Keqing

Genshin Impact

Keqing

L'Alioth, l'une des Sept Étoiles de Liyue. L'Alioth critique à mots couverts l'idée que Liyue suive à la lettre la parole du Seigneur de la Roche, mais ce dernier apprécie justement ce genre de personnes.

Other Language
Language Official Name
English Keqing
Deutsch Keqing
Español Keching
Français Keqing
日本語 刻晴
한국어 각청

Élever

Avant élévation Après élévation Ascension Materials
PV de base - 1020 -
ATQ de base - 25
DÉF de base - 62
DGT CRIT - 0

Avant élévation Après élévation Ascension Materials
PV de base 2646 3521
Mora 20000
ATQ de base 65 87
DÉF de base 161 215
DGT CRIT 0 0

Avant élévation Après élévation Ascension Materials
PV de base 5268 5889
Mora 40000
ATQ de base 130 145
DÉF de base 321 359
DGT CRIT 0 9.6%

Avant élévation Après élévation Ascension Materials
PV de base 6776 7604
Mora 60000
ATQ de base 167 187
DÉF de base 413 464
DGT CRIT 9.6% 19.2%

Avant élévation Après élévation Ascension Materials
PV de base 8500 9121
Mora 80000
ATQ de base 209 225
DÉF de base 519 556
DGT CRIT 19.2% 19.2%

Avant élévation Après élévation Ascension Materials
PV de base 10025 10647
Mora 100000
ATQ de base 247 262
DÉF de base 612 649
DGT CRIT 19.2% 28.8%

Avant élévation Après élévation Ascension Materials
PV de base 11561 12182
Mora 120000
ATQ de base 285 300
DÉF de base 705 743
DGT CRIT 28.8% 38.4%

Avant élévation Après élévation Ascension Materials
PV de base 13103 - -
ATQ de base 323 -
DÉF de base 799 -
DGT CRIT 38.4% -

Aptitudes

Keqing Attaque normale : Escrime des nuages

Attaque normale : Escrime des nuages

Attaque normale
Enchaîne jusqu'à 5 coups d'épée.

Attaque chargée
Consomme de l'endurance pour déclencher deux coups d'épée rapides.

Attaque plongeante
Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.

Niv. Niv.1 Niv.2 Niv.3 Niv.4 Niv.5 Niv.6 Niv.7 Niv.8 Niv.9 Niv.10 Niv.11
DGT 1er coup 41% 44.4% 47.7% 52.5% 55.8% 59.6% 64.9% 70.1% 75.4% 81.1% 86.8%
DGT 2e coup 41% 44.4% 47.7% 52.5% 55.8% 59.6% 64.9% 70.1% 75.4% 81.1% 86.8%
DGT 3e coup 54.4% 58.9% 63.3% 69.6% 74.1% 79.1% 86.1% 93.1% 100% 108% 115.2%
DGT 4e coup 31.5%+34.4% 34%+37.2% 36.6%+40.0% 40.3%+44.0% 42.8%+46.8% 45.8%+50.0% 49.8%+54.4% 53.8%+58.8% 57.8%+63.2% 62.2%+68.0% 66.6%+72.8%
DGT 5e coup 67% 72.4% 77.9% 85.7% 91.1% 97.4% 106% 115% 123% 132% 142%
DGT attaque chargée 77%+86% 83%+93% 89.3%+100% 98.2%+110% 104%+117% 112%+125% 121%+136% 131%+147% 141%+158% 152%+170% 163%+182%
Coût d'endurance attaque chargée 25 pts 25 pts 25 pts 25 pts 25 pts 25 pts 25 pts 25 pts 25 pts 25 pts 25 pts
DGT durant la chute 64% 69.1% 74.3% 81.8% 87% 92.9% 101% 109% 117% 126% 135%
DGT chute basse/élevée 128%/160% 138%/173% 149%/186% 164%/204% 174%/217% 186%/232% 202%/253% 219%/273% 235%/293% 253%/316% 271%/338%
Talent Level-Up Material -
Mora 12500
Mora 17500
Mora 25000
Mora 30000
Mora 37500
Mora 120000
Mora 260000
Mora 450000
Mora 700000
Keqing Retour des étoiles

Retour des étoiles

Keqing lance une Lame de foudre qui attaque ses ennemis avec la puissance des cieux.
Lorsqu'une Lame de foudre touche sa cible, elle inflige des DGT Électro de zone et laisse une marque à l'endroit visé.

