Nahida

Genshin Impact

Nahida

Un pajarito enjaulado en el Santuario Surasthana que solo puede contemplar el mundo desde sus sueños.

Other Language
Language Official Name
English Nahida
Deutsch Nahida
Español Nahida
Français Nahida
日本語 ナヒーダ
한국어 나히다

Ascender

Antes de ascender Después de ascender Ascension Materials
Vida Base - 807
ATQ Básico - 24
DEF Base - 49
Maestría Elemental - 0

Antes de ascender Después de ascender Ascension Materials
Vida Base 2092 2784
Mora 20000
ATQ Básico 61 81
DEF Base 127 169
Maestría Elemental 0 0

Antes de ascender Después de ascender Ascension Materials
Vida Base 4165 4656
Mora 40000
ATQ Básico 120 135
DEF Base 253 283
Maestría Elemental 0 29

Antes de ascender Después de ascender Ascension Materials
Vida Base 5357 6012
Mora 60000
ATQ Básico 155 174
DEF Base 326 366
Maestría Elemental 29 58

Antes de ascender Después de ascender Ascension Materials
Vida Base 6721 7212
Mora 80000
ATQ Básico 194 208
DEF Base 409 439
Maestría Elemental 58 58

Antes de ascender Después de ascender Ascension Materials
Vida Base 7926 8418
Mora 100000
ATQ Básico 229 243
DEF Base 482 512
Maestría Elemental 58 86

Antes de ascender Después de ascender Ascension Materials
Vida Base 9140 9632
Mora 120000
ATQ Básico 264 278
DEF Base 556 586
Maestría Elemental 86 115

Antes de ascender Después de ascender Ascension Materials
Vida Base 10360 -
ATQ Básico 299 -
DEF Base 630 -
Maestría Elemental 115 -

Galería

Talentos

Nahida Ataque Normal: Akara

Ataque Normal: Akara

Ataque Normal
Ataca hasta 4 veces hacia el frente para infligir
Daño Dendro.

Ataque Cargado
Consume una cierta cantidad de Aguante para infligir
Daño Dendro en el AdE hacia adelante después de un corto tiempo de canalización.

Ataque Descendente
Concentra el poder de las plantas y se lanza desde el aire para golpear el suelo y dañar a los enemigos a su paso e infligir
Daño Dendro en el AdE en el momento del impacto.

Niv. Niv.1 Niv.2 Niv.3 Niv.4 Niv.5 Niv.6 Niv.7 Niv.8 Niv.9 Niv.10 Niv.11
Daño de 1er golpe 40.3% 43.3% 46.4% 50.4% 53.4% 56.4% 60.5% 64.5% 68.5% 72.5% 76.6%
Daño de 2.º golpe 37.0% 39.7% 42.5% 46.2% 49.0% 51.8% 55.5% 59.2% 62.9% 66.6% 70.3%
Daño de 3er golpe 45.9% 49.3% 52.8% 57.3% 60.8% 64.2% 68.8% 73.4% 78.0% 82.6% 87.2%
Daño de 4.º golpe 58.4% 62.8% 67.2% 73.0% 77.4% 81.8% 87.6% 93.5% 99.3% 105.1% 111.0%
Daño de ATQ Cargado 132.0% 141.9% 151.8% 165.0% 174.9% 184.8% 198.0% 211.2% 224.4% 237.6% 250.8%
Coste de Aguante de ATQ Cargado 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50
Daño de Caída 56.8% 61.5% 66.1% 72.7% 77.3% 82.6% 89.9% 97.1% 104.4% 112.3% 120.3%
Daño de impacto de caída baja/alta 114%/142% 123%/153% 132%/165% 145%/182% 155%/193% 165%/206% 180%/224% 194%/243% 209%/261% 225%/281% 240%/300%
Talent Level-Up Material -
Mora 12500
Mora 17500
Mora 25000
Mora 30000
Mora 37500
Mora 120000
Mora 260000
Mora 450000
Mora 700000
Nahida Omnisciencia

Omnisciencia

Libera una cadena herbokármica que inflige Daño Dendro en el AdE y aplica una semilla skandha sobre un máximo de 8 enemigos.
Esta habilidad se libera de manera distinta al mantener pulsado.

