Nahida

Genshin Impact

Nahida

Une oiselle en cage isolée dans les profondeurs du Sanctuaire de Surasthana qui ne peut voir le monde que dans ses rêves.

Other Language
Language Official Name
English Nahida
Deutsch Nahida
Español Nahida
Français Nahida
日本語 ナヒーダ
한국어 나히다

Élever

Avant élévation Après élévation Ascension Materials
PV de base - 807
ATQ de base - 24
DÉF de base - 49
Maîtrise élémentaire - 0

Avant élévation Après élévation Ascension Materials
PV de base 2092 2784
Mora 20000
ATQ de base 61 81
DÉF de base 127 169
Maîtrise élémentaire 0 0

Avant élévation Après élévation Ascension Materials
PV de base 4165 4656
Mora 40000
ATQ de base 120 135
DÉF de base 253 283
Maîtrise élémentaire 0 29

Avant élévation Après élévation Ascension Materials
PV de base 5357 6012
Mora 60000
ATQ de base 155 174
DÉF de base 326 366
Maîtrise élémentaire 29 58

Avant élévation Après élévation Ascension Materials
PV de base 6721 7212
Mora 80000
ATQ de base 194 208
DÉF de base 409 439
Maîtrise élémentaire 58 58

Avant élévation Après élévation Ascension Materials
PV de base 7926 8418
Mora 100000
ATQ de base 229 243
DÉF de base 482 512
Maîtrise élémentaire 58 86

Avant élévation Après élévation Ascension Materials
PV de base 9140 9632
Mora 120000
ATQ de base 264 278
DÉF de base 556 586
Maîtrise élémentaire 86 115

Avant élévation Après élévation Ascension Materials
PV de base 10360 -
ATQ de base 299 -
DÉF de base 630 -
Maîtrise élémentaire 115 -

Galerie

Aptitudes

Nahida Attaque normale : Akara

Attaque normale : Akara

Attaque normale

Enchaîne jusqu'à 4 attaques qui infligent des DGT Dendro vers l'avant.

Attaque chargée

Consomme de l'endurance pour infliger des DGT Dendro de zone vers l'avant après un court délai.

Attaque plongeante

Plonge depuis les airs en concentrant ses pouvoirs Dendro, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT Dendro de zone.

Niv. Niv.1 Niv.2 Niv.3 Niv.4 Niv.5 Niv.6 Niv.7 Niv.8 Niv.9 Niv.10 Niv.11
DGT 1er coup 40.3% 43.3% 46.4% 50.4% 53.4% 56.4% 60.5% 64.5% 68.5% 72.6% 76.6%
DGT 2e coup 37% 39.8% 42.5% 46.2% 49% 51.8% 55.5% 59.2% 62.9% 66.6% 70.3%
DGT 3e coup 45.9% 49.3% 52.8% 57.3% 60.8% 64.2% 68.8% 73.4% 78% 82.6% 87.2%
DGT 4e coup 58.4% 62.8% 67.2% 73% 77.4% 81.8% 87.6% 93.5% 99.3% 105.1% 111%
DGT attaque chargée 132% 141.9% 151.8% 165% 174.9% 184.8% 198% 211.2% 224.4% 237.6% 250.8%
Coût d'endurance attaque chargée 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50
DGT durant la chute 56.8% 61.5% 66.1% 72.7% 77.3% 82.6% 89.9% 97.1% 104.4% 112.3% 120.3%
DGT chute basse/élevée 114%/142% 123%/153% 132%/165% 145%/182% 155%/193% 165%/206% 180%/225% 194%/243% 209%/261% 225%/281% 240%/300%
Talent Level-Up Material -
Mora 12500
Mora 17500
Mora 25000
Mora 30000
Mora 37500
Mora 120000
Mora 200000
Mora 450000
Mora 700000
Nahida Omniscience des plans

Omniscience des plans

Envoie des liens karmiques des bois autour d'elle, infligeant des DGT Dendro de zone et apposant une graine de Skandha à un maximum de 8 ennemis touchés.

En cas d'appui long, la compétence est déclenchée différemment.

Appui long

Bascule en mode visée, ce qui permet de sélectionner une certaine quantité d'ennemis dans une zone limitée, tout en augmentant la RÉS à l'interruption de Nahida pendant le processus.

Lorsque le mode visée se termine, cette compétence leur inflige des DGT Dendro et leur appose une graine de Skandha.

Le mode vidée dure 5 s maximum et permet de sélectionner jusqu'à 8 ennemis.

Graine de Skandha

Les ennemis marqués par une graine de Skandha sont liés les uns aux autres jusqu'à une certaine distance.

Après avoir déclenché une réaction élémentaire sur une ennemi affecté par une graine de Skandha ou lui avoir infligé des DGT grâce à un noyau Dendro (incluant Bourgeonnement et Exubérance), Nahida déclenche une purification trikarmique sur cet ennemi et tous les ennemis liés, infligeant des DGT Dendro.

