Aloy

Genshin Impact

Aloy

Antes era una paria, pero hoy en día es una cazadora excepcionalmente ágil. Siempre está preparada para hacer uso de su arco y sus flechas cuando es necesario.

Other Language
Language Official Name
English Aloy
Deutsch Aloy
Español Aloy
Français Aloy
日本語 アーロイ
한국어 에일로이

Ascender

Antes de ascender Después de ascender Ascension Materials
Vida Base - 848 -
ATQ Básico - 18
DEF Base - 53
Bono de Daño Cryo - 0%

Antes de ascender Después de ascender Ascension Materials
Vida Base 2201 2928
Mora 20000
ATQ Básico 47 63
DEF Base 137 182
Bono de Daño Cryo 0% 0%

Antes de ascender Después de ascender Ascension Materials
Vida Base 4382 4899
Mora 40000
ATQ Básico 94 105
DEF Base 272 304
Bono de Daño Cryo 0% 7.2%

Antes de ascender Después de ascender Ascension Materials
Vida Base 5636 6325
Mora 60000
ATQ Básico 121 136
DEF Base 350 393
Bono de Daño Cryo 7.2% 14.4%

Antes de ascender Después de ascender Ascension Materials
Vida Base 7070 7587
Mora 80000
ATQ Básico 152 163
DEF Base 439 471
Bono de Daño Cryo 14.4% 14.4%

Antes de ascender Después de ascender Ascension Materials
Vida Base 8339 8856
Mora 100000
ATQ Básico 179 190
DEF Base 517 550
Bono de Daño Cryo 14.4% 21.6%

Antes de ascender Después de ascender Ascension Materials
Vida Base 9616 10133
Mora 120000
ATQ Básico 206 217
DEF Base 597 629
Bono de Daño Cryo 21.6% 28.8%

Antes de ascender Después de ascender Ascension Materials
Vida Base 10899 - -
ATQ Básico 234 -
DEF Base 676 -
Bono de Daño Cryo 28.8% -

Galería

Talentos

Aloy Ataque Normal: Fuego rápido

Ataque Normal: Fuego rápido

Ataque Normal
Realiza hasta 4 disparos consecutivos con arco.

Ataque Cargado
Realiza un Disparo Preciso que inflige mayor daño y tiene mayor precisión.
Al apuntar, crea una escarcha que acumula frío en la punta de la flecha. Cuando el frío se acumula por completo, la flecha inflige Daño Cryo al impactar contra el enemigo.

Ataque Descendente
Dispara una lluvia de flechas desde el aire mientras desciende rápidamente, infligiendo Daño en el AdE al impactar contra el suelo.

Niv. Niv.1 Niv.2 Niv.3 Niv.4 Niv.5 Niv.6 Niv.7 Niv.8 Niv.9 Niv.10 Niv.11
Daño de 1er golpe 21.12%+23.76% 22.56%+25.38% 24%+27% 25.92%+29.16% 27.36%+30.78% 29.04%+32.67% 31.2%+35.1% 33.36%+37.53% 35.52%+39.96% 37.68%+42.39% 39.84%+44.82%
Daño de 2º golpe 43.12% 46.06% 49% 52.92% 55.86% 59.29% 63.7% 68.11% 72.52% 76.93% 81.34%
Daño de 3er golpe 52.8% 56.4% 60% 64.8% 68.4% 72.6% 78% 83.4% 88.8% 94.2% 99.6%
Daño de 4.º golpe 65.65% 70.12% 74.6% 80.57% 85.04% 90.27% 96.98% 103.69% 110.41% 117.12% 123.84%
Disparo Preciso 43.86% 47.43% 51% 56.1% 59.67% 63.75% 69.36% 74.97% 80.58% 86.7% 92.82%
Disparo Preciso (carga completa) 124% 133.3% 142.6% 155% 164.3% 173.6% 186% 198.4% 210.8% 223.2% 235.6%
Daño de Caída 56.83% 61.45% 66.08% 72.69% 77.31% 82.6% 89.87% 97.14% 104.41% 112.34% 120.27%
Daño de impacto de caída baja/alta 113.63%/141.93% 122.88%/153.49% 132.13%/165.04% 145.35%/181.54% 154.59%/193.1% 165.17%/206.3% 179.7%/224.45% 194.23%/242.61% 208.77%/260.76% 224.62%/280.57% 240.48%/300.37%
Talent Level-Up Material -
Mora 12500
Mora 17500
Mora 25000
Mora 30000
Mora 37500
Mora 120000
Mora 260000
Mora 450000
Mora 700000
Aloy Campo gélido

Campo gélido

Lanza una bomba helada hacia la dirección en la que apunta y, al impactar, produce una explosión que inflige Daño Cryo. Al explotar, la bomba se divide en varias minibombas ultracongelantes que explotan al entrar en contacto con un enemigo o tras cierto tiempo, infligiendo Daño Cryo.
Al golpear a un enemigo, la bomba helada o las minibombas ultracongelantes reducen el ATQ de dicho enemigo y otorgan a Aloy una carga del efecto de inducción.
Solo se puede obtener una carga de inducción cada 0.1 s.