Mantener pulsado
Apunta para escoger una AdE y una cantidad de enemigos determinadas. Mientras lo hace, aumenta la RES a interrupción de Nahida.
Al terminar de apuntar, inflige
Daño Dendro contra los enemigos seleccionados y les pone una semilla skandha.
Se puede apuntar durante un máximo de 5 s y se pueden escoger hasta 8 enemigos.

Semilla skandha
Los enemigos afectados por una semilla skandha serán encadenados entre sí hasta una cierta distancia.
Tras causar una Reacción Elemental contra un enemigo afectado por una semilla, o infligir daño contra él por medio de un núcleo Dendro (esto incluye el daño infligido con Crepitar y Sobreflorecimiento), Nahida libera un trikarma acrisolador contra ese enemigo y contra todos los enemigos encadenados a él para infligir
Daño Dendro en función de su ATQ y su Maestría Elemental.
El trikarma acrisolador solo se puede liberar una vez en un breve periodo de tiempo.

La diosa de los árboles y las plantas irradia su verdadera esencia en el vacío, con lo que arroja luz a la manera en que se originan y destruyen los tres karmas.

Niv. Niv.1 Niv.2 Niv.3 Niv.4 Niv.5 Niv.6 Niv.7 Niv.8 Niv.9 Niv.10 Niv.11 Niv.12 Niv.13
Daño por toque 98.4% 105.8% 113.2% 123.0% 130.4% 137.8% 147.6% 157.4% 167.3% 177.1% 187.0% 196.8% 209.1%
Daño al mantener pulsado 130.4% 140.2% 150.0% 163.0% 172.8% 182.6% 195.6% 208.6% 221.7% 234.7% 247.8% 260.8% 277.1%
Daño de trikarma acrisolador 103.2% ATQ+206.4% Maestría Elemental 110.9% ATQ+221.9% Maestría Elemental 118.7% ATQ+237.4% Maestría Elemental 129.0% ATQ+258.0% Maestría Elemental 136.7% ATQ+273.5% Maestría Elemental 144.5% ATQ+289% Maestría Elemental 154.8% ATQ+309.6% Maestría Elemental 165.1% ATQ+330.2% Maestría Elemental 175.4% ATQ+350.9% Maestría Elemental 185.8% ATQ+371.5% Maestría Elemental 196.1% ATQ+392.2% Maestría Elemental 206.4% ATQ+412.8% Maestría Elemental 219.3% ATQ+438.6% Maestría Elemental
Intervalo de activación de trikarma acrisolador 2.5s 2.5s 2.5s 2.5s 2.5s 2.5s 2.5s 2.5s 2.5s 2.5s 2.5s 2.5s 2.5s
Duración de semilla skandha 25.0s 25.0s 25.0s 25.0s 25.0s 25.0s 25.0s 25.0s 25.0s 25.0s 25.0s 25.0s 25.0s
TdE por toque 5.0s 5.0s 5.0s 5.0s 5.0s 5.0s 5.0s 5.0s 5.0s 5.0s 5.0s 5.0s 5.0s
TdE de mantener pulsado 6.0s 6.0s 6.0s 6.0s 6.0s 6.0s 6.0s 6.0s 6.0s 6.0s 6.0s 6.0s 6.0s
Talent Level-Up Material -
Mora 12500
Mora 17500
Mora 25000
Mora 30000
Mora 37500
Mora 120000
Mora 260000
Mora 450000
Mora 700000
Nahida Corazón ilusorio

Corazón ilusorio

Manifiesta un “templo ilusorio” y recrea el gran pabellón de los sueños.

Al hacerlo, se producen distintos efectos si en el equipo hay personajes con los siguientes tipos elementales:
·
Pyro: cuando Nahida está dentro del templo ilusorio, aumenta el daño del trikarma acrisolador de su Habilidad Elemental, Omnisciencia.
·
Electro: cuando Nahida está dentro del templo ilusorio, se reduce el tiempo en el que se puede activar el trikarma acrisolador de su Habilidad Elemental, Omnisciencia.
·
Hydro: aumenta la duración del templo ilusorio.

Si al crear el área hay, por lo menos, 2 personajes de los tipos elementales anteriormente mencionados, el efecto correspondiente se potencia aún más.

