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突破
突破前 | 突破後 | Ascension Materials | |
基礎HP | - | 939 | - |
基礎攻撃力 | - | 21 | |
基礎防御力 | - | 67 | |
攻撃力 | - | 0% |
突破前 | 突破後 | Ascension Materials | |
基礎HP | 2413 | 3114 |
20000
|
基礎攻撃力 | 54 | 69 | |
基礎防御力 | 172 | 222 | |
攻撃力 | 0% | 0% |
突破前 | 突破後 | Ascension Materials | |
基礎HP | 4665 | 5163 |
40000
10
|
基礎攻撃力 | 103 | 115 | |
基礎防御力 | 333 | 368 | |
攻撃力 | 0% | 6% |
突破前 | 突破後 | Ascension Materials | |
基礎HP | 5939 | 6604 |
60000
20
|
基礎攻撃力 | 132 | 147 | |
基礎防御力 | 423 | 471 | |
攻撃力 | 6% | 12% |
突破前 | 突破後 | Ascension Materials | |
基礎HP | 7379 | 7878 |
80000
30
|
基礎攻撃力 | 164 | 175 | |
基礎防御力 | 526 | 562 | |
攻撃力 | 12% | 12% |
突破前 | 突破後 | Ascension Materials | |
基礎HP | 8653 | 9151 |
100000
45
|
基礎攻撃力 | 192 | 203 | |
基礎防御力 | 617 | 652 | |
攻撃力 | 12% | 18% |
突破前 | 突破後 | Ascension Materials | |
基礎HP | 9927 | 10425 |
120000
60
|
基礎攻撃力 | 220 | 231 | |
基礎防御力 | 708 | 743 | |
攻撃力 | 18% | 24% |
突破前 | 突破後 | Ascension Materials | |
基礎HP | 11201 | - | - |
基礎攻撃力 | 249 | - | |
基礎防御力 | 799 | - | |
攻撃力 | 24% | - |
ギャラリー
天賦
通常攻撃・炎舞
通常攻撃
最大4段の連続攻撃を行う。
重撃
持続的にスタミナを消費し、大剣を振り回して周囲の敵を攻撃する。
重撃が終了した時に、さらに強力な攻撃を1回放つ。
落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
Level | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 |
1段ダメージ | 76.5% | 82.8% | 89% | 97.9% | 104.1% | 111.3% | 121% | 130.8% | 140.6% | 151.3% | 162% |
2段ダメージ | 74% | 80% | 86% | 94.6% | 100.6% | 107.5% | 117% | 126.4% | 135.9% | 146.2% | 156.5% |
3段ダメージ | 95.5% | 103.2% | 111% | 121.1% | 130% | 138.8% | 151% | 163.2% | 175.4% | 188.7% | 202% |
4段ダメージ | 115.8% | 125.3% | 134.7% | 148.2% | 157.6% | 168.4% | 183.2% | 198% | 212.8% | 229% | 245.2% |
連続重撃ダメージ | 62.6% | 67.6% | 72.7% | 80% | 85.1% | 90.9% | 98.9% | 106.9% | 114.9% | 123.6% | 132.4% |
重撃終了ダメージ | 113% | 122% | 132% | 145% | 154% | 164% | 179% | 193% | 208% | 224% | 239% |
重撃スタミナ消費 | 毎秒40 | 毎秒40 | 毎秒40 | 毎秒40 | 毎秒40 | 毎秒40 | 毎秒40 | 毎秒40 | 毎秒40 | 毎秒40 | 毎秒40 |
最大継続時間 | 5秒 | 5秒 | 5秒 | 5秒 | 5秒 | 5秒 | 5秒 | 5秒 | 5秒 | 5秒 | 5秒 |
落下期間のダメージ | 74.6% | 80.7% | 86.7% | 95.4% | 101.5% | 108.4% | 118% | 127.5% | 137% | 147.4% | 157.9% |
低空/高空落下攻撃ダメージ | 140%/186% | 161%/202% | 173%/217% | 191%/238% | 203%/253% | 217%/271% | 236%/295% | 255%/318% | 274%/342% | 295%/368% | 316%/394% |
Talent Level-Up Material | - |
12500
|
17500
|
25000
|
30000
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37500
|
120000
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260000
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450000
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700000
|
情熱の薙ぎ払い
楽器を振り回し、周囲の敵に炎元素ダメージを与え、「観客」の「情熱」でシールドを生成する。
シールドのダメージ吸収量は辛炎の防御力によって決まり、シールドのレベルは命中した敵の数によって変わる。
・敵に命中しなかった又は1体の敵に命中した場合:Lv.1シールド・イントロのリズム
