% | 170% | 179% | 189% | 201% | |
SCH Phase 2 | 97.6% | 105% | 112% | 122% | 129% | 137% | 146% | 156% | 166% | 176% | 185% | 195% | 207% | |
SCH Phase 3 | 129% | 138% | 148% | 161% | 171% | 180% | 193% | 206% | 219% | 232% | 245% | 258% | 274% | |
Abklingzeit | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | |
Talent Level-Up Material |
Dämmerung
Erschafft Flammen, die Gegner in der Umgebung zurückstoßen und Pyro-Schaden verursachen. Die Flammen sammeln sich auf der Waffe und bilden einen Feuervogel, der nach vorn fliegt, Gegnern in seiner Bahn hohen Pyro-Schaden zufügt und am Ende des Flugs bei einer Explosion hohen Pyro-Flächenschaden verursacht.
Die Flammen auf Dilucs Waffe verleihen ihm die Pyro-Kraft.
Man wandert durch die Finsternis, um das Licht zu verbreiten. Das Leuchten in der Ferne während einer dunklen Nacht ist das Vorzeichen für den Anbruch des Tages.
St. | St.1 | St.2 | St.3 | St.4 | St.5 | St.6 | St.7 | St.8 | St.9 | St.10 | St.11 | St.12 | St.13 | St.14 |
Schwerthieb-SCH | 204% | 219% | 235% | 255% | 270% | 286% | 306% | 326% | 347% | 367% | 388% | 408% | 434% | 459% |
Fortlaufender SCH | 60% | 64.5% | 69% | 75% | 79.5% | 84% | 90% | 96% | 102% | 108% | 114% | 120% | 128% | 135% |
Explosions-SCH | 204% | 219% | 235% | 255% | 270% | 286% | 306% | 326% | 347% | 367% | 388% | 408% | 434% | 459% |
Abklingzeit | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s |
Elementarumwandlungsdauer | 8 s | 8 s | 8 s | 8 s | 8 s | 8 s | 8 s | 8 s | 8 s | 8 s | 8 s | 8 s | 8 s | 8 s |
Elementarenergie | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |
Talent Level-Up Material |
Ruhelos
Verringert Dilucs Ausdauerverbrauch für heftige Schläge um 50 % und verlängert die max. Wirkungsdauer um 3 s.
Talent Level-Up Material |
Flammende Flügel
Verlängert die Zeit, die Dämmerung das Pyro-Attribut verleiht, um 4 s und erhöht Dilucs Pyro-Schaden während der Wirkungsdauer des Effekts um 20 %.
Talent Level-Up Material |
Tradition der Dämmerung
Gibt beim Schmieden von Zweihändern 15 % des verbrauchten Erzes zurück.
Talent Level-Up Material |
Sternbild
Schuldspruch
Erhöht den Schaden, den Diluc Gegnern mit mehr als 50 % LP zufügt, um 15 %.
Heiße Asche
Erhöht den ANG, wenn Diluc Schaden erleidet, 10 s lang um 10 % und die Angriffs-GSW um 5 %
3-fach stapelbar, 1,5 s Abklingzeit.
Stahl und Feuer
Erhöht die Stufe der Fähigkeit Sengende Klinge um 3.
Höchststufe 15.
Fließende Flamme
Erhöht den verursachten Schaden beim rhythmischen Anwenden von Sengende Klinge enorm.
Erhöht den Schaden von Sengende Klinge bei erneuter Anwendung 2 s nach Anwendung dieser Fähigkeit 2 s lang um 40 %.
Phönix, Bote der Dämmerung
Erhöht die Stufe der Fähigkeit Dämmerung um 3.
Höchststufe 15.
Flammendes Schwert, Vernichter der Dunkelheit
Erhöht die Standardangriffs-GSW der nächsten 2 Standardangriffe innerhalb von 6 s nach Anwendung von Sengende Klinge um 30 % sowie den damit verursachten Schaden um 30 %.
Sengende Klinge setzt die Standardangriffe nicht mehr zurück.