Viajero (Anemo)

Genshin Impact

Viajero (Anemo)

Una viajera/Un viajero de otro mundo a la/al que arrebataron su única familia, y que se vio obligada/o a embarcarse en un viaje en busca de Los Siete.

Other Language
Language Official Name
English Traveler (Anemo)
Deutsch Reisender (Anemo)
Español Viajero (Anemo)
Français Voyageur (Anémo)
日本語 旅人(風)
한국어 여행자(바람)

Ascender

Antes de ascender Después de ascender Ascension Materials
Vida Base - 912 -
ATQ Básico - 18
DEF Base - 57
ATQ - 0%

Antes de ascender Después de ascender Ascension Materials
Vida Base 2342 3024
Mora 20000
ATQ Básico 46 59
DEF Base 147 190
ATQ 0% 0%

Antes de ascender Después de ascender Ascension Materials
Vida Base 4529 5013
Mora 40000
ATQ Básico 88 98
DEF Base 284 315
ATQ 0% 6%

Antes de ascender Después de ascender Ascension Materials
Vida Base 5766 6411
Mora 60000
ATQ Básico 113 125
DEF Base 362 402
ATQ 6% 12%

Antes de ascender Después de ascender Ascension Materials
Vida Base 7164 7648
Mora 80000
ATQ Básico 140 149
DEF Base 450 480
ATQ 12% 12%

Antes de ascender Después de ascender Ascension Materials
Vida Base 8401 8885
Mora 100000
ATQ Básico 164 174
DEF Base 527 558
ATQ 12% 18%

Antes de ascender Después de ascender Ascension Materials
Vida Base 9638 10122
Mora 120000
ATQ Básico 188 198
DEF Base 605 635
ATQ 18% 24%

Antes de ascender Después de ascender Ascension Materials
Vida Base 10875 - -
ATQ Básico 212 -
DEF Base 683 -
ATQ 24% -

Galería

Talentos

Ataque Normal: Viento metálico extranjero

Ataque Normal
Realiza hasta 5 ataques rápidos.

Ataque Cargado
Consume una cierta cantidad de Aguante para lanzar un golpe de espada cruzado.

Ataque Descendente
Se lanza desde el aire para golpear el suelo, dañando a los enemigos cercanos e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.

Niv. Niv.1 Niv.2 Niv.3 Niv.4 Niv.5 Niv.6 Niv.7 Niv.8 Niv.9 Niv.10 Niv.11
Daño de 1er golpe 44.5% 48.1% 51.7% 56.9% 60.5% 64.6% 70.3% 76% 81.7% 87.9% 94.1%
Daño de 2.º golpe 43.4% 47% 50.5% 55.6% 59.1% 63.1% 68.7% 74.2% 79.8% 85.9% 91.9%
Daño de 3er golpe 53% 57.3% 61.6% 67.8% 72.1% 77% 83.8% 90.6% 97.3% 104.7% 112.1%
Daño de 4.º golpe 58.3% 63.1% 67.8% 74.6% 79.3% 84.8% 92.2% 100% 107% 115% 123%
Daño de 5.º golpe 70.8% 76.5% 82.3% 90.5% 96.3% 106% 112% 121% 130% 140% 150%
Daño de ATQ Cargado ♀: 55.9%+72.2%<br/>♂: 55.9%+60.7%<br/> ♀: 60.5%+78.1%<br/>♂: 60.5%+65.7%<br/> ♀: 65.0%+84.0%<br/>♂: 65.0%+70.6%<br/> ♀: 71.5%+92.4%<br/>♂: 71.5%+77.7%<br/> ♀: 76.1%+98.3%<br/>♂: 76.1%+82.6%<br/> ♀: 81.3%+105%<br/>♂: 81.3%+88.3%<br/> ♀: 88.4%+114%<br/>♂: 88.4%+96.0%<br/> ♀: 96%+123%<br/>♂: 96%+104%<br/> ♀: 103%+133%<br/>♂: 103%+112%<br/> ♀: 111%+143%<br/>♂: 111%+120%<br/> ♀: 118%+153%<br/>♂: 118%+128%<br/>
Coste de Aguante de ATQ Cargado 20 pts. 20 pts. 20 pts. 20 pts. 20 pts. 20 pts. 20 pts. 20 pts. 20 pts. 20 pts. 20 pts.
Daño de Caída 63.9% 69.1% 74.3% 81.8% 87% 92.9% 101% 109.3% 117.5% 126.4% 135.3%
Daño de impacto de caída baja/alta 128%/160% 138%/173% 149%/186% 164%/204% 174%/217% 186%/232% 202%/253% 219%/273% 235%/293% 253%/316% 271%/338%
Talent Level-Up Material -
Mora 12500
Mora 17500
Mora 25000
Mora 30000
Mora 37500
Mora 120000
Mora 260000
Mora 450000
Mora 700000

