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돌파
돌파 전 | 돌파 후 | Ascension Materials | |
기초 HP | - | 939 | - |
기초 공격력 | - | 21 | |
기초 방어력 | - | 67 | |
공격력 | - | 0% |
돌파 전 | 돌파 후 | Ascension Materials | |
기초 HP | 2413 | 3114 |
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기초 공격력 | 54 | 69 | |
기초 방어력 | 172 | 222 | |
공격력 | 0% | 0% |
돌파 전 | 돌파 후 | Ascension Materials | |
기초 HP | 4665 | 5163 |
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기초 공격력 | 103 | 115 | |
기초 방어력 | 333 | 368 | |
공격력 | 0% | 6% |
돌파 전 | 돌파 후 | Ascension Materials | |
기초 HP | 5939 | 6604 |
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기초 공격력 | 132 | 147 | |
기초 방어력 | 423 | 471 | |
공격력 | 6% | 12% |
돌파 전 | 돌파 후 | Ascension Materials | |
기초 HP | 7379 | 7878 |
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기초 공격력 | 164 | 175 | |
기초 방어력 | 526 | 562 | |
공격력 | 12% | 12% |
돌파 전 | 돌파 후 | Ascension Materials | |
기초 HP | 8653 | 9151 |
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기초 공격력 | 192 | 203 | |
기초 방어력 | 617 | 652 | |
공격력 | 12% | 18% |
돌파 전 | 돌파 후 | Ascension Materials | |
기초 HP | 9927 | 10425 |
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기초 공격력 | 220 | 231 | |
기초 방어력 | 708 | 743 | |
공격력 | 18% | 24% |
돌파 전 | 돌파 후 | Ascension Materials | |
기초 HP | 11201 | - | - |
기초 공격력 | 249 | - | |
기초 방어력 | 799 | - | |
공격력 | 24% | - |
갤러리
특성







일반 공격·염무
일반 공격
검으로 최대 4번 공격한다.
강공격
스태미나를 지속해서 소모해 검을 휘두르며 주변의 적을 공격한다.
회전 종료 시 추가로 한 번 더 강력하게 휘두른다.
낙하 공격
공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다
Level | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 |
1단 공격 피해 | 76.5% | 82.8% | 89% | 97.9% | 104.1% | 111.3% | 121% | 130.8% | 140.6% | 151.3% | 162% |
2단 공격 피해 | 74% | 80% | 86% | 94.6% | 100.6% | 107.5% | 117% | 126.4% | 135.9% | 146.2% | 156.5% |
3단 공격 피해 | 95.5% | 103.2% | 111% | 121.1% | 130% | 138.8% | 151% | 163.2% | 175.4% | 188.7% | 202% |
4단 공격 피해 | 115.8% | 125.3% | 134.7% | 148.2% | 157.6% | 168.4% | 183.2% | 198% | 212.8% | 229% | 245.2% |
강공격 순환 피해 | 62.6% | 67.6% | 72.7% | 80% | 85.1% | 90.9% | 98.9% | 106.9% | 114.9% | 123.6% | 132.4% |
강공격 종결 피해 | 113% | 122% | 132% | 145% | 154% | 164% | 179% | 193% | 208% | 224% | 239% |
강공격 스태미나 소모 | 초당 40pt | 초당 40pt | 초당 40pt | 초당 40pt | 초당 40pt | 초당 40pt | 초당 40pt | 초당 40pt | 초당 40pt | 초당 40pt | 초당 40pt |
최대 지속 시간 | 5초 | 5초 | 5초 | 5초 | 5초 | 5초 | 5초 | 5초 | 5초 | 5초 | 5초 |
낙하 기간 피해 | 74.6% | 80.7% | 86.7% | 95.4% | 101.5% | 108.4% | 118% | 127.5% | 137% | 147.4% | 157.9% |
저공/고공 추락 충격 피해 | 140%/186% | 161%/202% | 173%/217% | 191%/238% | 203%/253% | 217%/271% | 236%/295% | 255%/318% | 274%/342% | 295%/368% | 316%/394% |
Talent Level-Up Material | - |
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정열의 연주
신염이 악기를 휘둘러 주변의 적에게 불 원소 피해를 주고 관중의 열정을 빌려 보호막을 생성한다.
보호막의 피해 흡수량은 신염의 방어력과 명중한 적의 숫자에 영향을 받는다.
·적을 명중하지 못하거나 1명 명중: 1급 보호막· 변칙 리듬
·적 2명 명중: 2급 보호막·선창 리듬
·적 3명 이상 명중: 3급 보호막·댄스 리듬을 생성하며, 피해 흡수뿐만 아니라 간헐적으로 주변의 적에게 불 원소 피해를 준다.
보호막은 아래의 효과를 가진다:
·발동하는 순간 신염에게 불 원소를 부착한다.
·불 원소 피해에 대해 250%의 흡수 효과가 있다.
신염은 이 불꽃들은 자신의 연주 스킬이 극한에 도달하여 생긴 물리 현상으로 신의 눈과는 관련이 없다고 주장한다
Level | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | |
휘두르기 피해 | 170% | 182% | 195% | 212% | 225% | 237% | 254% | 271% | 288% | 305% | 322% | 339% | 360% | |
1급 보호막 흡수량 | 방어력의 104.1%+501 | 방어력의 111.8%+551 | 방어력의 119.7%+605 | 방어력의 130.0%+663 | 방어력의 137.9%+726 | 방어력의 145.7%+793 | 방어력의 156.1%+864 | 방어력의 166.5%+939 | 방어력의 176.9%+1018 | 방어력의 187.3%+1101 | 방어력의 197.7%+1189 | 방어력의 208.1%+1281 | 방어력의 221.1%+1377 | |
2급 보호막 흡수량 | 방어력의 122.4%+589 | 방어력의 131.6%+648 | 방어력의 140.8%+712 | 방어력의 153.0%+780 | 방어력의 162.2%+854 | 방어력의 171.4%+932 | 방어력의 183.6%+1016 | 방어력의 195.8%+1104 | 방어력의 208.1%+1197 | 방어력의 220.3%+1296 | 방어력의 232.6%+1399 | 방어력의 244.8%+1507 | 방어력의 260.1%+1620 | |
3급 보호막 흡수량 | 방어력의 144.0%+693 | 방어력의 154.8%+762 | 방어력의 165.6%+837 | 방어력의 180.0%+918 | 방어력의 190.8%+1005 | 방어력의 201.6%+1097 | 방어력의 216.0%+1195 | 방어력의 230.4%+1299 | 방어력의 244.8%+1409 | 방어력의 259.2%+1524 | 방어력의 273.6%+1656 | 방어력의 288.0%+1773 | 방어력의 306.0%+1905 | |
지속 피해 | 33.6% | 36.1% | 38.6% | 42% | 44.5% | 47.4% | 50.4% | 53.8% | 57.1% | 60.5% | 63.8% | 67.2% | 71.4% | |
보호막 지속 시간 | 12초 | 12초 | 12초 | 12초 | 12초 | 12초 | 12초 | 12초 | 12초 | 12초 | 12초 | 12초 | 12초 | |
재사용 대기시간 | 18초 | 18초 | 18초 | 18초 | 18초 | 18초 | 18초 | 18초 | 18초 | 18초 | 18초 | 18초 | 18초 | |
Talent Level-Up Material |

