Viajero (Electro)

Genshin Impact

Viajero (Electro)

Una viajera/Un viajero de otro mundo a la/al que arrebataron su única familia, y que se vio obligada/o a embarcarse en un viaje en busca de Los Siete.

Other Language
Language Official Name
English Traveler (Electro)
Deutsch Reisender (Electro)
Español Viajero (Electro)
Français Voyageur (Électro)
日本語 旅人(雷)
한국어 여행자(번개)

Ascender

Antes de ascender Después de ascender Ascension Materials
Vida Base - 912 -
ATQ Básico - 18
DEF Base - 57
ATQ - 0%

Antes de ascender Después de ascender Ascension Materials
Vida Base 2342 3024
Mora 20000
ATQ Básico 46 59
DEF Base 147 190
ATQ 0% 0%

Antes de ascender Después de ascender Ascension Materials
Vida Base 4529 5013
Mora 40000
ATQ Básico 88 98
DEF Base 284 315
ATQ 0% 6%

Antes de ascender Después de ascender Ascension Materials
Vida Base 5766 6411
Mora 60000
ATQ Básico 113 125
DEF Base 362 402
ATQ 6% 12%

Antes de ascender Después de ascender Ascension Materials
Vida Base 7164 7648
Mora 80000
ATQ Básico 140 149
DEF Base 450 480
ATQ 12% 12%

Antes de ascender Después de ascender Ascension Materials
Vida Base 8401 8885
Mora 100000
ATQ Básico 164 174
DEF Base 527 558
ATQ 12% 18%

Antes de ascender Después de ascender Ascension Materials
Vida Base 9638 10122
Mora 120000
ATQ Básico 188 198
DEF Base 605 635
ATQ 18% 24%

Antes de ascender Después de ascender Ascension Materials
Vida Base 10875 - -
ATQ Básico 212 -
DEF Base 683 -
ATQ 24% -

Galería

Talentos

Ataque Normal: Relámpago extranjero

Ataque Normal
Realiza hasta 5 ataques rápidos.

Ataque Cargado
Consume una cierta cantidad de Aguante para lanzar un golpe de espada cruzado.

Ataque Descendente
Se lanza desde el aire para golpear el suelo, dañando a los enemigos cercanos e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.

Niv. Niv.1 Niv.2 Niv.3 Niv.4 Niv.5 Niv.6 Niv.7 Niv.8 Niv.9 Niv.10 Niv.11
Daño de 1er golpe 44.5% 48.1% 51.7% 56.9% 60.5% 64.6% 70.3% 76% 81.7% 87.9% 94.1%
Daño de 2.º golpe 43.4% 47% 50.5% 55.6% 59.1% 63.1% 68.7% 74.2% 79.8% 85.9% 91.9%
Daño de 3er golpe 53% 57.3% 61.6% 67.8% 72.1% 77% 83.8% 90.6% 97.3% 104.7% 112.1%
Daño de 4.º golpe 58.3% 63.1% 67.8% 74.6% 79.3% 84.8% 92.2% 100% 107% 115% 123%
Daño de 5.º golpe 70.8% 76.5% 82.3% 90.5% 96.3% 106% 112% 121% 130% 140% 150%
Daño de ATQ Cargado ♀: 55.9%+72.2%<br/>♂: 55.9%+60.7%<br/> ♀: 60.5%+78.1%<br/>♂: 60.5%+65.7%<br/> ♀: 65.0%+84.0%<br/>♂: 65.0%+70.6%<br/> ♀: 71.5%+92.4%<br/>♂: 71.5%+77.7%<br/> ♀: 76.1%+98.3%<br/>♂: 76.1%+82.6%<br/> ♀: 81.3%+105%<br/>♂: 81.3%+88.3%<br/> ♀: 88.4%+114%<br/>♂: 88.4%+96.0%<br/> ♀: 96%+123%<br/>♂: 96%+104%<br/> ♀: 103%+133%<br/>♂: 103%+112%<br/> ♀: 111%+143%<br/>♂: 111%+120%<br/> ♀: 118%+153%<br/>♂: 118%+128%<br/>
Coste de Aguante de ATQ Cargado 20 pts. 20 pts. 20 pts. 20 pts. 20 pts. 20 pts. 20 pts. 20 pts. 20 pts. 20 pts. 20 pts.
Daño de Caída 63.9% 69.1% 74.3% 81.8% 87% 92.9% 101% 109.3% 117.5% 126.4% 135.3%
Daño de impacto de caída baja/alta 128%/160% 138%/173% 149%/186% 164%/204% 174%/217% 186%/232% 202%/253% 219%/273% 235%/293% 253%/316% 271%/338%
Talent Level-Up Material -
Mora 12500
Mora 17500
Mora 25000
Mora 30000
Mora 30000
Mora 37500
Mora 120000
Mora 260000
Mora 700000