La purification trikarmique ne peut être déclenchée qu'une fois par intervalle de temps défini.

Toisez, la divinité de l'herbe et des arbres fait briller sa vérité ultime dans le vide, éclairant l'origine et la destruction des trois karmas.

6 s Niv.1 Niv.2 Niv.3 Niv.4 Niv.5 Niv.6 Niv.7 Niv.8 Niv.9 niv.10 Niv.11 Niv.12 Niv.13
DGT appui simple 98.4% 105.78% 113.16% 123% 130.38% 137.76% 147.6% 157.44% 167.28% 177.12% 186.96% 196.8% 209.1%
DGT appui long 130.4% 140.18% 149.96% 163% 172.78% 182.56% 195.6% 208.64% 221.68% 234.72% 247.76% 260.8% 277.1%
DGT purification trikarmique 103.2% ATQ + 206.4% Maîtrise élémentaire 110.94% ATQ + 221.88% Maîtrise élémentaire 118.68% ATQ + 237.36% Maîtrise élémentaire 129% ATQ + 258% Maîtrise élémentaire 136.74% ATQ + 273.48% Maîtrise élémentaire 144.48% ATQ + 288.96% Maîtrise élémentaire 154.8% ATQ + 309.6% Maîtrise élémentaire 165.12% ATQ + 330.24% Maîtrise élémentaire 175.44% ATQ + 350.88% Maîtrise élémentaire 185.76% ATQ + 371.52% Maîtrise élémentaire 196.08% ATQ + 392.16% Maîtrise élémentaire 206.4% ATQ + 412.8% Maîtrise élémentaire 219.3% ATQ + 438.6% Maîtrise élémentaire
Intervalle de déclenchement de purification trikarmique 2.5 s 2.5 s 2.5 s 2.5 s 2.5 s 2.5 s 2.5 s 2.5 s 2.5 s 2.5 s 2.5 s 2.5 s 2.5 s
Durée de graine de Skandha 25 s 25 s 25 s 25 s 25 s 25 s 25 s 25 s 25 s 25 s 25 s 25 s 25 s
TdR appui simple 5 s 5 s 5 s 5 s 5 s 5 s 5 s 5 s 5 s 5 s 5 s 5 s 5 s
TdR appui long 6 s 6 s 6 s 6 s 6 s 6 s 6 s 6 s 6 s 6 s 6 s 6 s 6 s
Talent Level-Up Material
Nahida Cœur illusoire

Cœur illusoire

Manifeste la cour des rêves et déploie le sanctuaire de Maya.

Lorsque le champ du sanctuaire de Maya est déclenché, les effets suivants s'appliquent séparément selon les types élémentaires présents dans l'équipe :

Pyro : lorsque Nahida est dans le sanctuaire de Maya, les DGT infligés par la purification trikarmique d'Omniscience des plans augmentent.

Électro : lorsque Nahida est dans le sanctuaire de Maya, l'intervalle de déclenchement entre chaque purification trikarmique d'Omniscience des plans diminue.

Hydro : la durée du sanctuaire de Maya augmente.

Si un minimum de 2 personnages des types élémentaires susmentionnés sont présents lorsque le champ est déployé, ces effets augmentent davantage.

Même si Nahida fait partie de l'équipe mais n'est pas déployée, les effets mentionnés ci-dessus peuvent être obtenus tant que l'équipe est dans le sanctuaire de Maya.

Peut-être que tout ce qui habite sous les berceaux des arbres n'est qu'un rêve éphémère inversé aux yeux de la divinité de la sagesse...

