
Genshin Impact
Nahida
Un pajarito enjaulado en el Santuario Surasthana que solo puede contemplar el mundo desde sus sueños.
Other Language
Ascender
Antes de ascender | Después de ascender | Ascension Materials | |
Vida Base | - | 807 | |
ATQ Básico | - | 24 | |
DEF Base | - | 49 | |
Maestría Elemental | - | 0 |
Antes de ascender | Después de ascender | Ascension Materials | |
Vida Base | 2092 | 2784 |
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ATQ Básico | 61 | 81 | |
DEF Base | 127 | 169 | |
Maestría Elemental | 0 | 0 |
Antes de ascender | Después de ascender | Ascension Materials | |
Vida Base | 4165 | 4656 |
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ATQ Básico | 120 | 135 | |
DEF Base | 253 | 283 | |
Maestría Elemental | 0 | 29 |
Antes de ascender | Después de ascender | Ascension Materials | |
Vida Base | 5357 | 6012 |
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ATQ Básico | 155 | 174 | |
DEF Base | 326 | 366 | |
Maestría Elemental | 29 | 58 |
Antes de ascender | Después de ascender | Ascension Materials | |
Vida Base | 6721 | 7212 |
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ATQ Básico | 194 | 208 | |
DEF Base | 409 | 439 | |
Maestría Elemental | 58 | 58 |
Antes de ascender | Después de ascender | Ascension Materials | |
Vida Base | 7926 | 8418 |
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ATQ Básico | 229 | 243 | |
DEF Base | 482 | 512 | |
Maestría Elemental | 58 | 86 |
Antes de ascender | Después de ascender | Ascension Materials | |
Vida Base | 9140 | 9632 |
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ATQ Básico | 264 | 278 | |
DEF Base | 556 | 586 | |
Maestría Elemental | 86 | 115 |
Antes de ascender | Después de ascender | Ascension Materials | |
Vida Base | 10360 | - | |
ATQ Básico | 299 | - | |
DEF Base | 630 | - | |
Maestría Elemental | 115 | - |
Galería
Talentos







Ataque Normal: Akara
Ataque Normal
Ataca hasta 4 veces hacia el frente para infligir Daño Dendro.
Ataque Cargado
Consume una cierta cantidad de Aguante para infligir Daño Dendro en el AdE hacia adelante después de un corto tiempo de canalización.
Ataque Descendente
Concentra el poder de las plantas y se lanza desde el aire para golpear el suelo y dañar a los enemigos a su paso e infligir Daño Dendro en el AdE en el momento del impacto.
Niv. | Niv.1 | Niv.2 | Niv.3 | Niv.4 | Niv.5 | Niv.6 | Niv.7 | Niv.8 | Niv.9 | Niv.10 | Niv.11 |
Daño de 1er golpe | 40.3% | 43.3% | 46.4% | 50.4% | 53.4% | 56.4% | 60.5% | 64.5% | 68.5% | 72.5% | 76.6% |
Daño de 2.º golpe | 37.0% | 39.7% | 42.5% | 46.2% | 49.0% | 51.8% | 55.5% | 59.2% | 62.9% | 66.6% | 70.3% |
Daño de 3er golpe | 45.9% | 49.3% | 52.8% | 57.3% | 60.8% | 64.2% | 68.8% | 73.4% | 78.0% | 82.6% | 87.2% |
Daño de 4.º golpe | 58.4% | 62.8% | 67.2% | 73.0% | 77.4% | 81.8% | 87.6% | 93.5% | 99.3% | 105.1% | 111.0% |
Daño de ATQ Cargado | 132.0% | 141.9% | 151.8% | 165.0% | 174.9% | 184.8% | 198.0% | 211.2% | 224.4% | 237.6% | 250.8% |
Coste de Aguante de ATQ Cargado | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
Daño de Caída | 56.8% | 61.5% | 66.1% | 72.7% | 77.3% | 82.6% | 89.9% | 97.1% | 104.4% | 112.3% | 120.3% |
Daño de impacto de caída baja/alta | 114%/142% | 123%/153% | 132%/165% | 145%/182% | 155%/193% | 165%/206% | 180%/224% | 194%/243% | 209%/261% | 225%/281% | 240%/300% |
Talent Level-Up Material | - |
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Omnisciencia
Libera una cadena herbokármica que inflige Daño Dendro en el AdE y aplica una semilla skandha sobre un máximo de 8 enemigos.