Appui long
Ajuste la zone où la compétence sera lancée.
Les Lames de foudre peuvent aussi être suspendues dans les airs ; activez à nouveau la compétence Retour des étoiles pour permettre à Keqing de s'y téléporter.

Lame de foudre
Lorsque la marque est active, Keqing peut utiliser à nouveau Retour des étoiles pour se téléporter ou lancer une attaque chargée et la marque disparaîtra avec les effets suivant selon le cas :
· Réactivation de Retour des étoiles : Keqing se téléporte à l'emplacement de la marque et exécute une entaille qui inflige des DGT Électro de zone. Keqing passe à travers tous les obstacles topographiques lorsqu'elle se téléporte.
· Attaque chargée : une série de coups de tonnerre tranchants s'abat à l'emplacement de la marque, infligeant des DGT Électro de zone.

« Les humains sont comme des papillons de nuit, attirés par la lumière des dieux et des Adeptes. Or seule la mienne guide mes ailes. »

Niv. Niv.1 Niv.2 Niv.3 Niv.4 Niv.5 Niv.6 Niv.7 Niv.8 Niv.9 Niv.10 Niv.11 Niv.12 Niv.13 Niv.14
DGT Lame de foudre 50% 54.2% 58% 63% 66.8% 70.6% 75.6% 80.6% 86% 90.7% 95.8% 101% 107%
DGT entaille 168% 181% 193% 210% 223% 235% 252% 269% 286% 302% 319% 336% 357%
DGT coup de tonnerre tranchant 84% ×2 90.3% ×2 96.6% ×2 105% ×2 111% ×2 118% ×2 126% ×2 134% ×2 143% ×2 151% ×2 160% ×2 168% ×2 179% ×2
Temps de recharge 7.5 s 7.5 s 7.5 s 7.5 s 7.5 s 7.5 s 7.5 s 7.5 s 7.5 s 7.5 s 7.5 s 7.5 s 7.5 s
Talent Level-Up Material
Keqing Promenade céleste

Promenade céleste

Keqing fait appel à la puissance de l'éclair, et inflige des DGT Électro de zone.
Se fondant ensuite dans l'ombre de son épée, elle libère une série de coups tranchants rapides, infligeant aux ennemis proches des DGT Électro. Le coup final inflige d'importants DGT Électro de zone.

L'une des techniques les plus rapides de l'arsenal de Keqing, capable de faire tomber même les étoiles.

Niv. Niv.1 Niv.2 Niv.3 Niv.4 Niv.5 Niv.6 Niv.7 Niv.8 Niv.9 Niv.10 Niv.11 Niv.12 Niv.13 Niv.14
DGT compétence 88% 94.6% 101% 110% 117% 123% 132% 141% 150% 158% 167% 176% 187% 198%
DGT coup tranchant 24% ×8 25.8% ×8 27.6% ×8 30% ×8 31.8% ×8 33.6% ×8 36% ×8 38.4% ×8 40.8% ×8 43.2% ×8 45.6% ×8 48% ×8 51% ×8 54% ×8
DGT coup final 189% 203% 217% 236% 250% 264% 283% 302% 321% 340% 359% 378% 401% 425%
Temps de recharge 12 s 12 s 12 s 12 s 12 s 12 s 12 s 12 s 12 s 12 s 12 s 12 s 12 s 12 s
Énergie élémentaire 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40
Talent Level-Up Material

Pénitence retentissante

Keqing obtient pendant 5 s un enchantement Électro lorsqu'une Lame de foudre est active et que Retour des Étoiles est lancé à nouveau.