Las bonificaciones mencionadas seguirán teniendo efecto siempre y cuando el equipo se encuentre dentro del templo ilusorio, aunque Nahida se encuentre en tu equipo pero no en combate.

Para la Diosa de la Sabiduría, todo lo que existe bajo los árboles podría no ser más que un efímero sueño invertido.

Niv. Niv.1 Niv.2 Niv.3 Niv.4 Niv.5 Niv.6 Niv.7 Niv.8 Niv.9 Niv.10 Niv.11 Niv.12 Niv.13
Pyro: aumento de daño 1 pj: 14.9% 1 pj: 16.0% 1 pj: 17.1% 1 pj: 18.6% 1 pj: 19.7% 1 pj: 20.8% 1 pj: 22.3% 1 pj: 23.8% 1 pj: 25.3% 1 pj: 26.8% 1 pj: 28.3% 1 pj: 29.8% 1 pj: 31.6%
Pyro: aumento de daño 2 pjs: 22.3% 2 pjs: 24.0% 2 pjs: 25.7% 2 pjs: 27.9% 2 pjs: 29.6% 2 pjs: 31.2% 2 pjs: 33.5% 2 pjs: 35.7% 2 pjs: 37.9% 2 pjs: 40.2% 2 pjs: 42.4% 2 pjs: 44.6% 2 pjs: 47.4%
Electro: reducción de intervalo de activación 1 pj: 0.25s 1 pj: 0.27s 1 pj: 0.29s 1 pj: 0.31s 1 pj: 0.33s 1 pj: 0.35s 1 pj: 0.37s 1 pj: 0.40s 1 pj: 0.42s 1 pj: 0.45s 1 pj: 0.47s 1 pj: 0.50s 1 pj: 0.53s
Electro: reducción de intervalo de activación 2 pjs: 0.37s 2 pjs: 0.40s 2 pjs: 0.43s 2 pjs: 0.47s 2 pjs: 0.49s 2 pjs: 0.52s 2 pjs: 0.56s 2 pjs: 0.60s 2 pjs: 0.63s 2 pjs: 0.67s 2 pjs: 0.71s 2 pjs: 0.74s 2 pjs: 0.79s
Hydro: aumento de duración 1 pj: 3.34s 1 pj: 3.59s 1 pj: 3.85s 1 pj: 4.18s 1 pj: 4.43s 1 pj: 4.68s 1 pj: 5.02s 1 pj: 5.35s 1 pj: 5.68s 1 pj: 6.02s 1 pj: 6.35s 1 pj: 6.69s 1 pj: 7.11s
Hydro: aumento de duración 2 pjs: 5.02s 2 pjs: 5.39s 2 pjs: 5.77s 2 pjs: 6.27s 2 pjs: 6.65s 2 pjs: 7.02s 2 pjs: 7.52s 2 pjs: 8.03s 2 pjs: 8.53s 2 pjs: 9.03s 2 pjs: 9.53s 2 pjs: 10.03s 2 pjs: 10.66s
Duración básica 15.0s 15.0s 15.0s 15.0s 15.0s 15.0s 15.0s 15.0s 15.0s 15.0s 15.0s 15.0s 15.0s
TdE 13.5s 13.5s 13.5s 13.5s 13.5s 13.5s 13.5s 13.5s 13.5s 13.5s 13.5s 13.5s 13.5s
Energía Elemental 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50
Talent Level-Up Material -
Mora 12500
Mora 17500
Mora 25000
Mora 30000
Mora 37500
Mora 120000
Mora 260000
Mora 450000
Mora 700000

Iluminación de la compasión

Al usar Corazón ilusorio, el templo ilusorio obtiene los siguientes efectos:
Cuando un personaje en uso se encuentra en el área del templo, su Maestría Elemental aumenta en un 25% de la del personaje con la mayor Maestría Elemental del equipo.
La Maestría Elemental solo puede aumentar en un máximo de 250 pts. de esta manera.

Talent Level-Up Material

Dilucidación del despertar

Al superar los 200 pts. de Maestría Elemental, por cada punto de más que tenga Nahida, aumenta en un 0.1% el daño del trikarma acrisolador de Omnisciencia y en un 0.03% su Prob. CRIT.
Se puede aumentar el daño del trikarma acrisolador hasta en un 80% y su Prob. CRIT hasta en un 24% de esta manera.