Esta habilidad se libera de manera distinta al mantener pulsado.
Mantener pulsado
Apunta para escoger una AdE y una cantidad de enemigos determinadas. Mientras lo hace, aumenta la RES a interrupción de Nahida.
Al terminar de apuntar, inflige Daño Dendro contra los enemigos seleccionados y les pone una semilla skandha.
Se puede apuntar durante un máximo de 5 s y se pueden escoger hasta 8 enemigos.
Semilla skandha
Los enemigos afectados por una semilla skandha serán encadenados entre sí hasta una cierta distancia.
Tras causar una Reacción Elemental contra un enemigo afectado por una semilla, o infligir daño contra él por medio de un núcleo Dendro (esto incluye el daño infligido con Crepitar y Sobreflorecimiento), Nahida libera un trikarma acrisolador contra ese enemigo y contra todos los enemigos encadenados a él para infligir Daño Dendro en función de su ATQ y su Maestría Elemental.
El trikarma acrisolador solo se puede liberar una vez en un breve periodo de tiempo.
La diosa de los árboles y las plantas irradia su verdadera esencia en el vacío, con lo que arroja luz a la manera en que se originan y destruyen los tres karmas.
Niv. | Niv.1 | Niv.2 | Niv.3 | Niv.4 | Niv.5 | Niv.6 | Niv.7 | Niv.8 | Niv.9 | Niv.10 | Niv.11 | Niv.12 | Niv.13 |
Daño por toque | 98.4% | 105.8% | 113.2% | 123.0% | 130.4% | 137.8% | 147.6% | 157.4% | 167.3% | 177.1% | 187.0% | 196.8% | 209.1% |
Daño al mantener pulsado | 130.4% | 140.2% | 150.0% | 163.0% | 172.8% | 182.6% | 195.6% | 208.6% | 221.7% | 234.7% | 247.8% | 260.8% | 277.1% |
Daño de trikarma acrisolador | 103.2% ATQ+206.4% Maestría Elemental | 110.9% ATQ+221.9% Maestría Elemental | 118.7% ATQ+237.4% Maestría Elemental | 129.0% ATQ+258.0% Maestría Elemental | 136.7% ATQ+273.5% Maestría Elemental | 144.5% ATQ+289% Maestría Elemental | 154.8% ATQ+309.6% Maestría Elemental | 165.1% ATQ+330.2% Maestría Elemental | 175.4% ATQ+350.9% Maestría Elemental | 185.8% ATQ+371.5% Maestría Elemental | 196.1% ATQ+392.2% Maestría Elemental | 206.4% ATQ+412.8% Maestría Elemental | 219.3% ATQ+438.6% Maestría Elemental |
Intervalo de activación de trikarma acrisolador | 2.5s | 2.5s | 2.5s | 2.5s | 2.5s | 2.5s | 2.5s | 2.5s | 2.5s | 2.5s | 2.5s | 2.5s | 2.5s |
Duración de semilla skandha | 25.0s | 25.0s | 25.0s | 25.0s | 25.0s | 25.0s | 25.0s | 25.0s | 25.0s | 25.0s | 25.0s | 25.0s | 25.0s |
TdE por toque | 5.0s | 5.0s | 5.0s | 5.0s | 5.0s | 5.0s | 5.0s | 5.0s | 5.0s | 5.0s | 5.0s | 5.0s | 5.0s |
TdE de mantener pulsado | 6.0s | 6.0s | 6.0s | 6.0s | 6.0s | 6.0s | 6.0s | 6.0s | 6.0s | 6.0s | 6.0s | 6.0s | 6.0s |
Talent Level-Up Material | - |
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Corazón ilusorio
Manifiesta un “templo ilusorio” y recrea el gran pabellón de los sueños.
Al hacerlo, se producen distintos efectos si en el equipo hay personajes con los siguientes tipos elementales:
·Pyro: cuando Nahida está dentro del templo ilusorio, aumenta el daño del trikarma acrisolador de su Habilidad Elemental, Omnisciencia.
·Electro: cuando Nahida está dentro del templo ilusorio, se reduce el tiempo en el que se puede activar el trikarma acrisolador de su Habilidad Elemental, Omnisciencia.