Niv.1 Niv.2 Niv.3 Niv.4 Niv.5 Niv.6 Niv.7 Niv.8 Niv.9 Niv.10 Niv.11 Niv.12 Niv.13
Pyro : Bonus ATQ 1 Personnage 14.9% 1 Personnage 16% 1 Personnage 17.1% 1 Personnage 18.6% 1 Personnage 19.7% 1 Personnage 20.8% 1 Personnage 22.3% 1 Personnage 23.8% 1 Personnage 25.3% 1 Personnage 26.8% 1 Personnage 28.3% 1 Personnage 29.8% 1 Personnage 31.6%
Pyro : Bonus ATQ 2 Personnages 22.3% 2 Personnages 24% 2 Personnages 25.7% 2 Personnages 27.9% 2 Personnages 29.6% 2 Personnages 31.3% 2 Personnages 33.5% 2 Personnages 35.7% 2 Personnages 37.9% 2 Personnages 40.2% 2 Personnages 42.4% 2 Personnages 44.6% 2 Personnages 47.4%
Électro : Diminution d'intervalle 1 Personnage 0.25 s 1 Personnage 0.27 s 1 Personnage 0.29 s 1 Personnage 0.31 s 1 Personnage 0.33 s 1 Personnage 0.35 s 1 Personnage 0.37 s 1 Personnage 0.40 s 1 Personnage 0.42 s 1 Personnage 0.45 s 1 Personnage 0.47 s 1 Personnage 0.50 s 1 Personnage 0.53 s
Électro : Diminution d'intervalle 2 Personnages 0.37 s 2 Personnages 0.40 s 2 Personnages 0.43 s 2 Personnages 0.47 s 2 Personnages 0.49 s 2 Personnages 0.52 s 2 Personnages 0.56 s 2 Personnages 0.60 s 2 Personnages 0.63 s 2 Personnages 0.67 s 2 Personnages 0.71 s 2 Personnages 0.74 s 2 Personnages 0.79 s
Hydro : Prolongation de durée 1 Personnage 3.34 s 1 Personnage 3.59 s 1 Personnage 3.85 s 1 Personnage 4.18 s 1 Personnage 4.43 s 1 Personnage 4.68 s 1 Personnage 5.02 s 1 Personnage 5.35 s 1 Personnage 5.68 s 1 Personnage 6.02 s 1 Personnage 6.35 s 1 Personnage 6.69 s 1 Personnage 7.11 s
Hydro : Prolongation de durée 2 Personnages 5.02 s 2 Personnages 5.39 s 2 Personnages 5.77 s 2 Personnages 6.27 s 2 Personnages 6.65 s 2 Personnages 7.02 s 2 Personnages 7.52 s 2 Personnages 8.03 s 2 Personnages 8.53 s 2 Personnages 9.03 s 2 Personnages 9.53 s 2 Personnages 10.03 s 2 Personnages 10.66 s
Durée de base 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s
Temps de recharge 13.5 s 13.5 s 13.5 s 13.5 s 13.5 s 13.5 s 13.5 s 13.5 s 13.5 s 13.5 s 13.5 s 13.5 s 13.5 s
Énergie élémentaire 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50
Talent Level-Up Material

Compassion illuminée

Cœur illusoire accorde l'effet suivant au sanctuaire de Maya :

Augmente la maîtrise élémentaire du personnage déployé à portée d'une valeur équivalant à 25 % de la maîtrise élémentaire du personnage de l'équipe en ayant le plus.

La maîtrise élémentaire peut être augmentée d'un maximum de 250 pts de cette manière.

Talent Level-Up Material

Éveil élucidé

Pour chaque pt de maîtrise élémentaire que Nahida possède au-delà de 200 pts, les DGT infligés par la purification trikarmique d'Omniscience des plans augmentent de 0,1 % et son taux CRIT de 0,03 %.

Les DGT de la purification trikarmique peuvent être augmentés d'un maximum de 80 % et son taux CRIT d'un maximum de 24 % de cette manière.

Talent Level-Up Material

Universalité méditée

Nahida peut utiliser Omniscience des plans pour interagir avec certains objets récoltables dans une zone d'effet fixe.

Cette compétence peut même avoir d'autres effets...

Talent Level-Up Material

Constellation

Graine du savoir emmagasiné

Lorsque le sanctuaire de Maya est déployé et que les types élémentaires des personnages de l'équipe sont calculés, un personnage Pyro, Électro et Hydro supplémentaire est comptabilisé.

Racine de toute plénitude

Les ennemis affectés par une graine de Skandha de Nahida subissent les effets suivants:

• Les réactions subies de Brûlure, de Fleurissement, d'Exubérance et de Bourgeonnement peuvent leur infliger des coups CRIT, dont le taux CRIT est fixé à 20 % et les DGT CRIT à 100 %.

• Pendant 8 s après avoir subi une réaction de Stimulation, de Suractivation ou de Propagation, leur DÉF diminue de 30 %.

Pousse de réalisation consciente

Niveau d'aptitude Omniscience des plans +3.

Niveau max : 15

Tige d'inférence manifeste

Lorsque 1, 2, 3 ou au moins 4 ennemis proches sont affectés par une graine de Skandha d'Omniscience des plans, la maîtrise élémentaire de Nahida augmente respectivement de 100, 120, 140 ou 160 pts.

Feuille de discours éclairant

Niveau d'aptitude Cœur illusoire +3.

Niveau max : 15

Fruit d'aboutissement rationnel

Lorsque Nahida touche un ennemi affecté par une graine de Skandha d'Omniscience des plans avec une attaque normale ou chargée après avoir utilisé Cœur illusoire, elle utilise une « Purification trikarmique : Oubli karmique » sur cet ennemi et tous les autres ennemis liés, infligeant des DGT Dendro d'une valeur équivalant à 200% de son ATQ et 400% de sa maîtrise élémentaire.

Les DGT infligés par la « Purification trikarmique : Oubli karmique » sont considérés comme étant des DGT de compétence élémentaire et peuvent être déclenchés une fois tous les 0,2 s.

Cet effet dure 10 s ou disparaît après avoir déclenché une « Purification trikarmique : Oubli karmique » 6 fois.