Talent Level-Up Material

Meditación holística

Nahida puede interactuar con algunos objetos recolectables en cierta área a través de Omnisciencia.
Tal vez esta habilidad tenga incluso otros efectos…

Talent Level-Up Material

Constelación

Semillas del conocimiento

Al calcular la cantidad de personajes de tipos elementales específicos en el equipo en el momento en que se crea el templo ilusorio, se contabilizan un personaje Pyro, uno Electro y uno Hydro adicionales.

Raíces de la plenitud

Los enemigos afectados por una semilla skandha aplicada por Nahida reciben los siguientes efectos:
·El daño que reciben por medio de las reacciones de Quemadura, Florecimiento, Sobreflorecimiento y Crepitar puede infligir críticos contra ellos, con una Prob. CRIT fija del 20% y un Daño CRIT fijo del 100%.
·La DEF de dichos enemigos se reduce en un 30% durante 8 s al ser afectados por las reacciones de Aceleración, Intensificación y Propagación.

Brotes del karma

Aumenta el nivel de habilidad de Omnisciencia +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

Tallos de la acción manifiesta

Cuando en las cercanías hay 1/2/3/4 o más enemigos afectados por una semilla skandha de Omnisciencia, la Maestría Elemental de Nahida aumenta en 100/120/140/160 pts.

Hojas de la iluminación discursiva

Aumenta el nivel de habilidad de Corazón ilusorio +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

Frutos de la culminación racional

Tras usar Corazón ilusorio, cuando Nahida golpea con un Ataque Normal o Cargado a un enemigo afectado por una semilla skandha de Omnisciencia, libera un trikarma acrisolador: expiación kármica contra ese enemigo y contra todos los enemigos encadenados con él para infligir Daño Dendro en función del 200% del ATQ y el 400% de la Maestría Elemental de Nahida.
El daño del trikarma acrisolador: expiación kármica se considera daño de Habilidad Elemental, y solo se puede activar una vez cada 0.2 s.
Este efecto dura 10 s y se elimina una vez que Nahida haya liberado 6 veces el trikarma acrisolador: expiación kármica.

Recomendaciones de armas y artefactos

Descripción general de talentos

  • La principal fuente de daño de Nahida viene de mantener su Habilidad elemental para marcar a los oponentes con la Semilla de Skandha.

    • Activar reacciones elementales en oponentes marcados con la Semilla de Skandha o atacarlos a ellos con Nucleos Dendro activara la Trikarma acrisolador contra ellos.

    • La Trikarma acrisolador inflige Daño Dendro en función de su ATQ y Maestría elemental.

  • El talento pasivo de Nahida le otorga daño adiccional y aumenta su Prob. CRIT al daño del Trikarma acrisolador, al superar 200 pts. de maestría elemental, es importante que Nahida lleve mucha de ella.

  • La Habilidad definitiva de Nahida crea el Templo Ilusorio que tiene diferentes efectos dependiendo de la composición de nuestro equipo.

    • 2 Personajes Pyro: Aumenta el Daño del Trikarma acrisolador

    • 2 personajes Electro: Se reduce el tiempo en el que se puede activar el Trikarma acrisolador

    • 2 Personajes Hydro: Aumenta la duración del Templo Ilusorio

  • El talento pasivo de Nahida aumenta la maestría elemental de los personajes dentro del Templo Ilusorio.

Recomendación de armas

Armas 3 Estrellas

Ataque Base

354

Forma de obtención

Gachapón

Maestría elemental

187

Guía Magica le proporciona a Nahida maestría elemental para aumentar su Daño, ella puede usar el talento pasivo de la arma para aumentar mas su Daño si los oponentes se ven afectados por Hydro y Electro.

Armas 4 Estrellas

Ataque Base

565

Forma de obtención

Forjar

Maestría elemental

110

Carta Náutica le proporciona a Nahida maestría elemental para aumentar su Daño, la pasiva de la arma le otorga bono de daño elemental cuando se activen las reacciones elementales, que hacen sinergia con el Trikarma acrisolador.