·Hydro: aumenta la duración del templo ilusorio.
Si al crear el área hay, por lo menos, 2 personajes de los tipos elementales anteriormente mencionados, el efecto correspondiente se potencia aún más.
Las bonificaciones mencionadas seguirán teniendo efecto siempre y cuando el equipo se encuentre dentro del templo ilusorio, aunque Nahida se encuentre en tu equipo pero no en combate.
Para la Diosa de la Sabiduría, todo lo que existe bajo los árboles podría no ser más que un efímero sueño invertido.
Niv. | Niv.1 | Niv.2 | Niv.3 | Niv.4 | Niv.5 | Niv.6 | Niv.7 | Niv.8 | Niv.9 | Niv.10 | Niv.11 | Niv.12 | Niv.13 |
Pyro: aumento de daño | 1 pj: 14.9% | 1 pj: 16.0% | 1 pj: 17.1% | 1 pj: 18.6% | 1 pj: 19.7% | 1 pj: 20.8% | 1 pj: 22.3% | 1 pj: 23.8% | 1 pj: 25.3% | 1 pj: 26.8% | 1 pj: 28.3% | 1 pj: 29.8% | 1 pj: 31.6% |
Pyro: aumento de daño | 2 pjs: 22.3% | 2 pjs: 24.0% | 2 pjs: 25.7% | 2 pjs: 27.9% | 2 pjs: 29.6% | 2 pjs: 31.2% | 2 pjs: 33.5% | 2 pjs: 35.7% | 2 pjs: 37.9% | 2 pjs: 40.2% | 2 pjs: 42.4% | 2 pjs: 44.6% | 2 pjs: 47.4% |
Electro: reducción de intervalo de activación | 1 pj: 0.25s | 1 pj: 0.27s | 1 pj: 0.29s | 1 pj: 0.31s | 1 pj: 0.33s | 1 pj: 0.35s | 1 pj: 0.37s | 1 pj: 0.40s | 1 pj: 0.42s | 1 pj: 0.45s | 1 pj: 0.47s | 1 pj: 0.50s | 1 pj: 0.53s |
Electro: reducción de intervalo de activación | 2 pjs: 0.37s | 2 pjs: 0.40s | 2 pjs: 0.43s | 2 pjs: 0.47s | 2 pjs: 0.49s | 2 pjs: 0.52s | 2 pjs: 0.56s | 2 pjs: 0.60s | 2 pjs: 0.63s | 2 pjs: 0.67s | 2 pjs: 0.71s | 2 pjs: 0.74s | 2 pjs: 0.79s |
Hydro: aumento de duración | 1 pj: 3.34s | 1 pj: 3.59s | 1 pj: 3.85s | 1 pj: 4.18s | 1 pj: 4.43s | 1 pj: 4.68s | 1 pj: 5.02s | 1 pj: 5.35s | 1 pj: 5.68s | 1 pj: 6.02s | 1 pj: 6.35s | 1 pj: 6.69s | 1 pj: 7.11s |
Hydro: aumento de duración | 2 pjs: 5.02s | 2 pjs: 5.39s | 2 pjs: 5.77s | 2 pjs: 6.27s | 2 pjs: 6.65s | 2 pjs: 7.02s | 2 pjs: 7.52s | 2 pjs: 8.03s | 2 pjs: 8.53s | 2 pjs: 9.03s | 2 pjs: 9.53s | 2 pjs: 10.03s | 2 pjs: 10.66s |
Duración básica | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s |
TdE | 13.5s | 13.5s | 13.5s | 13.5s | 13.5s | 13.5s | 13.5s | 13.5s | 13.5s | 13.5s | 13.5s | 13.5s | 13.5s |
Energía Elemental | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
Talent Level-Up Material | - |
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Iluminación de la compasión
Al usar Corazón ilusorio, el templo ilusorio obtiene los siguientes efectos:
Cuando un personaje en uso se encuentra en el área del templo, su Maestría Elemental aumenta en un 25% de la del personaje con la mayor Maestría Elemental del equipo.
La Maestría Elemental solo puede aumentar en un máximo de 250 pts. de esta manera.
Talent Level-Up Material |
Dilucidación del despertar
Al superar los 200 pts. de Maestría Elemental, por cada punto de más que tenga Nahida, aumenta en un 0.1% el daño del trikarma acrisolador de Omnisciencia y en un 0.03% su Prob. CRIT.