Talent Level-Up Material

Trésor de l'Alioth

Keqing obtient pendant 8 s un bonus de taux CRIT et de recharge d'énergie de 15 % lorsqu'elle libère Promenade céleste.

Talent Level-Up Material

Agencement des terres

Réduit la durée d'une expédition de 25 % lorsqu'elle se déroule à Liyue.

Talent Level-Up Material

Constellation

Force foudroyante

Lorsque Keqing libère de nouveau Retour des étoiles lorsqu'une Lame de foudre est active, elle inflige des DGT Électro de zone équivalant à 50 % de son ATQ aux endroits où elle disparaît puis réapparaît.

Taxation sévère

Les attaques normales et chargées de Keqing touchant un ennemi affecté par l'élément Électro ont 50 % de chances de générer une particule élémentaire.
Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 5 s.

Formation anticipée

Niveau d'aptitude Promenade céleste +3.
Niveau max : 15

Syntonie

Lorsque Keqing déclenche une réaction liée à l'élément Électro, son ATQ augmente de 25 % pendant 10 s.

Lueur mouvante

Niveau d'aptitude Retour des étoiles +3.
Niveau max : 15

Étoile tenace

Les attaques normales, attaques chargées, compétences élémentaires et déchaînements élémentaires de Keqing lui confèrent un bonus de DGT Électro de 6 % pendant 8 s. Les effets déclenchés sont différents selon le type d'attaque.

Recommandations d’armes et d'artéfacts

Armes recommandées

Messager de l'Aube (3 étoiles)

Raisons de la recommandation:

  • L’attribut principal fournit de l’ATQ.

  • L’attribut secondaire fournit des DGT CRIT, et l’effet de son passif procure du Taux CRIT.

  • Idéal pour les équipes se basant sur la réaction élémentaire “Catalyse” ainsi que pour d’autres compositions.

  • Faible coût d'acquisition, choix idéal pour les nouveaux joueurs.

Sources :

  • Compléter la quête “Trésor secret de pirate” de la quête d'Histoire de Kaeya “Pavo Ocellus” pour l’obtenir.

  • Récompenses de PNJ : Parlez à Nanako dans la Cité d’Inazuma et à Eymen au Port Ormos.

  • Vœux.

Rugissement du Lion (4 étoiles)

Raisons de la recommandation :

  • L’attribut principal et secondaire fournissent de l’ATQ.

  • L’effet du passif augmente les DGT infligés aux ennemis affectés par les éléments Pyro ou Électro de 20 %.

  • Idéal pour les équipes se basant sur la réaction élémentaire “Catalyse” ainsi que pour d’autres compositions.

  • Le coût d’acquisition est relativement élevé.

Source:

  • Vœux

Reflet de tranche-brume (5 étoiles)

Raisons de la recommandation :

  • L’attribut principal fournit de l’ATQ.

  • L’attribut secondaire fournit des DGT CRIT.

  • L’effet du passif augmente les DGT élémentaires, idéal pour les aptitudes de Keqing et les effets de ses compétences.  

  • Idéal pour les équipes se basant sur la réaction élémentaire “Catalyse” ainsi que pour  d’autres compositions.

  • Le coût d’acquisition est relativement élevé.

Source:

  • Vœux limités

Coupeur de jade primordial (5 étoiles)

Raisons de la recommandation :

  • L’attribut principal fournit de l’ATQ.

  • L’attribut secondaire fournit du Taux CRIT.

  • L'effet du passif octroie un bonus supplémentaire de PV et d'ATQ.

  • Idéal pour les équipes se basant sur la réaction élémentaire “Catalyse” ainsi que pour d’autres compositions.

  • Coût d'acquisition relativement élevé.

Source:

Vœux limités

Artéfacts recommandés

x4

Raisons de la recommandation :

  • Le set de 2 pièces confère un bonus de DGT Électro de 15 %.

