Razor

Genshin Impact

Razor

Un jeune garçon qui vit sur le Territoire des Loups situé aux environs de Mondstadt, loin de la ville et des foules. Il possède un instinct et une agilité surprenante.

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Language Official Name
English Razor
Deutsch Razor
Español Razor
Français Razor
日本語 レザー
한국어 레이저

Élever

Avant élévation Après élévation Ascension Materials
PV de base - 1003 -
ATQ de base - 20
DÉF de base - 63
Bonus de DGT physiques - 0%

Avant élévation Après élévation Ascension Materials
PV de base 2577 3326
Mora 20000
ATQ de base 50 65
DÉF de base 162 209
Bonus de DGT physiques 0% 0%

Avant élévation Après élévation Ascension Materials
PV de base 4982 5514
Mora 40000
ATQ de base 97 108
DÉF de base 313 346
Bonus de DGT physiques 0% 7.5%

Avant élévation Après élévation Ascension Materials
PV de base 6343 7052
Mora 60000
ATQ de base 124 138
DÉF de base 398 443
Bonus de DGT physiques 7.5% 15%

Avant élévation Après élévation Ascension Materials
PV de base 7881 8413
Mora 80000
ATQ de base 154 164
DÉF de base 495 528
Bonus de DGT physiques 15% 15%

Avant élévation Après élévation Ascension Materials
PV de base 9241 9773
Mora 100000
ATQ de base 180 191
DÉF de base 580 613
Bonus de DGT physiques 15% 22.5%

Avant élévation Après élévation Ascension Materials
PV de base 10602 11134
Mora 120000
ATQ de base 207 217
DÉF de base 665 699
Bonus de DGT physiques 22.5% 30%

Avant élévation Après élévation Ascension Materials
PV de base 11962 - -
ATQ de base 234 -
DÉF de base 751 -
Bonus de DGT physiques 30% -

Galerie

Aptitudes

Razor Attaque normale : Croc d'acier

Attaque normale : Croc d'acier

Attaque normale
Enchaîne jusqu'à 4 coups d'épée.

Attaque chargée
Exécute une succession d'attaques tournoyantes contre les ennemis proches ; cette attaque consomme de l'endurance de façon continue.
L'attaque chargée se termine sur un coup puissant.

Attaque plongeante
Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.

Niv. Niv.1 Niv.2 Niv.3 Niv.4 Niv.5 Niv.6 Niv.7 Niv.8 Niv.9 Niv.10 Niv.11
DGT 1er coup 95.9% 102.4% 109% 117.7% 124% 132% 142% 152% 161% 171% 181%
DGT 2e coup 82.6% 88.3% 93.9% 101% 107% 114% 122% 131% 139% 147% 156%
DGT 3e coup 103.3% 110.3% 117.4% 127% 134% 142% 153% 163% 174% 184% 195%
DGT 4e coup 136% 145% 154.6% 167% 176% 187% 201% 215% 229% 243% 257%
DGT enchaînement attaque chargée 62.5% 67.6% 72.7% 80% 85.1% 90.9% 99% 107% 115% 124% 132%
DGT coup final attaque chargée 113% 122% 132% 145% 154% 164% 179% 193% 208% 224% 239%
Coût d'endurance attaque chargée 40 pts/s 40 pts/s 40 pts/s 40 pts/s 40 pts/s 40 pts/s 40 pts/s 40 pts/s 40 pts/s 40 pts/s 40 pts/s
Durée max 5 s 5 s 5 s 5 s 5 s 5 s 5 s 5 s 5 s 5 s 5 s
DGT durant la chute 82% 88.7% 95.4% 105% 112% 119% 130% 140% 151% 162% 174%
DGT chute basse/élevée 164%/205% 177%/222% 191%/238% 210%/262% 223%/279% 238%/298% 259%/324% 280%/350% 301%/376% 324%/405% 347%/434%
Talent Level-Up Material -
Mora 12500
Mora 17500
Mora 25000
Mora 30000
Mora 37500
Mora 120000
Mora 260000
Mora 450000
Mora 700000
Razor Griffe et tonnerre

Griffe et tonnerre

Razor met à profit les enseignements de son maître et de son lupical pour chasser sa proie.

Appui simple
D'un coup de griffe du loup du tonnerre, il inflige des DGT Électro aux ennemis en face.
Razor obtient un sceau Électro lorsque cette attaque touche un ennemi ; chaque sceau lui confère un bonus de recharge d'énergie.
Razor peut cumuler jusqu'à 3 sceaux Électro ; chaque nouveau sceau réinitialise leur durée.

Appui long
Amassant la puissance du tonnerre, Razor libère une explosion électrique, infligeant d'importants DGT Électro aux ennemis proches, et supprimant tous les sceaux Électro.
Chaque sceau ainsi supprimé est converti en énergie élémentaire.

Parfois un malheureux peut apercevoir à la lueur de l'éclair le regard de prédateur de Razor.

