Razor

Genshin Impact

Razor

Un niño que vive entre los lobos en el Reino de los Lobos de Mondstadt, lejos de la civilización. Es ágil como un relámpago.

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Ascender

Antes de ascender Después de ascender Ascension Materials
Vida Base - 1003 -
ATQ Básico - 20
DEF Base - 63
Bono de Daño Físico - 0%

Antes de ascender Después de ascender Ascension Materials
Vida Base 2577 3326
Mora 20000
ATQ Básico 50 65
DEF Base 162 209
Bono de Daño Físico 0% 0%

Antes de ascender Después de ascender Ascension Materials
Vida Base 4982 5514
Mora 40000
ATQ Básico 97 108
DEF Base 313 346
Bono de Daño Físico 0% 7.5%

Antes de ascender Después de ascender Ascension Materials
Vida Base 6343 7052
Mora 60000
ATQ Básico 124 138
DEF Base 398 443
Bono de Daño Físico 7.5% 15%

Antes de ascender Después de ascender Ascension Materials
Vida Base 7881 8413
Mora 80000
ATQ Básico 154 164
DEF Base 495 528
Bono de Daño Físico 15% 15%

Antes de ascender Después de ascender Ascension Materials
Vida Base 9241 9773
Mora 100000
ATQ Básico 180 191
DEF Base 580 613
Bono de Daño Físico 15% 22.5%

Antes de ascender Después de ascender Ascension Materials
Vida Base 10602 11134
Mora 120000
ATQ Básico 207 217
DEF Base 665 699
Bono de Daño Físico 22.5% 30%

Antes de ascender Después de ascender Ascension Materials
Vida Base 11962 - -
ATQ Básico 234 -
DEF Base 751 -
Bono de Daño Físico 30% -

Galería

Talentos

Razor Ataque Normal: Colmillo de acero

Ataque Normal: Colmillo de acero

Ataque Normal
Realiza hasta 4 tajos de espada consecutivos.

Ataque Cargado
Consume Aguante de manera constante para realizar golpes de espada giratorios contra los enemigos cercanos.
Al final del Ataque Cargado, realizará un golpe de espada más poderoso.

Ataque Descendente
Se lanza desde el aire para golpear el suelo, dañando a los enemigos cercanos e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.

Niv. Niv.1 Niv.2 Niv.3 Niv.4 Niv.5 Niv.6 Niv.7 Niv.8 Niv.9 Niv.10 Niv.11
Daño de 1er golpe 95.9% 102.4% 109% 117.7% 124% 132% 142% 152% 161% 171% 181%
Daño de 2.º golpe 82.6% 88.3% 93.9% 101% 107% 114% 122% 131% 139% 147% 156%
Daño de 3er golpe 103.3% 110.3% 117.4% 127% 134% 142% 153% 163% 174% 184% 195%
Daño de 4.º golpe 136% 145% 154.6% 167% 176% 187% 201% 215% 229% 243% 257%
Daño de ATQ Cargado en ciclo 62.5% 67.6% 72.7% 80% 85.1% 90.9% 99% 107% 115% 124% 132%
Daño final de Ataque Cargado 113% 122% 132% 145% 154% 164% 179% 193% 208% 224% 239%
Coste de Aguante de ATQ Cargado 40 pts./s 40 pts./s 40 pts./s 40 pts./s 40 pts./s 40 pts./s 40 pts./s 40 pts./s 40 pts./s 40 pts./s 40 pts./s
Duración máx. 5 s 5 s 5 s 5 s 5 s 5 s 5 s 5 s 5 s 5 s 5 s
Daño de Caída 82% 88.7% 95.4% 105% 112% 119% 130% 140% 151% 162% 174%
Daño de impacto de caída baja/alta 164%/205% 177%/222% 191%/238% 210%/262% 223%/279% 238%/298% 259%/324% 280%/350% 301%/376% 324%/405% 347%/434%
Talent Level-Up Material -
Mora 12500
Mora 17500
Mora 25000
Mora 30000
Mora 37500
Mora 120000
Mora 260000
Mora 450000
Mora 700000
Razor Garra y trueno

Garra y trueno

Caza su presa usando las técnicas que le enseñó su maestro y su Lupical.