Espada de vórtice

Toma el poder del viento para formar un vórtice de vacío en la palma de la mano, infligiendo Daño Anemo continuo a los enemigos que haya enfrente.
El vórtice de vacío explota cuando termina la duración de la habilidad, infligiendo aún más cantidad de Daño Anemo en un área más grande.

Mantener pulsado
El daño y el AdE aumentarán progresivamente.

Cambio elemental
Si el vórtice de vacío entra en contacto con Hydro/Pyro/Cryo/Electro, infligirá un bono de Daño Elemental adicional de ese tipo.
El cambio elemental solo puede ocurrir una vez durante la habilidad.

Hablaste con Paimon de cómo atrapar el viento sin forma.

Niv. Niv.1 Niv.2 Niv.3 Niv.4 Niv.5 Niv.6 Niv.7 Niv.8 Niv.9 Niv.10 Niv.11 Niv.12 Niv.13 Niv.14
Daño de corte inicial 12% 12.9% 13.8% 15% 15.9% 16.8% 18% 19.2% 20.4% 21.6% 22.8% 24% 25.5%
Daño de corte Máx. 16.8% 18.1% 19.3% 21% 22.3% 23.5% 25.2% 26.9% 28.6% 30.2% 31.9% 33.6% 35.7%
Daño de explosión inicial 176% 189% 202% 220% 233% 246% 264% 282% 299% 317% 334% 352% 374%
Daño de explosión de viento máx. 192% 206% 221% 240% 254% 269% 288% 307% 326% 346% 365% 384% 408%
TdE Básico 5 s 5 s 5 s 5 s 5 s 5 s 5 s 5 s 5 s 5 s 5 s 5 s 5 s
TdE Recarga Máx. 8 s 8 s 8 s 8 s 8 s 8 s 8 s 8 s 8 s 8 s 8 s 8 s 8 s
Talent Level-Up Material

Oleada de ráfagas

Guía al viento para invocar un tornado que avanza y atrae a los objetos y oponentes, infligiendo Daño Anemo continuo.

Cambio elemental
Si el tornado entra en contacto con Hydro/Pyro/Cryo/Electro, infligirá un bono de Daño Elemental adicional de ese tipo.
El cambio elemental solo puede ocurrir una vez durante la habilidad.

Investigaste con Paimon el aleteo de las mariposas.

Niv. Niv.1 Niv.2 Niv.3 Niv.4 Niv.5 Niv.6 Niv.7 Niv.8 Niv.9 Niv.10 Niv.11 Niv.12 Niv.13 Niv.14
Daño de Tornado 80.8% 86.9% 92.9% 101% 107% 113% 121% 129% 137% 145% 154% 162% 172% 182%
Daño Elemental adicional 24.8% 26.7% 28.5% 31% 32.9% 34.7% 37.2% 39.7% 42.2% 44.6% 47.1% 49.6% 52.7% 55.8%
Duración 6 s 6 s 6 s 6 s 6 s 6 s 6 s 6 s 6 s 6 s 6 s 6 s 6 s 6 s
TdE 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s
Energía Elemental 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60
Talent Level-Up Material

Viento cortante

Tras el último golpe de Ataque Normal, se desatará un golpe de viento afilado que inflige un 60% de Daño Anemo a los enemigos enfrente de ti.

Talent Level-Up Material

Viento de la resurrección

Tras derrotar a un enemigo, Espada de vórtice regenera un 2% de tu Vida cada 5 s.
Solo puede ocurrir una vez cada 5 s.