Espada electrosombría

Libera tres rápidos relámpagos sombríos, los cuales infligen Daño Electro contra los enemigos y, al golpearlos, colocan un abalorio de la profusión.
Originalmente solo se pueden crear un máximo de 2 abalorios de la profusión. Al usar esta habilidad se reiniciarán todos los abalorios ya creados.

Abalorio de la profusión
Cuando un personaje esté cerca de un abalorio de la profusión, lo absorberá y obtendrá los siguientes efectos:
·Recuperará Energía Elemental.
·Aumentará la Recarga de Energía.

Hablaste con Paimon sobre los canales por los que circula la electricidad.

Niv. Niv.1 Niv.2 Niv.3 Niv.4 Niv.5 Niv.6 Niv.7 Niv.8 Niv.9 Niv.10 Niv.11 Niv.12 Niv.13 Niv.14
Daño de habilidad 78.7% 84.6% 90.5% 98.3% 104.2% 110.1% 118% 125.9% 133.7% 141.6% 149.5% 157% 167%
Energía Elemental regenerada 3 por abalorio 3 por abalorio 3 por abalorio 3 por abalorio 3 por abalorio 3 por abalorio 3 por abalorio 3 por abalorio 3 por abalorio 3 por abalorio 3 por abalorio 3 por abalorio 3 por abalorio
Aumento de Rec. de Energía 20% 20% 20% 20% 20% 20% 20% 20% 20% 20% 20% 20% 20%
Duración 6 s 6 s 6 s 6 s 6 s 6 s 6 s 6 s 6 s 6 s 6 s 6 s 6 s
Duración del abalorio de la profusión 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s
TdE 13.5 s 13.5 s 13.5 s 13.5 s 13.5 s 13.5 s 13.5 s 13.5 s 13.5 s 13.5 s 13.5 s 13.5 s 13.5 s
Talent Level-Up Material

Estallido atronador

Invocas el velo del relámpago para empujar e infligir Daño Electro a los enemigos a tu alrededor.

Velo del relámpago
Cuando tu personaje en uso golpea a un enemigo con sus Ataques Normales o Cargados, caerá un rayo temible que inflige Daño Electro.
Al golpear al enemigo, el rayo hará que dicho personaje recupere Energía Elemental.
Solo puede caer un rayo temible cada 0.5 s.

Investigaste con Paimon los destellos de luz que se crean entre las nubes.

Niv. Niv.1 Niv.2 Niv.3 Niv.4 Niv.5 Niv.6 Niv.7 Niv.8 Niv.9 Niv.10 Niv.11 Niv.12 Niv.13 Niv.14
Daño de habilidad 114.4% 123% 131.6% 143% 151.6% 160.2% 171.6% 183% 194.5% 205.9% 217.4% 228.8% 243.1%
Daño de rayo temible 32.8% 35.3% 37.7% 41% 43.5% 45.9% 49.2% 52.5% 55.8% 59% 62.3% 65.6% 69.7%
Energía Elemental regenerada 0.8 0.8 0.8 0.9 0.9 0.9 1 1 1 1 1 1 1
Duración 12 s 12 s 12 s 12 s 12 s 12 s 12 s 12 s 12 s 12 s 12 s 12 s 12 s 15 s
TdE 20 s 20 s 20 s 20 s 20 s 20 s 20 s 20 s 20 s 20 s 20 s 20 s 20 s 20 s
Energía Elemental 80 80 80 80 80 80 80 80 80 80 80 80 80 80
Talent Level-Up Material

Trueno centelleante

Cuando otro personaje cercano del equipo absorbe un abalorio de la profusión creado mediante Espada electrosombría, el TdE de esta habilidad se reduce en 1.5 s.