Un toque/Pulsar una vez
Ataca con las garras del Lobo del Trueno, infligiendo Daño Electro a los enemigos frente a Razor.
Al golpear a un enemigo, Razor obtendrá una insignia Electro, la cual aumentará su Recarga de Energía.
Razor puede tener hasta 3 insignias Electro al mismo tiempo. Obtener una nueva insignia Electro reiniciará su duración.

Mantener pulsado
Reúne energía eléctrica para desatar una tormenta de rayos sobre una AdE, infligiendo una gran cantidad de Daño Electro, y eliminando todas las insignias Electro de Razor.
Cada insignia Electro eliminada de esta manera se convertirá en Energía Elemental.

En el momento en que cae el rayo , a veces se puede ver en lo más profundo de los ojos de Razor la mirada de un depredador observando a su presa.

Niv. Niv.1 Niv.2 Niv.3 Niv.4 Niv.5 Niv.6 Niv.7 Niv.8 Niv.9 Niv.10 Niv.11 Niv.12 Niv.13 Niv.14
Daño de habilidad por toque/al pulsar una vez 199% 214% 229% 249% 264% 279% 299% 319% 339% 358.6% 378.5% 398.4% 423.3%
Daño de habilidad al mantener pulsado 295% 317% 339% 369% 391% 413% 443% 472% 502% 531% 561% 590% 627%
Aumento de Rec. de Energía 20% por insignia Electro 20% por insignia Electro 20% por insignia Electro 20% por insignia Electro 20% por insignia Electro 20% por insignia Electro 20% por insignia Electro 20% por insignia Electro 20% por insignia Electro 20% por insignia Electro 20% por insignia Electro 20% por insignia Electro 20% por insignia Electro
Energía recuperada 5 pts. por insignia Electro absorbida 5 pts. por insignia Electro absorbida 5 pts. por insignia Electro absorbida 5 pts. por insignia Electro absorbida 5 pts. por insignia Electro absorbida 5 pts. por insignia Electro absorbida 5 pts. por insignia Electro absorbida 5 pts. por insignia Electro absorbida 5 pts. por insignia Electro absorbida 5 pts. por insignia Electro absorbida 5 pts. por insignia Electro absorbida 5 pts. por insignia Electro absorbida 5 pts. por insignia Electro absorbida
Duración de insignia Electro 18 s 18 s 18 s 18 s 18 s 18 s 18 s 18 s 18 s 18 s 18 s 18 s 18 s
TdE por toque/al pulsar una vez 6 s 6 s 6 s 6 s 6 s 6 s 6 s 6 s 6 s 6 s 6 s 6 s 6 s
TdE de mantener pulsado 10 s 10 s 10 s 10 s 10 s 10 s 10 s 10 s 10 s 10 s 10 s 10 s 10 s
Talent Level-Up Material
Razor Colmillo relámpago

Colmillo relámpago

Razor invoca a su lobo interior, infligiendo Daño Electro a todos los enemigos cercanos. Esto elimina todas sus insignias Electro, que se convertirán en Energía Elemental.
El lobo interior luchará junto a Razor mientras dure la habilidad.

Lobo interior
·Ataca junto a los Ataques Normales de Razor, infligiendo Daño Electro.
·Aumenta la Vel. de Ataque de Razor y su RES Electro.
·Hace que Razor sea inmune al daño que recibe por la reacción de Electrocargado.
·Desactiva los Ataques Cargados de Razor.
·Aumenta la RES a interrupción de Razor.

Estos efectos terminan cuando Razor abandona el campo de batalla.
Al hacerlo, obtendrá una cierta cantidad de Energía Elemental en proporción a la duración restante de la habilidad. Razor solo podrá recuperar un máximo de 10 pts. de Energía de esta manera.

El lobo se ha despertado. La cacería está en marcha.