Se puede aumentar el daño del trikarma acrisolador hasta en un 80% y su Prob. CRIT hasta en un 24% de esta manera.
Talent Level-Up Material |
Meditación holística
Nahida puede interactuar con algunos objetos recolectables en cierta área a través de Omnisciencia.
Tal vez esta habilidad tenga incluso otros efectos…
Talent Level-Up Material |
Constelación

Semillas del conocimiento
Al calcular la cantidad de personajes de tipos elementales específicos en el equipo en el momento en que se crea el templo ilusorio, se contabilizan un personaje Pyro, uno Electro y uno Hydro adicionales.

Raíces de la plenitud
Los enemigos afectados por una semilla skandha aplicada por Nahida reciben los siguientes efectos:
·El daño que reciben por medio de las reacciones de Quemadura, Florecimiento, Sobreflorecimiento y Crepitar puede infligir críticos contra ellos, con una Prob. CRIT fija del 20% y un Daño CRIT fijo del 100%.
·La DEF de dichos enemigos se reduce en un 30% durante 8 s al ser afectados por las reacciones de Aceleración, Intensificación y Propagación.

Brotes del karma
Aumenta el nivel de habilidad de Omnisciencia +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

Tallos de la acción manifiesta
Cuando en las cercanías hay 1/2/3/4 o más enemigos afectados por una semilla skandha de Omnisciencia, la Maestría Elemental de Nahida aumenta en 100/120/140/160 pts.

Hojas de la iluminación discursiva
Aumenta el nivel de habilidad de Corazón ilusorio +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

Frutos de la culminación racional
Tras usar Corazón ilusorio, cuando Nahida golpea con un Ataque Normal o Cargado a un enemigo afectado por una semilla skandha de Omnisciencia, libera un trikarma acrisolador: expiación kármica contra ese enemigo y contra todos los enemigos encadenados con él para infligir Daño Dendro en función del 200% del ATQ y el 400% de la Maestría Elemental de Nahida.
El daño del trikarma acrisolador: expiación kármica se considera daño de Habilidad Elemental, y solo se puede activar una vez cada 0.2 s.
Este efecto dura 10 s y se elimina una vez que Nahida haya liberado 6 veces el trikarma acrisolador: expiación kármica.
Recomendaciones de armas y artefactos
Descripción general de talentos |
La principal fuente de daño de Nahida viene de mantener su Habilidad elemental para marcar a los oponentes con la Semilla de Skandha.
Activar reacciones elementales en oponentes marcados con la Semilla de Skandha o atacarlos a ellos con Nucleos Dendro activara la Trikarma acrisolador contra ellos.
La Trikarma acrisolador inflige Daño Dendro en función de su ATQ y Maestría elemental.
El talento pasivo de Nahida le otorga daño adiccional y aumenta su Prob. CRIT al daño del Trikarma acrisolador, al superar 200 pts. de maestría elemental, es importante que Nahida lleve mucha de ella.
La Habilidad definitiva de Nahida crea el Templo Ilusorio que tiene diferentes efectos dependiendo de la composición de nuestro equipo.
2 Personajes Pyro: Aumenta el Daño del Trikarma acrisolador
2 personajes Electro: Se reduce el tiempo en el que se puede activar el Trikarma acrisolador
2 Personajes Hydro: Aumenta la duración del Templo Ilusorio
El talento pasivo de Nahida aumenta la maestría elemental de los personajes dentro del Templo Ilusorio.