Niv. Niv.1 Niv.2 Niv.3 Niv.4 Niv.5 Niv.6 Niv.7 Niv.8 Niv.9 Niv.10 Niv.11 Niv.12 Niv.13 Niv.14
DGT appui simple 199% 214% 229% 249% 264% 279% 299% 319% 339% 358.6% 378.5% 398.4% 423.3%
DGT appui long 295% 317% 339% 369% 391% 413% 443% 472% 502% 531% 561% 590% 627%
Bonus recharge d'énergie 20%/sceau 20%/sceau 20%/sceau 20%/sceau 20%/sceau 20%/sceau 20%/sceau 20%/sceau 20%/sceau 20%/sceau 20%/sceau 20%/sceau 20%/sceau
Énergie restaurée 5 pts/sceau 5 pts/sceau 5 pts/sceau 5 pts/sceau 5 pts/sceau 5 pts/sceau 5 pts/sceau 5 pts/sceau 5 pts/sceau 5 pts/sceau 5 pts/sceau 5 pts/sceau 5 pts/sceau
Durée sceau Électro 18 s 18 s 18 s 18 s 18 s 18 s 18 s 18 s 18 s 18 s 18 s 18 s 18 s
TdR appui simple 6 s 6 s 6 s 6 s 6 s 6 s 6 s 6 s 6 s 6 s 6 s 6 s 6 s
TdR appui long 10 s 10 s 10 s 10 s 10 s 10 s 10 s 10 s 10 s 10 s 10 s 10 s 10 s
Talent Level-Up Material
Razor Croc éclair

Croc éclair

Le loup de tonnerre qui sommeille se réveille et vient à la rescousse, infligeant des DGT Électro aux ennemis proches ; ceci supprime également tous les sceaux Électro, qui sont convertis en énergie élémentaire.
Le loup de tonnerre combat aux côtés de Razor tant qu'il est actif.

Loup de tonnerre
· Attaque lorsque Razor effectue une attaque normale, et inflige des DGT Électro ;
· Augmente la VIT d'attaque ainsi que la RÉS Électro de Razor ;
· Razor est immunisé aux DGT d'Électrocution.
· Attaque chargée impossible.
· Augmente la RÉS à l'interruption de Razor.

Le loup de tonnerre disparaît lorsque Razor est vaincu ou quitte le champ de bataille.
Le temps restant est converti en énergie élémentaire (10 pts max) lorsque Razor quitte le champ de bataille.

Le loup s'est réveillé. L'heure de la chasse a sonné.

Niv. Niv.1 Niv.2 Niv.3 Niv.4 Niv.5 Niv.6 Niv.7 Niv.8 Niv.9 Niv.10 Niv.11 Niv.12 Niv.13 Niv.14
DGT explosion 160% 172% 184% 200% 212% 224% 240% 256% 272% 288% 304% 320% 340% 360%
DGT attaque 24% DGT d'attaque 25.8% DGT d'attaque 27.6% DGT d'attaque 30% DGT d'attaque 31.8% DGT d'attaque 33.6% DGT d'attaque 36% DGT d'attaque 38.4% DGT d'attaque 40.8% DGT d'attaque 43.2% DGT d'attaque 45.6% DGT d'attaque 48% DGT d'attaque 51% DGT d'attaque 54% DGT d'attaque
Bonus VIT d'attaque normale 26% 28% 30% 32% 34% 36% 37% 38% 39% 40% 40% 40% 40% 40%
Bonus RÉS Électro 80% 80% 80% 80% 80% 80% 80% 80% 80% 80% 80% 80% 80% 80%
Durée 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s
Temps de recharge 20 s 20 s 20 s 20 s 20 s 20 s 20 s 20 s 20 s 20 s 20 s 20 s 20 s 20 s
Énergie élémentaire 80 80 80 80 80 80 80 80 80 80 80 80 80 80
Talent Level-Up Material

Éveil

Réduit le TdR de Griffe et tonnerre de 18 %.
Croc éclair réinitialise le TdR de Griffe et tonnerre lorsqu'il est activé.

Talent Level-Up Material

Famine

Razor bénéficie d'un bonus de recharge d'énergie de 30 % lorsque son énergie élémentaire est inférieure à 50 %.

Talent Level-Up Material

Vélocité lupine

Réduit la consommation d'endurance des personnages de l'équipe de 20 % lors du sprint.
Ne peut pas être cumulé avec d'autres aptitudes passives aux effets identiques.

Talent Level-Up Material

Constellation

Nature du loup

Razor inflige 10 % de DGT supplémentaires pendant 8 s lorsqu'il obtient un orbe ou une particule élémentaire.

Répression

Le taux CRIT de Razor augmente de 10 % quand il attaque des ennemis dont les PV sont inférieurs à 30 %.

Âme de loup

Niveau d'aptitude Croc éclair +3.
Niveau max : 15

Morsure

L'appui simple de Griffe et Tonnerre réduit la DÉF des cibles de 15 % pendant 7 s.

Griffes tranchantes

Niveau d'aptitude Griffe et tonnerre +3.
Niveau max : 15

Lupus Fulguris

Toutes les 10 s, l'arme de Razor se charge d'énergie électrique pour infliger lors de la prochaine attaque normale des DGT Électro équivalant à 100 % de l'ATQ.
Chaque ennemi touché confère à Razor un sceau Électro de Griffe et tonnerre tant que Croc éclair n'est pas actif.