Inducción
·Aumenta el daño que inflige Aloy con su Ataque Normal en función del número de cargas de inducción.
·Cuando tiene 4 cargas, Aloy las consume todas y obtiene “hielo galopante”, el cual aumenta aún más el daño de su Ataque Normal y transforma en Daño Cryo todo el daño infligido con dicho ataque.

En el estado de hielo galopante, Aloy no podrá beneficiarse de inducción.
Los efectos de inducción se perderán 30 s después de que Aloy sea retirada de combate.

¿Crees que eso está frío? Eso es porque nunca has estado en El Corte.

Niv. Niv.1 Niv.2 Niv.3 Niv.4 Niv.5 Niv.6 Niv.7 Niv.8 Niv.9 Niv.10 Niv.11 Niv.12 Niv.13 Niv.14
Daño de bomba helada 177.6% 190.92% 204.24% 222% 235.32% 248.64% 266.4% 284.16% 301.92% 319.68% 337.44%
Daño de minibomba ultracongelante 40% 43% 46% 50% 53% 56% 60% 64% 68% 72% 76%
Reducción de ATQ 12% 12% 12% 13% 13% 13% 14% 14% 14% 15% 15%
Duración de reducción de ATQ 6 s 6 s 6 s 6 s 6 s 6 s 6 s 6 s 6 s 6 s 6 s
Aumento de daño de ATQ Normal con inducción 5.85%/11.69%/17.54% 6.2%/12.39%/18.58% 6.54%/13.09%/19.64% 7%/14%/21% 7.35%/14.7%/22.05% 7.7%/15.4%/23.1% 8.16%/16.31%/24.47% 8.61%/17.22%/25.83% 9.07%/18.13%/27.2% 9.52%/19.04%/28.56% 9.98%/19.95%/29.93%
Aumento de daño de ATQ normal con hielo galopante 29.23% 30.98% 32.73% 35% 36.75% 38.5% 40.78% 43.05% 45.33% 47.6% 49.88%
Duración de hielo galopante 10 s 10 s 10 s 10 s 10 s 10 s 10 s 10 s 10 s 10 s 10 s
TdE 20 s 20 s 20 s 20 s 20 s 20 s 20 s 20 s 20 s 20 s 20 s
Talent Level-Up Material
Aloy Profecía del amanecer

Profecía del amanecer

Lanza una batería rebosante de Cryo hacia la dirección en la que apunta y la detona con una flecha, infligiendo Daño Cryo en el AdE.

Ya no importa si la naturaleza de “Amanecer Cero” es la esperanza o la extinción, pues Aloy ya ha salvado a su mundo, mientras que el destino de este mundo es cosa de sus propios héroes.

Niv. Niv.1 Niv.2 Niv.3 Niv.4 Niv.5 Niv.6 Niv.7 Niv.8 Niv.9 Niv.10 Niv.11 Niv.12 Niv.13 Niv.14
Daño de habilidad 359.2% 386.14% 413.08% 449% 475.94% 502.88% 538.8% 574.72% 610.64% 646.56% 682.48%
TdE 12 s 12 s 12 s 12 s 12 s 12 s 12 s 12 s 12 s 12 s 12 s
Energía Elemental 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40
Talent Level-Up Material

Superposición bélica

Cuando Aloy está bajo los efectos de inducción de Campo gélido, su ATQ aumenta en un 16% y el ATQ de los miembros cercanos del equipo aumenta en un 8% durante 10 s.

Talent Level-Up Material

Golpe contundente

Cuando Aloy está bajo los efectos de hielo galopante de Campo gélido, obtiene un 3.5% de Bono de Daño Cryo por segundo. Solo se puede alcanzar un máximo de 35% de Bono de Daño Cryo de esta manera.

Talent Level-Up Material

Cazadora de lo salvaje

Cuando Aloy está en el equipo, tus personajes no asustarán a los animales de los que se puede obtener carne de ave, carne cruda y carne congelada.

Talent Level-Up Material

Constelación

Estrella de otro mundo

Aún no es el momento de que el cielo de esta persona se ilumine.

Estrella de otro mundo

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Estrella de otro mundo

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Estrella de otro mundo

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