  • Le set de 4 pièces augmente les DGT infligés par Surcharge, Électrocution, Supraconduction et Exubérance de 40% et le bonus de DGT accordé par Suractivation de 20%. Réduit le temps de recharge de la compétence élémentaire lorsque les réactions susmentionnées sont déclenchées. Keqing peut déclencher cet effet régulièrement, ce qui augmente les DGT des réactions élémentaires.

  • Priorisez un sablier en ATQ%/Maîtrise élémentaire, une coupe en bonus de DGT Électro, et un diadème en Taux CRIT/DGT CRIT

  • Donjon d’artéfact à forte rentabilité puisque vous pouvez également obtenir le set “Dompteur de foudre”. Choisissez les artéfacts à équiper en fonction des butins.

  • Il est conseillé de farmer les artéfacts 5 étoiles après avoir atteint le niveau d’aventure 45.

Sources:

  • Donjon d’artéfact “Jardin Estival” (20 résines originelles pour récupérer les récompenses)

  • Offrande mystique

x4

Raisons de la recommandation :

  • Le bonus de 4 pièces augmente les DGT infligés aux ennemis affectés par l'élément Électro de 35 %.

  • Priorisez un sablier en ATQ%/Maîtrise élémentaire, une coupe en bonus de DGT Électro, et un diadème en Taux CRIT/DGT CRIT.

  • Donjon d’artéfact à forte rentabilité puisque vous pouvez également obtenir le set “Colère de tonnerre”. Choisissez les artéfacts à équiper en fonction des butins.

  • Il est conseillé de farmer les artéfacts 5 étoiles après avoir atteint le niveau d’aventure 45.

Sources:

  • Donjon d’artéfact “Jardin Estival” (20 résines originelles pour récupérer les récompenses)

  • Offrande mystique

x2 x2

Raisons de la recommandation :

  • Le set de 2 pièces “Colère de tonnerre” confère un bonus de DGT Électro de 15 %.

  • Le set de 2 pièces “Rideau du Gladiateur” augmente l’ATQ de 18 %.

  • Priorisez un sablier en ATQ%/Maîtrise élémentaire, une coupe en bonus de DGT Électro, et un diadème en Taux CRIT/DGT CRIT.

  • Les bonus de deux sets sont plus faciles à obtenir et le bonus de DGT Électro de 15 % ainsi que l’augmentation de l’ATQ de 18 % en font le choix idéal.

  • Le set de deux pièces “Rideau du Gladiateur” peut être remplacé par un set de deux pièces au choix entre “Réminiscence nostalgique”, “Échos d'une offrande” ou “Au-delà cinabrin” en fonction de leurs statistiques individuelles.

  • Il est conseillé de farmer les artéfacts 5 étoiles après avoir atteint le niveau d’aventure 45.

Sources:

  • Donjon d’artéfact “Jardin Estival” (20 résines originelles pour récupérer les récompenses)

  • Boss (40 de résines originelles pour récupérer les récompenses)

  • Boss hebdomadaires (30 ou 60 résines originelles pour récupérer les récompenses)

  • Offrande mystique

x2x2

Raisons de la recommandation :

  • Le set de 2 pièces “Colère de tonnerre” confère un bonus de DGT Électro de 15 %.

  • Le set de 2 pièces “Bande vagabonde” augmente la maîtrise élémentaire de 80 pts.

  • Priorisez un sablier en ATQ%/Maîtrise élémentaire, une coupe en bonus de DGT Électro, et un diadème en Taux CRIT/DGT CRIT.

  • Les bonus de deux sets sont plus faciles à obtenir, et le bonus de DGT Électro ainsi que l’augmentation de la maîtrise élémentaire de 80 pts en font le choix idéal pour Keqing dans une équipe se basant sur la réaction élémentaire “Catalyse”.

  • Il est conseillé de farmer les artéfacts 5 étoiles après avoir atteint le niveau d’aventure 45.

Sources:

  • Donjon d’artéfact “Jardin Estival” (20 résines originelles pour récupérer les récompenses)

  • Boss (40 de résines originelles pour récupérer les récompenses)

  • Boss hebdomadaires (30 ou 60 résines originelles pour récupérer les récompenses)

  • Offrande mystique