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突破
突破前 | 突破後 | Ascension Materials | |
基礎HP | - | 1003 | - |
基礎攻撃力 | - | 20 | |
基礎防御力 | - | 63 | |
物理ダメージ | - | 0% |
突破前 | 突破後 | Ascension Materials | |
基礎HP | 2577 | 3326 |
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基礎攻撃力 | 50 | 65 | |
基礎防御力 | 162 | 209 | |
物理ダメージ | 0% | 0% |
突破前 | 突破後 | Ascension Materials | |
基礎HP | 4982 | 5514 |
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基礎攻撃力 | 97 | 108 | |
基礎防御力 | 313 | 346 | |
物理ダメージ | 0% | 7.5% |
突破前 | 突破後 | Ascension Materials | |
基礎HP | 6343 | 7052 |
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基礎攻撃力 | 124 | 138 | |
基礎防御力 | 398 | 443 | |
物理ダメージ | 7.5% | 15% |
突破前 | 突破後 | Ascension Materials | |
基礎HP | 7881 | 8413 |
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基礎攻撃力 | 154 | 164 | |
基礎防御力 | 495 | 528 | |
物理ダメージ | 15% | 15% |
突破前 | 突破後 | Ascension Materials | |
基礎HP | 9241 | 9773 |
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基礎攻撃力 | 180 | 191 | |
基礎防御力 | 580 | 613 | |
物理ダメージ | 15% | 22.5% |
突破前 | 突破後 | Ascension Materials | |
基礎HP | 10602 | 11134 |
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基礎攻撃力 | 207 | 217 | |
基礎防御力 | 665 | 699 | |
物理ダメージ | 22.5% | 30% |
突破前 | 突破後 | Ascension Materials | |
基礎HP | 11962 | - | - |
基礎攻撃力 | 234 | - | |
基礎防御力 | 751 | - | |
物理ダメージ | 30% | - |
天賦







通常攻撃・鋼の脊
通常攻撃
最大4段の連続攻撃を行う。
重撃
持続的にスタミナを消費し、大剣を振り回して周囲の敵を攻撃する。
重撃が終了した時に、さらに強力な攻撃を1回放つ。
落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
Level | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 |
1段ダメージ | 95.9% | 102.4% | 109% | 117.7% | 124% | 132% | 142% | 152% | 161% | 171% | 181% |
2段ダメージ | 82.6% | 88.3% | 93.9% | 101% | 107% | 114% | 122% | 131% | 139% | 147% | 156% |
3段ダメージ | 103.3% | 110.3% | 117.4% | 127% | 134% | 142% | 153% | 163% | 174% | 184% | 195% |
4段ダメージ | 136% | 145% | 154.6% | 167% | 176% | 187% | 201% | 215% | 229% | 243% | 257% |
連続重撃ダメージ | 62.5% | 67.6% | 72.7% | 80% | 85.1% | 90.9% | 99% | 107% | 115% | 124% | 132% |
重撃終了ダメージ | 113% | 122% | 132% | 145% | 154% | 164% | 179% | 193% | 208% | 224% | 239% |
重撃スタミナ消費 | 毎秒40 | 毎秒40 | 毎秒40 | 毎秒40 | 毎秒40 | 毎秒40 | 毎秒40 | 毎秒40 | 毎秒40 | 毎秒40 | 毎秒40 |
最大継続時間 | 5秒 | 5秒 | 5秒 | 5秒 | 5秒 | 5秒 | 5秒 | 5秒 | 5秒 | 5秒 | 5秒 |
落下期間のダメージ | 82% | 88.7% | 95.4% | 105% | 112% | 119% | 130% | 140% | 151% | 162% | 174% |
低空/高空落下攻撃ダメージ | 164%/205% | 177%/222% | 191%/238% | 210%/262% | 223%/279% | 238%/298% | 259%/324% | 280%/350% | 301%/376% | 324%/405% | 347%/434% |
Talent Level-Up Material | - |
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鋭い爪と蒼雷
師匠と「家族」に教わった方法で、獲物を片付ける。
一回押し
雷狼の爪を振り、前方の敵に雷元素ダメージを与える。
敵に命中すると、雷の印を1つ蓄積し、レザーの元素チャージ効率がアップする。
雷の印は同時に最大3つまで存在でき、新しい雷の印を獲得すると全ての雷の印の継続時間がリセットされる。
長押し
雷の力を集めて狭範囲の雷爆発を起こし、大量の雷元素ダメージを与える。同時に、レザーの雷の印を全て取り除く。
取り除かれた雷の印は全てレザーの元素エネルギーに変換される。
雷が落ちる瞬間、レザーの魂の奥に眠る獲物を狙う眼光が垣間見える。
Level | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 |
一回押しスキルダメージ | 199% | 214% | 229% | 249% | 264% | 279% | 299% | 319% | 339% | 358.6% | 378.5% | 398.4% | 423.3% | |
長押しスキルダメージ | 295% | 317% | 339% | 369% | 391% | 413% | 443% | 472% | 502% | 531% | 561% | 590% | 627% | |
雷の印によるチャージ効率アップ | 1つにつき20% | 1つにつき20% | 1つにつき20% | 1つにつき20% | 1つにつき20% | 1つにつき20% | 1つにつき20% | 1つにつき20% | 1つにつき20% | 1つにつき20% | 1つにつき20% | 1つにつき20% | 1つにつき20% | |
雷の印吸収によるエネルギー回復 | 1つにつき5 | 1つにつき5 | 1つにつき5 | 1つにつき5 | 1つにつき5 | 1つにつき5 | 1つにつき5 | 1つにつき5 | 1つにつき5 | 1つにつき5 | 1つにつき5 | 1つにつき5 | 1つにつき5 | |
雷の印の継続時間 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | |
一回押しクールタイム | 6秒 | 6秒 | 6秒 | 6秒 | 6秒 | 6秒 | 6秒 | 6秒 | 6秒 | 6秒 | 6秒 | 6秒 | 6秒 | |
長押しクールタイム | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | |
Talent Level-Up Material |