Talent Level-Up Material

Constelación

Torbellino furioso

Espada de vórtice atrae a los enemigos y objetos en un radio de 5 m.

Torbellino ascendente

Recarga de energía +16%.

Torbellino arrebatador

Aumenta el nivel de habilidad de Oleada de ráfagas +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

Brisa protectora

Mientras Espada de vórtice esté activa, el daño recibido se reduce en un 10%.

Vórtice Stellaris

Aumenta el nivel de habilidad de Espada de vórtice +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

Vientos entrelazados

Reduce en un 20% la RES Anemo de los enemigos que reciban daño con Oleada de ráfagas .
Si ocurre un cambio elemental, la RES elemental del elemento al que se cambió se reducirá en un 20%.

Recomendaciones de armas y artefactos

Recomendación de armas

Espada del Alba (★★★)

Motivos de recomendación:

  • El atributo secundario aumenta el Daño CRIT, aumentan la Prob. CRIT al activar los buffs

  • Fácil de adquirir

  • Un arma de 3 estrellas muy adaptable a la mayoría de los equipos

  • Una buena opción de transición para los principiantes

Forma de obtener:

  • Gachapón

  • Completa la misión Pavo ocellus - El tesoro pirata

  • Habla con PNJ Nanako de Ciudad de Inazuma, Isla Narukami

Espada de Sacrificio (★★★★)

Motivos de recomendación:

  • El subatributo aumenta la Recarga elemental. Cuando Ataque Elemental inflige daño, el atributo pasivo tiene una probabilidad de reiniciar el TdE de la habilidad

  • Puede reiniciar el TdE de la habilidad elemental, satisfaciendo la recarga de Kazuha

  • Se adapta a la mayoría de los equipos

  • Alto coste de adquisición

Forma de obtener:

  • Gachapón

Espada de Favonius (★★★★)

Motivos de recomendación:

  • El subatributo proporciona la Recarga elemental, y al activar los atributos pasivos, tiene la posibilidad de generar partículas elementales, que restauran la energía elemental del personaje

  • Alivia la Recarga del personaje y del equipo

  • Se adapta a la mayoría de los equipos

  • Alto coste de adquisición

Forma de obtener:

  • Gachapón

Espada Amenoma Gemela (★★★★)

Motivos de recomendación:

  • Tiene un atributo secundario que aumenta el ATQ y un efecto pasivo que restaura la energía elemental

  • Asegura que las habilidades se usen más a menudo y también aumenta el dps

  • Se adapta a la mayoría de los equipos

  • Fácil de obtener

Forma de obtener:

  • Forjar

Espina de Hierro (★★★★)

Motivos de recomendación:

  • Su atributo secundario aumenta la Maestría Elemental, un efecto pasivo que aumenta el daño infligido por el personaje durante 6 segundos tras infligir daño elemental

  • Aumenta el daño de reacción elemental y aumenta en cierta medida el dps

  • Se adapta a la mayoría de los equipos

  • Fácil de adquirir

Forma de obtener:

  • Forjar

Deseo Ponzoñoso (★★★★)

Motivos de recomendación:

  • Tiene un atributo secundario que aumenta la Recarga y un atributo pasivo que potencia el daño de la Habilidad Elemental y la Prob. CRIT

  • Capacidad de aliviar la Recarga y aumentar el daño

  • Se adapta a la mayoría de los equipos

  • Recompensa de eventos anteriores, difícil de obtener

Forma de obtener:

  • Arma limitada para el evento de la Versión 1.2 El Príncipe de la Caliza y el dragón

Espada Negra (★★★★)

Motivos de recomendación:

  • Tiene un atributo secundario que aumenta la Prob. CRIT y su efecto pasivo aumenta el daño infligido por Ataque Normal y Ataque Cargado, a la vez que restaura vida

  • Aumenta el daño

  • Se adapta a la mayoría de los equipos

  • Alto coste de adquisición

Forma de obtener:

  • Obtenible cuando el PB alcanza el nivel 30

Reflejo de las Tinieblas(★★★★★)

Motivos de recomendación:

  • Tiene un atributo secundario que potencia el Daño CRIT, y su efecto pasivo potencia todo daño elemental