Talent Level-Up Material

Relámpago resonante

Aumenta la Energía recargada por el abalorio de la profusión creado mediante Espada electrosombría en una cantidad proporcional al 10% de la Recarga de Energía de la viajera/del viajero.

Talent Level-Up Material

Constelación

Trueno de la cosecha primaveral

Aumenta a 3 la cantidad de abalorios de la profusión que se pueden crear mediante Espada electrosombría.

Rayo vehemente

Cuando un enemigo es golpeado por el rayo temible de Estallido atronador, su RES Electro se reduce en un 15% durante 8 s.

Restallido lejano

Aumenta el nivel de habilidad de Estallido atronador +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

Relámpago súbito

Si la Energía Elemental de un personaje está por debajo del 35% cuando absorbe un abalorio de la profusión creado con Espada electrosombría, la cantidad de Energía recuperada por medio del abalorio aumenta en un 100%.

Naturaleza eléctrica

Aumenta el nivel de habilidad de Espada electrosombría +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

Sacudida celestial

Tras provocar dos rayos temibles con Estallido atronador, el daño del siguiente rayo temible aumentará considerablemente para infligir un 200% del daño original y, además, regenerará 1 pt. adicional de Energía Elemental para el personaje en uso.

Recomendaciones de armas y artefactos

Recomendación de armas

Espada de Hierro Oscuro (★★★)

Motivos de recomendación:

  • Tiene un atributo secundario que aumenta la Maestría Elemental, y potencia el ATQ tras causar una reacción de Sobrecarga, Superconductor, Electrocargado, Aceleración, Intensificación, Sobreflorecimiento o Torbellino Electro

  • Fácil de adquirir

  • Se adapta a la mayoría de los equipos

  • Una buena opción de transición para los principiantes

Forma de obtener:

  • Obtenido hablando con el PNJ El Filoso Chen en Puerto Liyue

Espada de Sacrificio (★★★★)

Motivos de recomendación:

  • El subatributo aumenta la Recarga. Cuando la habilidad Elemental inflige daño, el atributo pasivo tiene una probabilidad de reiniciar el TdE de la habilidad

  • Puede reiniciar el TdE de la habilidad elemental, satisfaciendo la Recarga

  • Se adapta a la mayoría de los equipos

  • Alto coste de adquisición

Forma de obtener:

  • Gachapón

Espada Amenoma Gemela (★★★★)

Motivos de recomendación:

  • Tiene un atributo secundario que aumenta el ATQ y un efecto pasivo que restaura la energía elemental

  • Aumenta el dps, satisface las necesidades de Recarga y mantiene la Habilidad Definitiva en uso

  • Se adapta a la mayoría de los equipos

  • Fácil de obtener

Forma de obtener:

  • Forjar

Espada de Favonius (★★★★)

Motivos de recomendación:

  • El subatributo proporciona la Recarga elemental, y al activar los atributos pasivos, tiene la posibilidad de generar partículas elementales, que restauran la energía elemental del personaje

  • Alivia la Recarga del personaje y del equipo

  • Se adapta a la mayoría de los equipos

  • Alto coste de adquisición

Forma de obtener:

  • Gachapón

Espada de Madera (★★★★)

Motivos de recomendación:

  • Tiene un atributo secundario que añade la Recarga de Energía, que potencia la maestría elemental al activar un efecto pasivo y puede activarse sin estar en el campo de batalla

  • Alto ATQ básico, que asegura Recarga de Energía a la vez que potencia el daño de reacción elemental

  • Se adapta a la mayoría de los equipos

  • Fácil de obtener

Forma de obtener:

  • Forjar

Deseo Ponzoñoso (★★★★)

Motivos de recomendación:

  • Tiene un atributo secundario que aumenta la Recarga y un atributo pasivo que potencia el daño de la Habilidad Elemental y la Prob. CRIT

  • Capacidad de aliviar la Recarga y aumentar el daño causado por la habilidad elemental

  • Se adapta a la mayoría de los equipos

  • Recompensa de eventos anteriores, difícil de obtener

Forma de obtener:

  • Arma limitada para el evento de la Versión 1.2 El Príncipe de la Caliza y el dragón

Hoja Afilada Celestial (★★★★★)

Motivos de recomendación:

  • Tiene un atributo secundario que aumenta la Recarga de Energía, un efecto de arma que aumenta la Prob. CRIT, la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque, e inflige daño extra

  • Satisface la recarga del personaje, optimizando el ciclo de ataque definitivo e aumenta el daño

  • Se adapta a la mayoría de los equipos

  • Alto coste de adquisición

Forma de obtener:

  • Gachapón

Cortador de Jade Primordial (★★★★★)

Motivos de recomendación:

  • Su atributo secundario aumenta la Prob. CRIT y su atributo pasivo aumenta la Vida y el ATQ

  • Puede potenciar el dps del equipo

  • Se adapta a la mayoría de los equipos

  • Alto coste de adquisición

Forma de obtener:

  • Gachapón Limitado

Recomendación de artefactos

x4

Motivos de recomendación:

  • 2 Piezas de Emblema del Destino aumentan la Recarga de Energía en un 20%

  • 4 Piezas de Emblema del Destino aumentan el daño infligido con la Habilidad Definitiva en una cantidad equivalente al 25% de la Recarga de Energía

  • Capaz de cumplir los requisitos de Recarga y aumentar los daños de Ataque Definitivo

  • Se da prioridad a la Recarga/ATQ (Arenas de Eón), Bono Daño Electro/ATQ (Cáliz de Eonothem), y Prob. CRIT/Daño CRIT (Tiara de Logros)

  • Consigue 5* Artefactos tras el nivel de aventura ≥ 45

Forma de obtener:

  • Jardín del otoño, 20 resinas para una sola adquisición

x4

Motivos de recomendación:

  • 2 Piezas de Ritual Antiguo de la Nobleza se incrementan en un 20% el daño causado por la habilidad definitiva

  • 4 Piezas de Ritual Antiguo de la Nobleza aumenta el ATQ de todos los miembros del equipo en un 20%

  • Aumenta el daño a la vez que potencia el daño de todo el equipo

  • Se da prioridad a la Recarga/ATQ (Arenas de Eón), Bono Daño Electro/ATQ (Cáliz de Eonothem), y Prob. CRIT/Daño CRIT (Tiara de Logros)

  • Consigue 5* Artefactos tras el nivel de aventura ≥ 45

Forma de obtener:

  • Estanque claro y caverna de la montaña, 20 resinas para una sola adquisición

  • Recompensa por subir el rango de aventura

  • Hacer ofrenda

x4

Motivos de recomendación:

  • 2 Piezas de Exiliado aumentan la Recarga de Energía en un 20%

  • 4 Piezas de Exiliado recuperan a todos los miembros del equipo (a excepción de tu personaje en uso) 2 pts. de Energía Elemental cada 2 s durante 6 s al usar la Habilidad Definitiva. Este efecto no puede acumularse

  • Potencia Recarga de Energía y restaura energía adicional al equipo, optimizando el ciclo de habilidades del equipo

  • Se da prioridad a la Recarga/ATQ (Arenas de Eón), Bono Daño Electro/ATQ (Cáliz de Eonothem), y Prob. CRIT/Daño CRIT (Tiara de Logros)

  • Consigue 5* Artefactos tras el nivel de aventura ≥ 45

Forma de obtener:

  • Jefes que requieren 40 resinas

  • Dominio de la cruzada, 30 o 60 resinas

  • Obtenido de los cofres del tesoro y los monstruos de élite