Recomendación de armas |
Armas 3 Estrellas
Ataque Base 354 | Forma de obtención Gachapón | |
Maestría elemental 187 | ||
Guía Magica le proporciona a Nahida maestría elemental para aumentar su Daño, ella puede usar el talento pasivo de la arma para aumentar mas su Daño si los oponentes se ven afectados por Hydro y Electro. |
Armas 4 Estrellas
Ataque Base 565 | Forma de obtención Forjar | |
Maestría elemental 110 | ||
Carta Náutica le proporciona a Nahida maestría elemental para aumentar su Daño, la pasiva de la arma le otorga bono de daño elemental cuando se activen las reacciones elementales, que hacen sinergia con el Trikarma acrisolador. |
Ataque Base 454 | Forma de obtención Gachapón | |
Maestría elemental 221 | ||
Memorias de Sacrificios le proporciona a Nahida maestría elemental para aumentar su Daño, tiene la maestría elemental mas alta de todos los catalizadores 4 estrellas. Sin embargo, su pasiva no puede ser muy útil para Nahida ya que esta puede mantener hasta el 100% de tiempo la actividad de las Semillas de Skandha sin reiniciar el cooldown de su Habilidad elemental. |
Ataque Base 510 | Forma de obtención Gachapón | |
Maestría elemental 165 | ||
Memorias de Sacrificios le proporciona a Nahida maestría elemental para aumentar su Daño, su pasiva proporciona a todos los miembros del grupo una bonificación de ATQ adicional que aumenta con la Maestría elemental de Nahida. |
Ataque Base 565 | Forma de obtención Forjar | |
Recarga de energía 30.6% | ||
Anillo de Hakishin proporciona a Nahida Recarga de energía, si Nahida activa una reacción elemental Electro, la pasiva de la arma proporciona al equipo Bono Daño Dendro y Electro. Esta arma va perfecta para equipos de intensificación. |
Ataque Base 510 | Forma de obtención Gachapón | |
Daño CRIT. 55.1% | ||
Sinfonía de los Merodeadores proporciona a Nahida Daño CRIT. para aumentar su Daño, su pasiva proporciona aleatoriamente una bonificación de ATQ%, Daño elemental o incrementa la maestría elemental. |
Ataque Base 510 | Forma de obtención Comprando el Pase de Batalla del Gnóstico | |
Prob. CRIT 27.6% | ||
Perla Solar le proporciona a Nahida Prob.CRIT y Daño adicional a su Habilidad elemental, su pasiva proporciona Daño a su Habilidad elemental y definitiva al realizar un ataque normal. |
Armas 5 Estrellas
Ataque Base 542 | Forma de obtención Gachapón | |
Maestría elemental 265 | ||
Sueños de las Mil Noches es la arma característica de Nahida.Proporciona a Nahida y a su equipo un bono de maestría elemental, ademas de un bono de daño elemental a cada uno de ellos segun su tipo elemental. Los personajes Dendro obtendrán una bono de maestría elemental mientras que otros personajes obtendrán un bono de daño elemental. |
Ataque Base 510 | Forma de obtención Gachapón | |
Daño CRIT. 55.1% | ||
Axioma de la Kagura proporciona a Nahida Daño CRIT. para aumentar su Daño, su pasiva proporciona Daño elemental. Nahida puede obtener de manera facil, 3 acumulaciones de la pasiva del arma, para maximizar el Daño addicional debido al bajo cooldown bajo que tiene su habilidad elemental. Sin embargo, se necesitará una Prob.CRIT para utilizar correctamente el Daño Crit. |
Ataque Base 510 | Forma de obtención Comprando el Pase de Batalla del Gnóstico | |
Prob. CRIT 27.6% | ||
Oración Perdida a los Vientos Sagrados le proporciona a Nahida Prob.CRIT , su pasiva aumenta su velocidad de movimiento. Proporciona Daño elemental adicional mientras que Nahida este en el campo de batalla. |
Recomendación de artefactos |
Artefactos Stats
Maestría elemental | Maestría elemental Bono Daño Dendro | Maestría elemental Prob.CRIT Daño CRIT |
Conjuntos 4 piezas
Efecto
| |
Este conjunto aumenta la Maestría elemental de Nahida para aumentar su Daño de reacciones elementales. Al desencadenar reacciones elementales incrementa su Maestría elemental y el ATQ. |
Efecto
| |
Este conjunto aumenta el Bono Daño Dendro del equipo. El efecto de las 4 piezas no se acumula, por lo que si hay otro personaje Dendro con 4 piezas de Recuerdos del Bosque, la bonoficación de Nahida sera inutil. en este caso se puede llevar a dicho personaje con otro conjunto de 4 piezas o de 2 piezas / 2 piezas. |
Conjuntos 2 piezas / 2 piezas
Efecto
| |
Al usar cualquiera de las combinaciones de 2 piezas de estos artefactos, incrementa la Maestría elemental, Bono de Daño Dendro, Prob.CRIT y ATQ de Nahida. |