  • Aumenta el daño

  • ·Adecuado para la mayoría de los equipos

  • Alto coste de adquisición

Forma de obtener:

  • Gachapón Limitado

Cortador de Jade Primordial (★★★★★)

Motivos de recomendación:

  • Su atributo secundario aumenta la Prob. CRIT y su atributo pasivo aumenta la Vida y el ATQ

  • Aumenta el daño

  • Adecuado para la mayoría de los equipos

  • Alto coste de adquisición

Forma de obtener:

  • Gachapón Limitado

Recomendación de artefactos

x4

Motivos de recomendación:

  • 2 piezas de Sombra Verde Esmeralda proporcionan un 15% Bono de Daño Anemo

  • 4 Piezas de Sombra Verde Esmeralda aumentan el daño de reacción de Torbellino y reduce la RES elemental del enemigo

  • Obtiene una ganancia de Torbellino, el aumento de daño y la reducción de la RES, lo que aumenta su daño elemental y el de sus compañeros de equipo

  • Se da prioridad a la Recarga/ATQ (Arenas de Eón), Bono Daño Anemo/ATQ (Cáliz de Eonothem), Prob. CRIT/Daño CRIT (Tiara de Logros)

  • Consigue 5* Artefactos tras el nivel de aventura ≥ 45

Forma de obtener:

  • Valle de los recuerdos, 20 resinas para una sola adquisición

  • Hacer ofrenda

x4

Motivos de recomendación:

  • 2 Piezas de Emblema del Destino aumentan la Recarga de Energía en un 20%

  • 4 Piezas de Emblema del Destino aumentan el daño infligido con la Habilidad Definitiva en una cantidad equivalente al 25% de la Recarga de Energía

  • Capaz de cumplir los requisitos de Recarga y aumentar los daños de Ataque Definitivo

  • Se da prioridad a la Recarga/ATQ (Arenas de Eón), Bono Daño Anemo/ATQ (Cáliz de Eonothem), y Prob. CRIT/Daño CRIT (Tiara de Logros)

  • Consigue 5* Artefactos tras el nivel de aventura ≥ 45

Forma de obtener:

  • Jardín del otoño, 20 resinas para una sola adquisición

x4

Motivos de recomendación:

  • 2 Piezas de Ritual Antiguo de la Nobleza se incrementan en un 20% el daño causado por la habilidad definitiva

  • 4 Piezas de Ritual Antiguo de la Nobleza aumenta el ATQ de todos los miembros del equipo en un 20%

  • Aumenta el daño a la vez que potencia el daño de todo el equipo, elegido cuando ningún otro personaje del equipo lo lleva puesto

  • Se da prioridad a la Recarga/ATQ (Arenas de Eón), Bono Daño Anemo/ATQ (Cáliz de Eonothem), y Prob. CRIT/Daño CRIT (Tiara de Logros)

  • Consigue 5* Artefactos tras el nivel de aventura ≥ 45

Forma de obtener:

  • Estanque claro y caverna de la montaña, 20 resinas para una sola adquisición

  • Recompensa por subir el rango de aventura

  • Hacer ofrenda

x2 x2

Motivos de recomendación:

  • 2 piezas de Sombra Verde Esmeralda proporcionan un 15% Bono de Daño Anemo

  • 2 piezas de Final del Gladiador para aumentar el ATQ en un 18%

  • Se da prioridad a la Recarga/ATQ (Arenas de Eón), Bono Daño Anemo/ATQ (Cáliz de Eonothem), y Prob. CRIT/Daño CRIT (Tiara de Logros)

  • El combo 2+2 es más accesible y aumenta tanto el daño elemental de anemo como el ATQ, lo que lo convierte en una buena opción de transición

  • Final del Gladiador puede ser sustituido por: Deceso del Cinabrio/Eco del Sacrificio/Reminiscencia de la Purificación dependiendo de tu situación

  • Consigue 5* Artefactos tras el nivel de aventura ≥ 45

Forma de obtener:

  • Valle de los recuerdos, 20 resinas para una sola adquisición

  • Jefes que requieren 40 resinas

  • Dominio de la cruzada, 30 o 60 resinas para una sola adquisición

  • Hacer ofrenda