・2体の敵に命中した場合:Lv.2シールド・指揮のリズム
・3体またはそれ以上の敵に命中した場合:Lv.3シールド・舞のリズムを生成する。シールドはダメージを吸収するほか、一定時間の間隔で周囲の敵に炎元素ダメージを与える。
シールドは以下の特性を持つ。
・発動する時、辛炎に炎元素付着を与える。
・炎元素ダメージに対して、250%の吸収効果がある。
これらの火花は演奏スキルを極めた結果であり、ただの物理現象で、神の目とは関係ないと辛炎は主張している。
Level | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 |
振り回しダメージ | 170% | 182% | 195% | 212% | 225% | 237% | 254% | 271% | 288% | 305% | 322% | 339% | 360% | |
Lv.1シールド吸収量 | 104.1%防御力+501 | 111.8%防御力+551 | 119.7%防御力+605 | 130.0%防御力+663 | 137.9%防御力+726 | 145.7%防御力+793 | 156.1%防御力+864 | 166.5%防御力+939 | 176.9%防御力+1018 | 187.3%防御力+1101 | 197.7%防御力+1189 | 208.1%防御力+1281 | 221.1%防御力+1377 | |
Lv.2シールド吸収量 | 122.4%防御力+589 | 131.6%防御力+648 | 140.8%防御力+712 | 153.0%防御力+780 | 162.2%防御力+854 | 171.4%防御力+932 | 183.6%防御力+1016 | 195.8%防御力+1104 | 208.1%防御力+1197 | 220.3%防御力+1296 | 232.6%防御力+1399 | 244.8%防御力+1507 | 260.1%防御力+1620 | |
Lv.3シールド吸収量 | 144.0%防御力+693 | 154.8%防御力+762 | 165.6%防御力+837 | 180.0%防御力+918 | 190.8%防御力+1005 | 201.6%防御力+1097 | 216.0%防御力+1195 | 230.4%防御力+1299 | 244.8%防御力+1409 | 259.2%防御力+1524 | 273.6%防御力+1656 | 288.0%防御力+1773 | 306.0%防御力+1905 | |
継続ダメージ | 33.6% | 36.1% | 38.6% | 42% | 44.5% | 47.4% | 50.4% | 53.8% | 57.1% | 60.5% | 63.8% | 67.2% | 71.4% | |
シールド継続時間 | 12秒 | 12秒 | 12秒 | 12秒 | 12秒 | 12秒 | 12秒 | 12秒 | 12秒 | 12秒 | 12秒 | 12秒 | 12秒 | |
クールタイム | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | |
Talent Level-Up Material |
反逆の弾き
弦を素早く弾き、音波を放出して敵をノックバックする。周囲の敵に物理ダメージを与え、「舞台」の雰囲気を盛り上げる。
雰囲気が熱さが烈焔を引き起こし、周囲の敵に炎元素ダメージを持続的に与える。
この演出はライブの終わりに必ずやる定番だったが、現在はもうやめている。その理由は安全面の考慮ではなく、もし「アンコール」をされたら、これ以上完璧なエンディングがないからである。
Level | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 |
スキルダメージ | 340% | 366% | 392% | 426% | 452% | 477% | 511% | 545% | 579% | 613% | 648% | 682% | 724% | 767% |
継続炎元素ダメージ | 40% | 43% | 46% | 50% | 53% | 56% | 60% | 64% | 68% | 72% | 76% | 80% | 85% | 90% |
継続時間 | 2秒 | 2秒 | 2秒 | 2秒 | 2秒 | 2秒 | 2秒 | 2秒 | 2秒 | 2秒 | 2秒 | 2秒 | 2秒 | 2秒 |
クールタイム | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 |
元素エネルギー | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
Talent Level-Up Material |
「観客いなくても演奏するのだ…」
情熱の薙ぎ払いのシールド発動に必要な命中数を減少する。
・Lv.2シールド・指揮のリズム:1名の敵に命中する。
・Lv.3シールド・舞のリズム:2名の敵に命中する。
Talent Level-Up Material |
「…これこそがロックだ!」
情熱の薙ぎ払いのシールドが存在する時、キャラクターが与える物理ダメージ+15%。
Talent Level-Up Material |
タフレシピ
防御系料理を完璧調理した時、12%の確率で料理を2倍獲得する。
Talent Level-Up Material |
命ノ星座
絶命の加速
会心攻撃が発生した5秒間、通常攻撃と重撃の攻撃速度+12%。
5秒毎に1回のみ発動可能。
オープニング演出
反逆の弾きによる物理ダメージの会心率+100%。さらに発動する時にLv.3シールド·舞のリズムを生成する。
摭分の運指
情熱の薙ぎ払いのスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
リズムの伝染
情熱の薙ぎ払いの振り回しダメージを受けた敵の物理耐性-15%、継続時間12秒。
アンコールの叫び
反逆の弾きのスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
地獄のシェーク
辛炎の重撃スタミナ消費-30%。重撃を発動する時、辛炎の防御力50%分の攻撃力が増加する。