雷牙
無形の雷狼を召喚して自身を守り、周囲の敵に雷元素ダメージを与える。同時に、雷の印を消耗して自身の元素エネルギーを回復する。
雷狼が存在している間、レザーと共に戦う。
雷狼
・レザーの通常攻撃に協力し、雷元素ダメージを与える。
・レザーの攻撃速度と雷元素耐性がアップする。
・感電反応によるダメージを無効化する。
・重撃の発動が不可になる。
・レザーの中断耐性がアップする。
レザーが退場する時、効果が解除される。
退場時、残り時間を基準に、元素エネルギーを最大10まで回復する。
狼は目覚め、狩りの時間がやって来た。
Level | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 |
爆発ダメージ | 160% | 172% | 184% | 200% | 212% | 224% | 240% | 256% | 272% | 288% | 304% | 320% | 340% | 360% |
狼の魂のダメージ | 通常攻撃ダメージ24% | 通常攻撃ダメージ25.8% | 通常攻撃ダメージ27.6% | 通常攻撃ダメージ30% | 通常攻撃ダメージ31.8% | 通常攻撃ダメージ33.6% | 通常攻撃ダメージ36% | 通常攻撃ダメージ38.4% | 通常攻撃ダメージ40.8% | 通常攻撃ダメージ43.2% | 通常攻撃ダメージ45.6% | 通常攻撃ダメージ48% | 通常攻撃ダメージ51% | 通常攻撃ダメージ54% |
通常攻撃速度アップ | 26% | 28% | 30% | 32% | 34% | 36% | 37% | 38% | 39% | 40% | 40% | 40% | 40% | 40% |
雷元素耐性アップ | 80% | 80% | 80% | 80% | 80% | 80% | 80% | 80% | 80% | 80% | 80% | 80% | 80% | 80% |
継続時間 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 |
クールタイム | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 |
元素エネルギー | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 |
Talent Level-Up Material |
覚醒
鋭い爪と蒼雷のクールタイム-18%。
雷牙を放つ時、鋭い爪と蒼雷のクールタイムをリセットする。
Talent Level-Up Material |
飢餓
レザーの元素エネルギーが50%以下になると、元素チャージ効率+30%。
Talent Level-Up Material |
奔狼
チーム内の自身のキャラクター全員がダッシュに消費するスタミナ-20%。
同じ効果を持つ固有天賦との重ね掛け不可。
Talent Level-Up Material |
命ノ星座

狼の性
レザーが元素オーブまたは元素粒子を獲得した8秒間、与えるダメージ+10%。

制圧
HPが30%以下の敵を攻撃する時、会心率+10%。

獣の魂
雷牙のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。

噛みつく
鋭い爪と蒼雷の一回押しで攻撃した時、命中した敵の防御力-15%、継続時間7秒。

鋭い爪
鋭い爪と蒼雷のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。

天狼
10秒毎に、レザーの大剣が自動的にエネルギーを溜め、次の通常攻撃に落雷を引き起こし、攻撃力100%分の雷元素ダメージを与える。
雷牙状態でない時、落雷が敵に命中すると、レザーに鋭い爪と蒼雷の雷の印を1重付与する。
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