Niv. Niv.1 Niv.2 Niv.3 Niv.4 Niv.5 Niv.6 Niv.7 Niv.8 Niv.9 Niv.10 Niv.11 Niv.12 Niv.13 Niv.14
Daño de explosión 160% 172% 184% 200% 212% 224% 240% 256% 272% 288% 304% 320% 340% 360%
Daño del espíritu del lobo 24% de daño de ATQ Normal 25.8% de daño de ATQ Normal 27.6% de daño de ATQ Normal 30% de daño de ATQ Normal 31.8% de daño de ATQ Normal 33.6% de daño de ATQ Normal 36% de daño de ATQ Normal 38.4% de daño de ATQ Normal 40.8% de daño de ATQ Normal 43.2% de daño de ATQ Normal 45.6% de daño de ATQ Normal 48% de daño de ATQ Normal 51% de daño de ATQ Normal 54% de daño de ATQ Normal
Aumento de Vel. de ATQ Normal 26% 28% 30% 32% 34% 36% 37% 38% 39% 40% 40% 40% 40% 40%
Aumento de RES Electro 80% 80% 80% 80% 80% 80% 80% 80% 80% 80% 80% 80% 80% 80%
Duración 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s
TdE 20 s 20 s 20 s 20 s 20 s 20 s 20 s 20 s 20 s 20 s 20 s 20 s 20 s 20 s
Energía Elemental 80 80 80 80 80 80 80 80 80 80 80 80 80 80
Talent Level-Up Material

Despertar

Reduce en un 18% el TdE de Garra y trueno.
Además, activar Colmillo relámpago reiniciará el TdE de Garra y trueno.

Talent Level-Up Material

Hambre

Cuando la Energía Elemental de Razor es inferior al 50%, la Recarga de Energía aumenta en un 30%.

Talent Level-Up Material

Velocidad de lobo

Disminuye en un 20% el Coste de Aguante al esprintar de todos los miembros de tu equipo.
No se puede acumular con otros talentos pasivos que tengan los mismos efectos.

Talent Level-Up Material

Constelación

Naturaleza del lobo

Recoger un orbe o partícula elemental aumenta el Daño de Razor en un 10% durante 8 s.

Represión

La Prob. CRIT de Razor aumenta en un 10% contra enemigos con menos del 30% de Vida.

Alma de la bestia

Aumenta el nivel de habilidad de Colmillo relámpago +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

Mordisco

Al pulsar una vez Garra y trueno, reduce la DEF de los enemigos golpeados en un 15% durante 7 s.

Garras afiladas

Aumenta el nivel de habilidad de Garra y trueno +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

Lupus fulguris

La espada de Razor se carga de electricidad cada 10 s, lo que hace que su próximo Ataque Normal libere un rayo que inflige un 100% del ATQ como Daño Electro.
Cuando no está bajo los efectos de Colmillo relámpago, cada rayo añade 1 insignia Electro a Garra y trueno.

Recomendaciones de armas y artefactos

Recomendación de armas

Gran Espada Surcacielos ★★★

Motivos de recomendación:

  • La frase secundaria aumenta Bono de Daño Físico, la frase pasiva aumentará el daño del ataque cuando los enemigos sean golpeados por el ataque normal y el ataque cargado

  • Coincide con equipos de daño físico y otros equipos

  • Bajo coste de adquisición

  • Una buena opción de transición para los nuevos jugadores

Forma de obtener:

  • Probable obtenido por los cofres del mundo

  • Obtenido en el cercano de Bosque de Piedra Guyun

Argento Estelar de las Nieves ★★★★

Motivos de recomendación:

  • La frase secundaria aumenta Bono de Daño Físico, la frase pasiva cuando use el ataque normal y el ataque cargado, caerá un carámbano y inflige ATQ en el AdE, Si los enemigos están afectados por Cryo, el daño de ATQ infligido será aumentado considerablemente

  • Coincide con equipos de Superconductor y equipos de daño físico

  • Bajo coste de adquisión, sin necesidad de refinamiento

Forma de obtener:

  • Obtenido de la cámara secreta de estela en las ruinas de la cumbre de Espinadragón

  • Forjar

Médula de la Serpiente Marina★★★★

Motivos de recomendación:

  • La frase secundaria proporciona Prob. CRIT, cada 4 segundos aumenta el daño infligido, Este efecto puede acumularse un máximo de 5 veces, y proporciona uan gran cantidad de aumento del daño

  • Coincide con equipos de daño físico y otros equipos

  • Alto coste de adquisición

  • Arma de cuatro estrellas altamente adaptable

Forma de obtener:

  • Obetenido por Himno Gnóstico cuando llega 30 nivel

Oda de los Pinos★★★★★

Motivos de recomendación:

  • La frase secundaria aumenta daño físico,la frase pasiva aumenta ATQ, cuando el efecto de la arma esté activado, todos los personajes del equipo aumentará el ataque y la velocidad del ataque normal durante un cierto tiempo

  • Coincide con equipos de daño físico y otros equipos

  • Alto coste de adquisición

Forma de obtener:

  • Gachapón Limitado

Recomendación de artefactos

×4

Motivos de recomendación:

  • Conjunto de 2 piezas aumenta 25% del daño físico

  • Conjunto de 4 piezas aumentará el ataque después de golpear a los enemigos por lanzar una Habilidad Elemental, Este efecto puede acumularse hasta 2 veces,Al alcanzar 2 acumulaciones, el efecto de dos piezas del conjunto aumenta en un 100%, es muy útil para Razor

  • Prioridad de Arenas del Eón Ataque, Cáliz de Eonothem Daño Físico, Tiara de Logos Ataque Crítico

  • Niv.≥45 para obtener Artefactos de cinco estrellas

Forma de obtener:

  • Guardia de la montaña, comsume 20 Aguante cada vez

×4

Motivos de recomendación:

  • Conjunto de 2 piezas de Final del Gladiador aumenta 18% de ataque, El poder de ataque es uno de los principales atributos de Razor

  • Conjunto de 4 piezas de Final del Gladiador aumenta 35% del daño infligido por personajes de Espada ligera, Mandoble, Lanza, aumenta gran cantidad del daño físico de Razor

  • Prioridad de Arenas del Eón Ataque, Cáliz de Eonothem Daño Físico, Tiara de Logos Ataque Crítico

  • Niv.≥45 para obtener Artefactos de cinco estrellas

Forma de obtener:

  • Recompensas de Avistamiento

  • Boss de la naturaleza, 40 Aguante

  • Dominios diezmados, 30/60 Aguante

  • Ofrenda Mística

×4

Motivos de recomendación:

  • Conjunto de 2 piezas de Furia del Trueno aumenta 15% del daño Electro

  • Conjunto de 4 piezas de Furia del Trueno aumenta 40% del daño infligido por Sobrecargado, Electrocargado, Superconductor, Sobreflorecimiento y la Intensificación aumenta 20% del daño. Al activar las reacciones elementales o las intensificaciones, la TdE de Habilidad Elemental desminuye 1 segundo. Aumenta considerablemente el Daño Electro de Razor

  • Prioridad de  Arenas del Eón Maestría Elemental , Cáliz de Eonothem  Maestría Elemental , Tiara de Logos  Maestría Elemental

  • Coincide con los equipos de Intensificación

  • Niv.≥45 para obtener Artefactos de cinco estrellas

Forma de obtener:

  • Jardín estival, comsume 20 Aguante cada vez

  • Ofrenda Mística

×4

Motivos de recomendación:

  • Conjunto de 2 piezas de Domador de Truenos aumenta 40% de RES Electro

  • Conjunto de 4 piezas de Domador de Truenos aumenta el daño contra los enemigos afectados por Electro un 35%, conjunto de 4 piezas de Domador de Truenos aumenta considerablemente la capacidad del ataque y explosiva, coincide con los equipos de Hablidad Definitiva del daño mixto

  • Prioridad de Arenas del Eón Maestría Elemental , Cáliz de Eonothem  Maestría Elemental , Tiara de Logos  Maestría Elemental

  • Coincide con los equipos de Intensificación

  • Niv.≥45 para obtener Artefactos de cinco estrellas

Forma de obtener:

  • Jardín estival, comsume 20 Aguante cada vez

  • Ofrenda Mística