반항의 피치카토
빠른 피치카토로 생긴 음파로 적을 넉백시키고 주변의 적에게 물리 피해를 주며 「무대」 분위기를 띄운다.
뜨거운 분위기로 인해 생긴 화염은 주변의 적에게 불 원소 지속 피해를 준다.
신염은 공연이 끝날 때마다 이런 짓을 했다. 나중에 그만두게 된 이유는 관중들이 「앵콜」하면 이보다 더 멋진 엔딩을 만들 자신이 없었기 때문이다
Level | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | |
스킬 피해 | 340% | 366% | 392% | 426% | 452% | 477% | 511% | 545% | 579% | 613% | 648% | 682% | 724% | |
불 원소 지속 피해 | 40% | 43% | 46% | 50% | 53% | 56% | 60% | 64% | 68% | 72% | 76% | 80% | 85% | |
지속 시간 | 2초 | 2초 | 2초 | 2초 | 2초 | 2초 | 2초 | 2초 | 2초 | 2초 | 2초 | 2초 | 2초 | |
재사용 대기시간 | 15초 | 15초 | 15초 | 15초 | 15초 | 15초 | 15초 | 15초 | 15초 | 15초 | 15초 | 15초 | 15초 | |
원소 에너지 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | |
Talent Level-Up Material |
「청중이 없어도 연주해야 돼…」
정열의 연주의 보호막에 필요한 적 명중 수량 감소:
·2급 보호막·선창 리듬: 적 1명 명중
·3급 보호막·댄스 리듬: 적 2명 이상 명중
Talent Level-Up Material |
「…이것이 로큰롤!」
정열의 연주 보호막의 보호를 받고 있는 캐릭터가 가하는 물리 피해가 15% 증가한다
Talent Level-Up Material |
로큰롤 레시피
방어류 요리를 완벽 조리하면 12% 확률로 요리량의 2배를 획득한다
Talent Level-Up Material |
운명의 자리

절명의 가속
신염이 치명타를 입히면 5초 동안 일반 공격과 강공격의 공격 속도가 12% 증가한다.
해당 효과는 5초마다 1회만 발동한다

오프닝 즉흥연주
반항의 피치카토로 가하는 물리 피해 치명타 확률이 100% 증가하고 발동 시 3급 보호막·댄스 리듬을 생성한다

더블 스탑
정열의 연주의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승

리듬의 전염
정열의 연주의 휘두르기 피해는 적의 물리 내성을 15% 감소시킨다. 지속 시간: 12초

앵콜의 함성
반항의 피치카토 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승

지옥의 연주
신염의 강공격의 스태미나 소모량이 30% 감소한다. 강공격 시 공격력 보너스를 방어력의 50%만큼 획득한다
기타 정보
기원 이력
버전 | 대상 캐릭터 |
3.4 (1차) 2023/01/18 ~ 2023/02/07 | |
2.8 (2차) 2022/08/02 ~ 2022/08/23 | |
2.5 (2차) 2022/03/08 ~ 2022/03/29 | |
2.0 (2차) 2021/08/10 ~ 2021/08/31 | |
1.5 (2차) 2021/05/18 ~ 2021/06/08 | |
1.3 (1차) 2021/02/03 ~ 2021/02/17 | |
1.1 (2차) 2020/12/01 ~ 2020/12/22 |