Ataque Base

454

Forma de obtención

Gachapón

Maestría elemental

221

Memorias de Sacrificios le proporciona a Nahida maestría elemental para aumentar su Daño, tiene la maestría elemental mas alta de todos los catalizadores 4 estrellas. Sin embargo, su pasiva no puede ser muy útil para Nahida ya que esta puede mantener hasta el 100% de tiempo la actividad de las Semillas de Skandha sin reiniciar el cooldown de su Habilidad elemental.

Ataque Base

510

Forma de obtención

Gachapón

Maestría elemental

165

Memorias de Sacrificios le proporciona a Nahida maestría elemental para aumentar su Daño, su pasiva proporciona a todos los miembros del grupo una bonificación de ATQ adicional que aumenta con la Maestría elemental de Nahida.

Ataque Base

565

Forma de obtención

Forjar

Recarga de energía

30.6%

Anillo de Hakishin proporciona a Nahida Recarga de energía, si Nahida activa una reacción elemental Electro, la pasiva de la arma proporciona al equipo Bono Daño Dendro y Electro. Esta arma va perfecta para equipos de intensificación.

Ataque Base

510

Forma de obtención

Gachapón

Daño CRIT.

55.1%

Sinfonía de los Merodeadores proporciona a Nahida Daño CRIT. para aumentar su Daño, su pasiva proporciona aleatoriamente una bonificación de ATQ%, Daño elemental o incrementa la maestría elemental.

Ataque Base

510

Forma de obtención

Comprando el Pase de Batalla del Gnóstico

Prob. CRIT

27.6%

Perla Solar le proporciona a Nahida Prob.CRIT y Daño adicional a su Habilidad elemental, su pasiva proporciona Daño a su Habilidad elemental y definitiva al realizar un ataque normal.

Armas 5 Estrellas

Ataque Base

542

Forma de obtención

Gachapón

Maestría elemental

265

Sueños de las Mil Noches es la arma característica de Nahida.Proporciona a Nahida y a su equipo un bono de maestría elemental, ademas de un bono de daño elemental a cada uno de ellos segun su tipo elemental. Los personajes Dendro obtendrán una bono de maestría elemental mientras que otros personajes obtendrán un bono de daño elemental.

Ataque Base

510

Forma de obtención

Gachapón

Daño CRIT.

55.1%

Axioma de la Kagura proporciona a Nahida Daño CRIT. para aumentar su Daño, su pasiva proporciona Daño elemental. Nahida puede obtener de manera facil, 3 acumulaciones de la pasiva del arma, para maximizar el Daño addicional debido al bajo cooldown bajo que tiene su habilidad elemental. Sin embargo, se necesitará una Prob.CRIT para utilizar correctamente el Daño Crit.

Ataque Base

510

Forma de obtención

Comprando el Pase de Batalla del Gnóstico

Prob. CRIT

27.6%

Oración Perdida a los Vientos Sagrados le proporciona a Nahida Prob.CRIT , su pasiva aumenta su velocidad de movimiento. Proporciona Daño elemental adicional mientras que Nahida este en el campo de batalla.

Recomendación de artefactos

Artefactos Stats

Maestría elemental

Maestría elemental

Bono Daño Dendro

Maestría elemental

Prob.CRIT

Daño CRIT

Conjuntos 4 piezas

Efecto

  • Maestría elemental +80

  • Las reacciones elementales incrementan la Maestría elemental y el ATQ.

Este conjunto aumenta la Maestría elemental de Nahida para aumentar su Daño de reacciones elementales. Al desencadenar reacciones elementales incrementa su Maestría elemental y el ATQ.

Efecto

  • Bono Daño Dendro +15%

  • Reduce la RES Dendro de los oponentes

Este conjunto aumenta el Bono Daño Dendro del equipo. El efecto de las 4 piezas no se acumula, por lo que si hay otro personaje Dendro con 4 piezas de Recuerdos del Bosque, la bonoficación de Nahida sera inutil. en este caso se puede llevar a dicho personaje con otro conjunto de 4 piezas o de 2 piezas / 2 piezas.

Conjuntos 2 piezas / 2 piezas

Efecto

  • Bono Daño Dendro +15%

  • Maestría elemental +80

Al usar cualquiera de las combinaciones de 2 piezas de estos artefactos, incrementa la Maestría elemental, Bono de Daño Dendro, Prob.CRIT y ATQ de Nahida.